Skocz do zawartości

Dragon Heart

Members
  • Liczba zawartości

    212
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dragon Heart

  1. Najbardziej są mi potrzebne referencje całego smoka rąk dłoni i stóp a także palców smoków, potworów czy też innych monstrów.
  2. Oto moja pierwsz animacja zrobiona w 3ds maxie Niestety animacj abardzo długo mi się renderowała dlatego renderowałem ją w częściach i zmontażowałem w Windows Movie Meakerze. Na początku widać jedno niedoćiągnięcie scena przeskakuje. No i narazie animacja jest trochę słabej jakości. W najbliższym czasie sprubóję ją powiększyć. Oto link: http://www.speedyshare.com/192130725.html
  3. Już sobie popłakałem bo jak jak podłączyłem go do szkieletu do komp tak mi zaczął zarywac że masakra. ma ktoś może dobre referki smoka??
  4. Nie żebym był natretny albo cuś ale mógłbyś dokładnie określić co jest brzydkie albo nieproporcjonalne w tym modelu?? prosze!(tylko nie pisz że wszystko) Jestem napalony na tego smoka bo on miał być głównym bohaterem mojej animacji. A tu mi nic nie wychodzi :(
  5. wiesz że sam tak pomyśłałem. Tylko nie wiem czy zacząć go robić z głowy czy szperac i szukać referek. Może zna ktoś jakieś??
  6. Dobra wprowadze małą poprawkę całe ciało + nogi aż do kostek są z blueprinta. ręce i stopy robiłem z głowy. Nie mogłem znaleźć żadnych dobrych referek. Czekam na dalcze komentaże. Sprubuje wziąć się w garść i coś z tym zrobić ale jak narazie to mi to nie wychodzi a szkoda. Ale nie będe się poddawał!!! A to jest najważniejsze, przecież człowiek uczy się na błędach. :)
  7. Dobra wprowadze małą poprawkę całe ciało + nogi aż do kostek są z blueprinta. ręce i stopy robiłem z głowy. Nie mogłem znaleźć żadnych dobrych referek. Czekam na dalcze komentaże. Sprubuje wziąć się w garść i coś z tym zrobić ale jak narazie to mi to nie wychodzi a szkoda. Ale nie będe się poddawał!!! A to jest najważniejsze, przecież człowiek uczy się na błędach.
  8. Gothel: czekam na ten rysunek. vv3k70r: Nie wiem o co ci chodzi z tymi proporcjami mam je zerżnięte z tego Blueprinta: Jedyne z czym się moge zgodzić to z tym że ręce są nieproporcjonalne bo robiłem je na oko. zgred88: Dzięx
  9. No i zapodaje mój dzisiejszy update. Dłonie są trochę płaske ale narazie takie muszą być bo model jest robiony pod szkielet. No i od dzisiaj biorę się za detale. Zastanawiam się nad zmianą głowy bo ta mi troche nie pasuje do modelu.
  10. szukam referencji umięśnionej ręki najlepiej jakby widok był z boku i z góry
  11. właśnie taki jest problem ze smokami że ich pięty są wysoko (ta stopa ma pięte widać ja na widoku z boku to wybrzuszenie na górze) Nie wie ktoś dlaczego nie wyświetla mi się miniaturka załącznika.
  12. Postanowiłem zabrać się za stopę. Oto screeny: Czekam na dalsze komentarze.
  13. Model jest zarąbisty!! Znam się tylko na maxie nigdy nie pracowałem z Maya czy Zbrushem. Jak ty takie detale robisz?? No i moje ostatnie pytanie jak zrobiłes ręce z jakiegoś blueprinta czy z głowy. Jak korzystałeś z referek to mógłbyś się nimi podzielić. Gratsy i pozdro!!!
  14. Dragon Heart

    Odwrotna panorama

    Nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić i o co ci chodzi konkretnie. Ale zżera mnie ciekawość po co ci jest ta panorama potrzebna.??
  15. Postanowiłem zmienić co nie co wygląd mojego smoka no i wydłużyłem mu szyję, z krótką wyglądał trochę śmiesznie. No to mój mały Update: Perspective: Front: Left: Top: Nie wiem czy głowa jest proporcjonalna do ciała oraz długość szyi czy jest odpowiednia. no i ostatni problom to nogi(chyba są za szeroko). A co wy o tym sądzicie??
  16. to zależy o co Ci chodzi. Ja wiem że jest dużo niedociągnięć no a na anatomii to sie nie znam za bardzo to jest narazie taki wstępny kształt z którego będe formował (o ile mi się uda) jakoś tam wyglądajęce ciałko.
  17. No i po krótkiej przerwie mój malutki Update!!!
  18. wybaczcie mi ale nie znam jeszcze na tyle maxa że potrafiłbym budować odpowiednie siatki. Może mógłby się ktoś potrudzić i mi podpowiedzieć które polygony pousówać.?? :) byłbym bardzo wdzięczny. Mószę się jeszcze wiele nauczyć.
  19. OK: zapodaje siatki z widoku LEFT. Siatka bez meshsmootha: A tu siatka z meshsmoothem:
  20. Dzisiaj kolejny update narazie zdążyłem tylko tyle zrobić (otwarcie pyska smoka było cholernie trudne). Jak ktoś chce siatke to najpierw niech mi powie jak ją mam zrobić zdjęcie siatki.
  21. Mam takie 2 pytania: 1. Jak sprawdzić ile dany model ma polygonó?? 2. Jak zapisać zdjęcie z siatką modelu??
  22. Mort: dzięki. Oczek: postaram się ciebie nie zawieść. vv3k70r: Powiedz jak mam zrobić zdjęcie siatki to odrazu dam(sorry ale jestem początkujący i nie wiem jak się robi zdjęcie siatki)
  23. No i kolejny dzień zmagań no i kolejny update:
  24. Przy tworzeniu głowy korzystam z własnych blueprintów: Oto one: A wszystkie krytyki toleruje i czekam na następne.
  25. No i twoja teoria się zgadza. No a ja daje update!! OTO SCREEN:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności