Skocz do zawartości

ZOMO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZOMO

  1. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Taka metoda to jak najbardziej nie jest blad :D To jest z klasycznej animacji, tam glowni animatorzy robie te \"key poses\" a pomocnicy (tu komputer) pozniej tylko uzupelniaja te pomiedzy. Tempo tez latwo ustawic, tylko czeba flamastra hhehe (ja sobie zaznaczam na monitorze gdzie jest np glowa w klatce 4 i 10, zaznaczam gdzie ma byc pomiedzy i ustawiam postac ). Troche to...dziwne...ale mi lepiej wychodzi tak niz z interpolacja, kazdy ma swoje metody :) Zreszta dopiero jestem na poczatku nauki..zaden ze mnie expert. Ale wiem ze ta metoda jest dobra. a czy teraz moge wlaczyc ? hmmm ... wszystko sie porozlazi chyba, sproboje jak bende mial wiecej zrobione :)
  2. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    thx :) A tak sie nauczylem i tak robie, nie zabardzo lubie interpolacji.. zazwyczaj wlanczam dopiero na koniec jak wszystkie pozycje glowne sa juz ustawione.
  3. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    OK mam server, za kilka dni sie domena uaktywni i bedzie spokoj nareszcie. ZObaczcie czy teraz bedzie sie ladowac w spokoju: TUTAJ
  4. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    narazie nic z tego..Tripod z jakims limitem mi wyskoczyl a innego pozadnego hosta narazie niemam.. wiec przykro mi ale narazie nie moge pokazac nic wiecej :( Chyba ze wam zacznie dzialac ten na ktorym jest teraz:)
  5. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no tak..szkola ma lacze az slina cieknie a kurde studenckie servery wolne jak cholera... zaraz cos wymysle
  6. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Maly updejt, juz a karabinem. QT 5.5MB Sorenson 3
  7. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sprobojcie czy dobrze wam sie sciaga ten plik i czy gra: LINK 1.1MB QuickTime, Sorenson 3 Wiem ze jest za duzo swiatla, to pomylka, a kawalek jest z koncowki animacji, dalej nim\"rzuca\" ale juz jest coraz gladziej. Ogolnie to troche sie posowam do przodu. Przy okazji powychodzily bledy w postaci, glownie w Skin, da sie naprawic ale czasu duzo zajmuje.
  8. ZOMO odpowiedział Kaszubas → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo ladnie, i nawet zorganizowane jak nalezy :) NIe wiem czy te 7minut to czasami nie za ambitne ? coprawda niewiem na jakim jestes poziomie animatorem, tylo po sobie moge powiedziec..jak mi te cholerne 10sec pozeraja mnustwo czasu :( No ale zycze powodzenia w daleszej pracy, mam nadzieje ze ja kiedys dojde do takiego poziomu modelowania/rysowania :)
  9. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a wogole gra ? :) Jestem w szkole i tylko 2 klatki pokazuje ;/ jezeli gra to zrywa bo to jest tzw pose-to-pose animation. Kontroler animacji jest ustawiony na Step zamiast defaultowego Bezier Float. Nie pozwalam komputerowi wstawiac jego interpretacji ruchow, dopiero na koniec zmienie moze w niektorych miejscach, zalezy jak bedzie wygladac po wstawieniu moich key\'s.
  10. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    problem w moim nieprzewidywalnym serwerze :D no ale, pokaze wam test z wczoraj, skompresowany na amen w DivX5.0.5. To jest wiecej animatik niz animacja, rozmieszczam sceny zeby sie zmiescilo w 10sec, wiec dzieja sie tam straszne zeczy z postacia :D ( w rekach ma karabin ktory przyjdzie pozniej ) Komar_1.avi - ~420KB DivX 5.0.5
  11. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    przypominam o sobie i inforumuje ze juz animacje robie :D Uporalem sie z projektami zaleglymi i moge sie skoncentrowac na tym. Dzisiaj jeszcze pewnie zalacze animatik/pose-pose. Mosze tylko wykombinowac jak to zrobic..narazie nawet Preview maja po 15MB..
  12. czasami sie tak kaszani ... lepiej wrzucaj Edit Mesh na Skin, Kosci od nowa nie mosisz, ale Skin chyba tak. Nigdy w sumie nie doszlem jak to naprawic... jak sie dowiem to dam znac :)
  13. ZOMO odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Czolem Pablo :) Jak juz Ci mowilem, i inni widze tez, tlo nie pasuje. Cale czarne i kilka gwiazd o roznych rozmiarach starczy. Jak juz chcesz urzyc noise to wyrenderoj go w MAXie, tam mozesz rozmiar kontrolowac i inne zeczy. Pozatym sproboj pobawic sie z Displacment w photoshopie ( cos jak lecace kule w matrixie) moze to dodac odczucie goraca od wybuchu. Pozatym to bardzo dobrze jak na pierwsza prace, gratuluje :D
  14. ZOMO odpowiedział Jaca → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    klawisz \"x\"
  15. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak moglem zapomniec :D oto komar: bedzie mosial miec bardzo prymitywny rig bo na poczatku podbija sie do lotu...wiec ze 2 kosci w nogach, \"szyja\" ..moze Spring controller na tyle ciala zeby sie wesolo odbijalo :) Teraz poprawiam karabin zeby bardziej bajkowo wygladal..i mial mniej Poly\'s.
  16. ZOMO odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja zwykle modeluje w poly a na koncu przerabiam na Mesh. MAX byl napisaly do okola Mesh a Poly\'s to dodatek wiec szybciej dziala w Mesh.
  17. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No to skonczylem postac :D jakbym nie mosial wstac o 5:30 rano to bym sie spil teraz na amen... zaloze sie ze cos sie zespuje jak zaczne animowac :D postanowilem sie nad wami zlitowac i dac thumbnail zamiast pelnego obrazka... a tu LINK do pelnej wersji hosta mi za jakis miesiac wylacza wiec to wszystko przestanie dzialac, mosze cos innego skombinowac. Jutro jeszcze potestuje go w roznych pozycjach i animacjach...moze presets do rak dam jak bende mial sily. No i mam 3 tyg zeby wyanimowac te 10 sec z nim :D Zakupilem ciekawa ksiazke \"The Animators Survival Kit\" napisana przez Richarda WIlliamsa, dla klasycznych animatorow, ale nadaje sie do kazdej formy animacji... polecam kazdemu kto sie tym zajmuje :)
  18. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    masz racje :) chociaz u mnie ta teoretyczna zuchwa sie rusza...ale pod tym kontem jednak tego nie bylo widac... juz poprawilem :) ciezko sie robi te emocje... caly czas cos nie pasuje a czas ucieka ;/
  19. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hahaha, wybaczcie :D juz cos wyrenderuje :) EDIT: Linki zamiast obrazkow..niema sensu czekaz az sie zaladuja za kazdym razem. Twarz #1 Twarz #2 w sumie mam narazie z 10 targets na twarzy zeby tworzyc rozne miny, ale caly czas poprawiam i trace czas...ale juz niedlugo :D
  20. ZOMO odpowiedział wampir → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jezeli dobrze zrozumialem to sproboj nacisnac \"x\" , powinno przywrocic kursor
  21. ZOMO odpowiedział darrow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    e Max 5.1 Help ->Glossary haslo \"Shininess\" prowadzi do dzialu \"Glossiness and Specular Level Settings\" poszukaj wiecej w help.. moze gdzies glepiej jest Ninja Edit: w dziale \"Glosiness Mapping\" maja w nawiasach: \"Glossiness was known as Shininess prior to 3ds max 3.\" :D
  22. masz bardzo ladny model, ale tekstury mi nie pasuja. Narobules sie nad klatka piersiowa a tekstura wyglada plasko, nie widac ksztaltu :) No ale i tak bardzo dobra robota...gratuluje :)
  23. ZOMO odpowiedział darrow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pewnie chodzi o Glossiness albo Specular
  24. ZOMO odpowiedział Humulus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.ibmr.net/SceneExplorer/ Layers niestety mosial wlozyc te co sa w MAX\'ie bo napisanie calego nowego layermanager by zajelo za duzo czasu, a on mosi to niedlugo skonczyc... zato caly program jest i tak super. Niedlugo moze go Discreet dopusci do beta MAX 6, zeby zobaczyl czy dziala w tym.... facet narobil sobie takich kontakow w branzy ze czuje sie jak male dziecko jak z nim rozmawiam. No ale zycze mu szczescia... :)
  25. ZOMO odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jakby sie ktos zastanawial to nie, nie porzucilem tego projektu :D Zostalem zasypany innymi projektami ktore nie maja nic wspolnego z grafika i mnie niemilosiernie denerwuja. Teraz zato sie mecze nad 2 projektami z Combustion, na wtorek (23) :) i jak tu cholera usiasc i pozadnie ta animacje zrobic. cos tam jednak dorobilem w wolnych chwilach, SKin jest juz zrobiona (od nowa) i cala postac dziala i porusza sie dobrze. Czyli jest gotowa do animacji jak tylko skoncze Morph Targets, ktore teraz robie. Jak je skoncze to mozna dam kilka ich renderow.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności