Skocz do zawartości

M4rcus

Members
  • Liczba zawartości

    531
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez M4rcus

  1. teraz jeszcze

    c2d e8200 2,66

    8GB (4 x 2GB 800 Mhz cl5)

     

     

    14 min 12 sec,

    za pare dni wrzuce i5 i ddr3, mysle ze zejdzie do 6-7 minut

     

    EDIT:

     

    5m49s

    i5 750 OC na 3,6Ghz

    DDR3 4GB 1600 CL8

     

    EDIT2:

     

    5m12s

    i5 750 OC na 4.0Ghz

    DDr3 4GB 1600 CL8

  2. coz, siatka jest bardzo dziwnie rozplanowana - czemu tak ciasno puszczona przy bocznej krawedzi?

     

    oglonie co to ma byc? jakies dziwne low-poly, pierwsza pracka?

     

    ogolnie oceniam model na zle rozplanowane ulozenie siatki, ale nie wiem co chcesz robic, to nie wiem jak doradzic

     

    EDIT:

    jesli nie robisz w 3d zawodowo to sie czasem nie przejmuj - naprawde, tutaj cierpliwosc to podstawa i bez pospiechu dobrze jest modelowac, to ma sprawiac przyjemnosc(no w moim wpyadku sie to napewno sprawdza:p, nie lubie na sile robic)

  3. ugruntowałes tym modelem ostatecznie i nieodwołalnie opinię że jesteś megahiper zbokiem:)

     

    kliment napisal to bardzo delikatnie, lecz bariery etyczne nie pozwalaja napisac tego wlasciwie solidnie :p

     

    btw - skad masz tak precyzyjne refki o tym modelu? masz go za domem czy jak 0o?

  4. Siatka bardzo chaotyczne rozłożona. Nadkole krzywe.

    Rozkładając siatkę staraj się mieć jak najwięcej linii prostych a nie u ciebie na samym początku czyli na masce już wszystko jest krzywe.

     

     

    moze nie prostych, ale zeby linie sie jak najplynniej i gladko rozchodzily

  5. Jak na mój gust ostatnia postać jest zbyt zdeformowana w porównaniu z pozostałymi,taka stożkogłowa, podczas gdy dziewczynka i chłopczyk wyglądają dość naturalnie.

     

     

    masz spoko sasiadow skoro wygladaja dla Ciebie naturalnieXD

     

    ale zarty na bok - troche zbytnio skarykaturyzowany jest ten gruby

  6. Model piękny ale gnębił mnie ten płaski dach, a że trosiek już mi ułatwił zadanie i rzucił linka do netcarshow to zajrzałem i rzeczywiście w oryginale taki nie jest. Jak widać tu i tu dach na wysokości szyb jest trochę bardziej wypukły, tak samo szyby, które razem z nim tworzą płynne przejście zmieniające się dopiero pod koniec w delikatny kant. Nie wiem czy na tym etapie zdołasz to jeszcze poprawić bo musiałbyś pewnie też trochę zmienić kształt klapy silnika, ale mógłbyś poprawić wloty za bocznymi szybami, bo jak widać tutaj są płynnie zaokrąglone, a u Ciebie na drugim renderze da się tam zauważyć mały schodek.

     

    Czepiam się bo lubię to auto i wiem, że stać Cie na więcej. A żeby nie było, że tym razem tylko narzekam to dodam, że modeling masz opanowany do perfekcji, piękne continuity w miejscach wszystkich rowków... no tylko ten dach i szyby... ;)

     

    Pozdrawiam.

     

    coz, na mid-poly wyklepanie tak duzej powierzchni jak dach mzoe ne byc tak bajkowe, ale liczymy ze sie uda:)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności