Skocz do zawartości

Dragon Heart

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dragon Heart

  1. Właśnie skończyłem robić dłoń::
  2. Temporal: dzięki JackVasi: tak to ja pytałem o rig skrzydeł, no i chce zrobić rig całego smoka pod taką mała animkę, ale coś czuję że będzie ciężko. A co konkretnie w tej siatce?? Za głowę wezmę sie na samym końcu narazie zostały mi jeszcze dłonie do zrobienia!!
  3. Oto moja kolejna pruba podejścia do modelowania smoka tym razem zacząłem od ciała, a nie od głowy!! TOP: FRONT: RIGHT: Perspective: Czekam na komenty, oby były znalazło sie duzo krytyki!! :)
  4. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Z góry dziękuje za pomoc!! I nadal czekam na wskazówki od innych użytkowników, będe bardzo wdzięczny!!
  5. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam taki problem z animacją tych skrzydeł: CHcę uzyskac taki efekt że przy animacji ruchu skrzydeł smoka polygony zaznaczone na czerwono będą zachowywały sie tak jak błona u nietoperza?? Tylko nie mam kompletnie pojęcia jak to zrobić próbowałem z modyfikatorem flex ale wyglądało to mało realistycznie czy mógłby mi ktoś pomóc, albo powiedziec czy te skrzydła są dobrze wymodelowane dla takeij animacji??
  6. Dragon Heart odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    smok narazie jest fajny ale tylko na refce model rzeczywiście wygląda jak kura:) a mógłbyś zapodać jakiś koncept tej pracy?? czy może jeszcze nie masz
  7. Pobawiłem się trochę teksturkami i dodałęmn pare gałęzi, oto screen:
  8. Nie skończony jeszcze nie jest a więcej gałęzi i tak nie będzie miał poniewać jest to zniszczone drzewo przez wiatr ma połamane gałęzie.
  9. Oto jedno z moich drzewek, które będą występowały w mojej scenie (jeszcze bez tekstur): A tutaj siateczka:
  10. Intervain: dzięki, a o płatkach jeszcze pomyśle XD KoMic: jak już mówił Intervain z prawej strony masz wersję low poly :P Lewus: Ten kwiatek to niestety nie jest róża ^-^ (wszelkie podobieństwo całkiem przypadkowe jest) A oto co ostatnio wyskrobałem: Narazie to wszystko i tak mniej więcej będzie wyglądała cała scenka :)
  11. Ja wiem że tego nie widać na koncepcie bo się spieszyłem z obrazkiem.
  12. Niestety ale to nie jest róża kolor płatków jest zupełnie przypadkowy:D
  13. oto mój pierwszoplanowy kwiatek:
  14. Witam będę uczestniczył w BITWIE poraz pierwszy. Długo się zastanawiałem nad konceptem i naraze wymyśliłem coś takiego "Jaki wielki jest ten świat, a jakże potężna matka natura, nic jej się nie oprze. Nawet NAJWIĘKSZE na świecie drzewa - sekwoje - powaliła, nawet dinozaury - największe stworzenia jakie chodziły po naszej planiecie - nie mogły przetrwac kataklizmów jakie zesłała na nich Matka natura, a jednak nie wszytko stracone, życie zawsze znajdzie wyjśćie!!! Najmniejsza, a zarazem i najpiękniejsza rzecz na świecie przetrwała te ciężkie próby i to ona stanie się początkiem przyszłego życia na ziemi, bo prawdziwa siła drzemie w pięknie!!!" Chciałem pokazać, że to co jest silne i duże nie znaczy wcale że jest piękniejsze i lepsze od rzeczy małych, czyli jak to widać na kocepcie (nie wiem czy widać bo troche za małego tego kwiatka namalowałem) wszystko zostało zniszczone a kwiatek z motylkiem przetrwali. Rysunek malowałem w pośpiechu dlatego brak na nmim jeszcze paru szczegółów. No ale koniec gadania biorę się do pracy !!!
  15. Dragon Heart odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mam jeszcze dwa nieśmiałe pytania pierwsze dotyczy CATa. Otóż czy można importowac do tego programu modele z 3ds max?? a drugie dotyczy dwóch modyfikatorów 3dsmaxa mianowicie Skin wrap i Skin morph do czego one służą.
  16. Dragon Heart odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Sorry że yak pytam ale jestem początkującym i nie wiem co tojest ten CAT. Gdzie go zdobyć o ile występuje na licencji freeware??
  17. Dragon Heart odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ja chciałbym sie dołączyć do tego postu i pytań mojego poprzednika. No i mam pare własnych pytań: 1. Czy po zastosowaniu Bipeda/Bones lepiej jest przypisać modyfikator skin czy Physique?? 2. Co jest lepsze w animowaniu postaci Biped czy Bone?? 3. Czy opłaca się animowanie postaci w 3dsmaxie w Character Studio czy tez są może jakieś lepsze programy służące do animowania postaci??
  18. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No skończyłem model i zrobiłem wstepną teksture no i to z nią mam problem bo na rekach widac brzydkie paski i nie umiem się ich pozbyć a na twarzy jakby się bliżej przyjżeć to też.
  19. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto jedna z moich trzech twarzy które dotychczas zrobiłem:
  20. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto moja pracka mój pierwszy człowiek jakiego stworzyłem w 3ds maxie. Narazie trochę mało detali a tekstury nie będą takie jakie są, dałem na poczatek takie aby odróżnić poszczególne części. Oto screen:
  21. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Macie ten link powinien działać http://www.speedyshare.com/438743926.html
  22. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Piotrek: Już gdzies to czytałem żeby renderować po klatce. CO do tego że wejście do jaskini jest z tutka masz rację. No a że jakość jest daremna to ostrzegałem. :) Hunter: Dzięki;) Myśle że teraz coś zobaczysz XD AlekGO: Atmosfera ma być taka ciemna i tajemnicza. Ale dzięki za komenty. ;) No a ja jak przyżekłem daje wersję animacji w większej rozdzielczości i jakości (tak przynajmniej ja uważam) Oto link: http://www.speedyshare.com/477552125.html Dla tych którzy nie widzą co to za miejsce i co znajduje sie na szczycie tej "wierzy" to powiem że to jest jaskinia a na szczycie wierzy jest jajo (z zepsuta teksturą XD ); Pozdro dla wszystkich i czekam na dalsze komentarze :)
  23. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W między czasie jak szukam referek pobawiłem się trochę z kośćmi i zmieniłem posture (ale tylko tylnej części smoka, znaczy się nogi) Macie tutaj screena. Za niedługo zacznę nowego smoka.
  24. Dragon Heart odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie jestem zorientowany a związku z tym że za 3 miechy moja matura musiałbym podjąć wybór szkoły. Interesujący mnie kierunek to informatyka a ściślej grafik 3d. Nie wie może ktoś gdzie w Wrocławiu albo Opolu jest taka szkoła gdzie można uczyć się pod kątem grafiki 3d.?? Prosze o pomoc
  25. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Najbardziej są mi potrzebne referencje całego smoka rąk dłoni i stóp a także palców smoków, potworów czy też innych monstrów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności