Skocz do zawartości

avant.garde

Members
  • Liczba zawartości

    374
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez avant.garde

  1. Zdaje się, że kiedyś już o to pytałem, ale nie mogę znaleźć wątku. Mianowicie jak w temacie - gdzie można ustawić jakość tekstur wyświetlanych w viewporcie, tak by był sens korzystania z referek (pierwotnie są one wyświetlane dość marnie i niedokładnie).

     

    PS: Nie bijcie za tak banalne pytanie, ale od dawna nie pracowałem w 3ds i już sporo pozapominałem. Ale dzielnie odkurzam 3D;]

  2. Śmiało możesz za podobną cenę zmontować zestaw z w pełni satysfakcjonujących Cię elementów. Moim zdaniem nie ma potrzeby inwestować w tak duży dysk - jak będzie brakowało Ci miejsca to zawsze możesz dokupić następny.

     

    Z tego co widzę to najsłabszym ogniwem zestawu jest karta graficzna. Możesz śmiało ulokować kasę zaoszczędzoną na tak dużym dysku w grafikę i kupić coś o wiele lepszego.

     

    Z zestawami, czy to w Polsce czy USA, jest zazwyczaj tak, że jest przeciętna konfiguracja i jakieś totalnie słabe ogniwo. Jak w w/w przypadku - karta owa karta graficzna to totalna porażka moim zdaniem w zestawieniu z procesorem który oferują i pamięcią ram.

  3. Ale przyznać trzeba, że model na prawdę dobry jeśli chodzi o produkcje do dość starych gier. Zgadzam się całkowicie w sprawie tekstury - nawet nie chodzi o dokładność mapowania, bo to w grze nie będzie tak bardzo raziło, ale o monotonię. Dodaj jakieś emblematy czy numery i może jakieś ocieniowanie zagięć i krawędzi żeby nieco urozmaicić oteksturowanie. Ale nad mapowaniem też bym popracował. Powodzenia:]

  4. Sanki, właśnie wywalałem wszystko, co po odinstalowaniu Blendera zostawało - katalog oraz wpisy w rejestrze. Niestety nic to nie dawało, bo problem prawdopodobnie tkwił gdzie indziej:/

     

    Już wszelkie problemy zażegnane;] Rzeczywiście jak pisze empeck, problem prawdopodobnie dotyczył wymuszonego AA, który ustawiałem za pomocą ATI Tray Tools. Usunięcie ATI TT nic nie dało, jedynie instalacja Catalyst Control Center usunęła problem (prawdopodobnie przez nadpisanie ustawień ATI TT).

     

    Jeśli chodzi o nieszczęsne "ć", to po prostu po całej operacji wywaliłem ze startupu Catalyst CC, które to właśnie uniemożliwiało mi zastosowanie skrótu ALT+C, gdy się już po starcie systemu odpaliło.

    Matchias, instalowałem Pythona i również skutku to nie przynosiło. Ale uwaga odnośnie hotkeys bardzo przydatna, wielkie dzięki:]

     

    Dziękuję wszystkim za tak szybką pomoc i zainteresowanie, szkoda tylko, że jedynym mankamentem tego wszystkiego jest mój brak umiejętności co do Blendera:P Ale obiecuję nadrobienie zaległości. Jeszcze raz dzięki. Pozdrawiam:]

  5. Zmieniłem sterowniki i nie pomogło niestety. Wrzuciłem starszą wersję Blendera (bo pracowałem na 2.44) i także nic:/

     

    EDIT: Zapominałem, że instalowałem w między czasie ATI Tray Tools i ono mogło namieszac w Blenderze. Co prawda odinstalowałem i symptomy nie zniknęły. Ale problem zażegnany po zainstalowaniu Catalyst Control Center, które pewnie override'uje to co namieszał Tray Tools. Catalyst Control spowodował mi jeden mały problem tylko - nie mogę napisac "ć" pomimo wyłączenia funkcji "hotkeys" w programie.

  6. Choć osobiście wolę obecne standardy designu, to każda odrobina oryginalności jest mile widziana. Niestety w Twoim przypadku jest niezwykle trudne połączyć tą oryginalność z przejrzystością. Bo faktycznie po wejściu na stronę nie wiadomo na czym zawiesić wzrok. Jest po prostu za dużo elementów o takiej samej kolorystyce i patrząc na to ciężko wyłowić menu, podmenu. Innymi słowy ciężko się na to patrzy i trochę wygląda topornie.

     

    Jeśli chcesz iść w tym samym kierunku to pamiętaj że pusta przestrzeń, brak jakichkolwiek elementów, jest także czynnikiem budującym, także możesz tak przeorganizować layout, by przestrzeniami lepiej oddzielić od siebie główne elementy. Ale z doświadczenia wiem, że robienie stron pod minimalistycznym graficznie kierunkiem jest niesłychanie trudne. Ale trzymam kciuki:]

  7. Witam. Gdy pierwszy raz zainstalowałem Blendera, to wszystko było w porządku. Ale po jakimś czasie uruchamiam go ponownie i zaczął nagminnie występować problem: gdy najeżdżam na jakiekolwiek elementy interfejsu obraz krzaczy się. Poniżej zrzut.

     

    Untitled-1.png

     

    Przeinstalowanie Blendera nic nie dało. Żadnych sterowników nie instalowałem, ani niczego z oprogramowania grafiki. Po prostu działał dobrze i nagle się obraził i przestał:P System to WinXP Pro SP2. Żadnych elementów systemu czy SP także nie instalowałem. Czy spotkaliście się z takim problemem? Ew. jak sobie z tym poradzić bez ponownego instalowania systemu?

  8. Witam,

    Uczę się trochę flash'a i zastanawia mnie jak można by zrobić intro we flash'u, które po odegraniu lub ominięciu uruchomi stronę docelową. Tylko kwestia jest taka, by nie było to przekierowanie, bo elementy flash'a są marnie indeksowane przez google, ale coś na zasadzie popup'a - po wpisaniu URL otwierana jest strona docelowa, jedynie z nakładką flash'ową na sobie, która znika po wyłączeniu. Nie wiem jak podejść do tego problemu:/ Podszepnie ktoś coś?;)

  9. Wykorzystałem metodę, którą opisywał FlooX, ale pojawił się pewien problem. Otóż chcę zastosować podstronę w podstronie - na pewnych podstronach (podstrona #1) będą występowały menu, otwierające w nich kolejne podstrony (podstrona #2), w taki sposób, że podstrona #2 nie zastępuje podstrony #1, tylko dokleja zawartość poniżej.

     

    Untitled-2.gif

     

    Próbowałem korzystając z tego samego kodu, zmieniając tylko nazwę zmiennej zamiast "id", ale to nie zdaje egzaminu:/ Z góry dzięki za wszelką pomoc!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności