Skocz do zawartości

shadar_logoth

Members
  • Liczba zawartości

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shadar_logoth

  1. Bardzo fajny tutorial znaleziony w sieci, może się komuś przyda :) Mi się przydało ;P http://www.kristopherlee.com/ Pozdrawiam, Shadar
  2. Witam, pewnie jest to gdzieś na forum, ale jak na złość nie mogę znaleźć... Mam problem. O tuż, jak otwieram jakiś stary plik maxa gdzie materiały były vray'owskie za #$%$^ nie wyświetla mi tych materiałów :/ Podczas otwierania pliku wywala mi okno ze scena była robiona pod starszym vray'em. Czy da się jakoś zrobić żeby wyświetlało mi materiały w Material Editor? Pozdrawiam :)
  3. @ZbyszekLLLL Hmmm... to z czego zbudowany jest cep? ;P
  4. Pokaż siatkę 'mały' ;)
  5. Dzięki za odpowiedź. Bałem się że to wpływa niekorzystnie na siatkę i dlatego używam ProBoolean'a. Tam ten problem nie występuje :)
  6. @maverick sheep ProBoolean :) Tez mi sie wydaje ze prościej... a przynajmniej lepiej, bo nie robi dodatkowego edge'a, ale za to częściej sie wysypuje... coś za coś ;P A swoją drogą czy jak np. wycinak okno w modelu za pomocą zwykłego Boolean i robi mi właśnie edge’a to wpływa to jakoś negatywnie na siatkę modelu? Wiem ze trochę ‘specyficzne’ pytanie, ale co mi tam ;) Pozdrawiam.
  7. @góra :P Może dla was to nie problem, ale ja tam wolałem nacisnąć 6 i mieć Particle View, a teraz żeby mi się pokazało musze klikać 'Graph Editors' -> 'Particle View' co jest wolniejsze ;P A tak na poważnie myślałem że może gdzieś jest jakaś opcja która włącza działanie Particle View pod ‘6’…
  8. Trochę to do modelingu nie bardzo, ale nie wiem gdzie indziej dać. Mam problem z Particle View... otóż po naciśnięciu '6' nic się nie dzieje, a powinno pokazać się Particle View, skrót klawiszowy jest ustawiony bo sprawdzałem. Dzieje się tak tylko w Max'ie 9, pod 8 wszystko gra. Wie ktoś co jest grane? :)
  9. To kolejne pytanie, dlaczego taki avatar, a nie coś bardziej kobiecego? :)
  10. Pytanie odnośnie sprzętu :) Jakiego tabletu używasz w pracy/domu (choć pewnie odpowiesz że Cintiq ;P ) Pozdrawiam.
  11. Wszyscy zadają pytania związane z 3D i Twoim warsztatem, a ja może troszkę od tego odbiegnę… Magdaleno jakiej muzyki słuchasz podczas tworzenia (bo zakładam że w ciszy nie pracujesz), czy jakiś rodzaj, a może konkretny zespół ‘pomaga’ Ci podczas pracy nad projektami? Tak samo jak poprzednicy, sukcesów, sukcesów i jeszcze raz sukcesów :) Pozdrawiam.
  12. M@Ti chyba źle to sformułowałem. Miałem na myśli to, że te produkty które Autodeskt udostępnia za free do niczego mi nie są przydatne bo ich nie używam, a takiego max'a mam na uczelni i w wolnych chwilach go wałkuje więc nie miał bym nic przeciwko licencji dla studentów za free :)
  13. @M@Ti co mi z większości, jak ich nie używam?
  14. M@Ti mi chodziło maxa ;) BTW. Ja nie krytykowałem, tylko wyrażałem własne odczucia, hehe ;P
  15. Całe szczęście że firmy powoli dostrzegają sens bezpłatnych wersji edukacyjnych, szkoda ze autodeskt takiej potrzeby nie dostrzega... ;/ A panom i paniom z Eon pokłony :D
  16. Hmmm zawsze uważałem się za innego, ale żeby odrazu świr? ;P
  17. shadar_logoth

    Layout: bioenergetyka

    @www.noemii.pl MUSIC OFF tego brakuje!!! Co do reszty sie nie wypowiem bo 30sek to troche mało, a więcej nie wytrzymam z tą muzą ;P
  18. Jak dla mnie bardzo fajny wipek. Też coś takiego robiłem, ale niestety z braku wolnego czasu już od ponad miesiąca nic nie grzebałem przy moim moedeliku...
  19. Główka całkiem fajna, popracuj jeszcze nad uszami :) Jaki sculpter?
  20. To może tak... widziałeś kiedyś grzyba z taką czapką? Nie chodzi mi o kolory, a co do korzenia to wygląda jak jakiś pień drzewa :) Hmm, chyba że tak to widzisz po z jedzeniu kilku podobnych do tego :) A tak na serio pomysł może okazać się naprawdę ciekawy, jeśli mogę coś zasugerować... to może skieruj to klimatycznie w stronę psychodeli ^^
  21. Dzięki wszystkim :) Odrazu zabieram się za poprawę (bo cholera na jutro musze mieć model :/). @obo przedramię będzie grubsze i dłuższe też ;) @ferni o paluszkach pisałem ;) szyja rzeczywiście za długa, a dodatkowo jest źle ułożony mięsien z tyłu :/, gdzie mają być te "motylki" i co to jest? @charlie uda troszkę poprawie, ale pamiętaj że to jest dopiero 2/3lvl sculptingu (dopiero 170k poligonów), na podkreślanie mięśni przyjdzie czas :) Dzięki wszystkim za podpowiedzi!
  22. Jest to mój pierwszy model człowieka (czyli że nigdy wcześniej nie robiłem, głowy, nóg itp. ;P) Podstawowa siatka robiona w Maxie, następnie w ZBrushu. Na razie sculpting na lvl2. Żeby było lepiej widać rzuciłem screeny z lvl3. Proszę o podpowiedź co nie gra ;) Tylko mi nie pisać o stopach i dłoniach bo to chyba oczywiste że takie nie będą ;P No i łopatki z tyłu też będą inne. Co do nóg... wydaje mi się że są za mało umięśnione, ale jak patrzę po referkach to takie mają być... (no może łydki z tyłu trochę bardziej wypukłe). BTW. Nie za szeroki w barach? ^^
  23. Nie wiem czy on może, ale ja tak ;D Dziurki od nosa są dziwnie ułożone, jakieś takie za bardzo przekrzywione... i trochę z byt ostro się kończy przejście które zaznaczyłem na obrazku. Ale ogólnie nawet nawet :) BTW. Nie myślałeś o tym żeby w maxie robić najbardziej prostą bryłę, nadać jej tylko kształt zbliżony do głowy, a resztę z robić w ZBrushu? Wydaje mi się że jest to bardziej efektywna metoda...
  24. Głowa wypas, ale np. łapy to wyglądają jak u człowieka ;P (nie licząc brak jednego palca...)
  25. Ehh w maxie nic nie podłubie bo mi za cholerę nie chce zadziałać dispalcement :/ Używam Vray'a, robię wszystko według tego tutoriala (według innych też próbowałem) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=31503 ale w ogóle nie widać dislacement. Nie mam pomysłu dlaczego tak jest :( Może ktoś ma jakąś idee? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności