Skocz do zawartości

drakul

Members
  • Liczba zawartości

    411
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez drakul

  1. plyta na chipsecie b350 wystarczy do jednej grafiki w zupelnosci.

    na pewno bedzie Ci potrzebne bezpiecznie 32Gb ramu, zastanow sie czy potrzebujesz wiecej niz 32 i wtedy dobierz ilosc kosci.

    zrezygnowalbym z grafiki 1060 3Gb na co najmniej 1060 6Gb a najlepiej to 1070 8GB,

    jak nie bedziesz podkrecal procka to moze lepiej juz 1700x/1800x.

    i pamietaj o nie "po taniosci" zasilaczu ok 600W

  2. jak można ignorować Borisa, osobiście bardzo lubię jego celne strzały słowne.

    @Grandus , piszesz że pracujesz/zaczynałeś w maxie od wersji 4, ile to lat już ..z 15...?

    to może dorzucę trochę do Twojego kotła,...to co Ty robiłeś przez cały ten czas?

    motasz się z problemem progresu od takiego czasu i zadajesz teraz pytanie o pomoc?

    a może grafika nie jest Twoim celem, i powinienes się targetować w czymś innym

    skoro przez ponad dekadę nie wyszedłeś z poziomu zadawania początkujących pytań.

    no ... ale nigdy nie jest za późno.... jeśli wybrałeś właściwą drogę

  3. jeśli mam dorzucić parę uwag to:

    1. samochody do wymiany, nie ma klimatu amerykańskiego, materiał lakieru w ogóle do poprawy,

    2. pierwszy kadr -co to te rozowe po lewej na chodniku?

    3. pierwszy kadr do poprawy - sugeruje ze po prawej walimy w sciane albo co innego, ucieta ulica nie wiadomo gdzie i dlaczego

    4. parasole w ogole bym wyrzucil

    5. 3 kadr - pociag jedzie a samochody stoja? widac ze rozmycie pociagu na sile- nie czuc predkosci

    6. 2 kadr- te "halo"- rozjasnienie po prawej sugeruje ze zza krawedzi zaraz wyjdzie slonce a cienie sa nieadekwatne do tego, podobnie w 1 ujeciu z lewej

    7. 2 kadr - te liscie z gory ... uwazasz ze to dobre?....

  4. odnosnie 1 wizki: a co to za układ cegieł w nadprożach okien? nie ma czegos takiego.

    ten fragment mebla i kanapy na 1 planie wyglada interesująca ale moim zdaniem kadr do poprawy, uciąłeś doł w byle jakim miejscu i nie trzyma sie to.

    mamy dzien a lampy swieca jak w nocy, a powinno byc rozroznienie natezenia swiatla

    podloga po prawej odbija jak posmarowana maslem,

    jak zrobisz ku..pe na szarej to tez przyciagnie wzrok....

  5. teraz dopiero rozumiem, ok, cofam wiekszosc co napisalem.

    dlaczego z gory zalozyles ze ktos uzywa wersji 2.7 z PPM a nie LPM? i dlaczego zmieniasz w takim razie standardowe ustawienie 2.8 z LPM na PPM?

    to wprowadzilo zamieszanie o którym napisalem.

    tak na marginesie skoro bierzesz na miekko moj komentarz( a on wlasnie takim byl - bez zarzucania Ci ze źle, tylko wskazanie bledu) to nie pisz potem o bezczelnosci i wyluzuj,

     

    reszte Twojego ostatniego akapitu zostawię bez komentarza, zebys nie pomyslał znowu ze cos Ci zarzucam. a ostatnie zdanie tym bardziej....

  6. pkt 6. błąd. dawny "W" jest teraz pod prawy myszy a obecny "w" służy jako toggle cycle między wyborami w narzędziu select i nie ma zakładki tools pod "n" i nigdy nie było. jest pod "T" a pod "n" są properties.

     

    pkt 4 to tak naprawdę jest ten sam element tyle, że z innymi ustawieniami na wstępie i mozna poprzez ustawienia uzyskać jeden z drugiego i vice versa

     

    pkt 1 . skrót ctrl + ~ nie istnieje, przynajmniej go nie znalazłem w input. 3D cursor jest widoczny, tak samo jak byl w 2.7, jest tylko inny sposob jego aktywacji( zamiast PPM dla left click wybieramy go z paska tools pod "T"). i myślę ze jest to dobre rozwiązanie. i zwróć uwagę że teraz mozesz obracać scena przy circle select jesli wybierzesz je z paska tools a nie ze skrotu "C" ( co dziala jak w 2.7)

     

    taka mała uwaga na koniec, sprawdź Alex 3d zanim zapostujesz, zeby inni nie musieli poprawiac i mieli "czysty" watek w informacjami

  7. jedno co Ci mogę doradzić przy przesiadce z khm maxa na blendera to to, żebyś zapomniał o maxie tzn nie myślał maxowym workflow, skrótami, narzędziami itp. im szybciej to zrobisz, tym szybciej polubisz blendka i docenisz jak dobry i przyjemny jest i lepszy.

    co do corony, jest szybka , prosta, tak zeby nawet małpa mogła ją obsłużyc. cycles jest wolniejszy, trudniejszy, wymaga myślenia-przynajmniej na początku jak go poznajesz. finalny efekt obrazka nie odbiega jakością od corony( ale wymaga większego wysiłku). popatrz na porównawcze wizki z tych silników. w cycles masz "nieograniczone" możliwości tworzenia materiałów za pomocą nodów.

  8. ze screenow wynika ze ten model to ani high poly ani low poly. czyli mozesz isc w obie strony - albo do silnika gier albo zrobic ladny render.

    zadecydujesz sam i dopiero wtedy mozesz zrobic z meshem co nalezy.

    ta ilosc poly wyszla Ci w detalach, glownie w elementach dlugich o przekroju okregu. zastanow sie czy az tak geste one musza byc , i moze inne elementy wymagaja zageszczenia.

    jak bedziesz mial gotowy dobry model to wtedy go zrobisz hi->low i unwrap a ilosc uv layout wyjdzie Ci z potrzeby oddania detalu , jakosci i wymagan silnika.

  9. przyszła w końcu pora na zakup sprzętu

    poniżej przedstawiam zestaw i proszę o weryfikacje podzespołów

    1.Obudowa Corsair Carbide 330R

    2.Zasilacz FSP/Fortron Hydro G 750W

    3.Płyta główna Asus PRIME X370-PRO / gigabyte aorus ax370 gaming k5 ( większy wybór pamięci przy 4 slotach zajętych i wspieranych)

    4.Procesor AMD Ryzen 7 2700 4.1GHz 20MB

    5.Pamięć G.Skill Flare X DDR4, 4x16GB, 2400MHz, Cl15 (F4-2400C15Q-64GFX)

    6.Karta graficzna MSI GeForce GTX 1070 AERO ITX OC 8GB GDDR5 x2 ( jedną już mam)

    7.Dysk SSD Corsair Force MP500 240GB M.2 PCIe NVMe/ samsung evo 960 250GB

    8.Dysk Toshiba P300 2TB

    system win 7

  10. ptaszek, a widziales interiory z evermotion spod cyclesa i porownywales je z tymi vray z maxa? jest watek na BA. szczerze mówiąc tylko 1 obrazek bardziej mi się podobał z vraya :) ii.. spod cyclesa bez post pro, a z vraya z post pro robione wizki

  11. no chyba naprawdę jesteś mega laikiem. może po prostu zrezygnuj ze swojego planu, skoro z Twojego postu wynika, że to od narzędzia zależy jakość obrazka. idąc tym tropem rozumiem że do wbijania gwoździ używasz młotka za pln > 500 bo takim za 15 zeta już nie dasz rady wbić.

  12. Sebazx6r, jeśli pracujesz na umowe o dzieło to rób tak dalej, w DG nie będzie lepiej po względem kosztów, musiałbyś mieć duże koszta żeby było bardziej opłacalne. a raczej ich nie będziesz miał. możesz się rozliczać maksymalnie kwartalnie. zresztą przelicz sobie zarobki i wydatki w ciągu roku i będziesz miał jasność co lepiej.

    i twoją główną działalnością jest to co rzeczywiście robisz a nie to co wpisałeś jako PKD. kombinować można, ale też trzeba wiedzieć jak.

  13. Sebazx6r,ryczałt 50% kosztów uzyskania przychodu to przywilej/uproszczenie dla osób nieprowadzących działalności, mających "niesystematyczne/stałe" dochody.

    Z zasady nie mozna, jeżeli prowadzisz działalność , to rozliczasz się wg ustawy o PIT. Możesz prowadząc działalność mieć przychody które mają 50% kosztów, ale wtedy te przychody nie mogą być związane z działalnością ( PKD)- np. jesteś osobą, która prowadzi działalność z zakresu programowania

    i masz odpowiednie PKD wpisany w działalności. ale od czasu do czasu robisz np wizualizacje czy animacje, które mają swoje PKD inne od tego związanego w programowaniem i nie masz ich w swojej działalności. dlatego przychody z programowania rozliczasz normalnie a te z wizek z 50% kosztów.

    jest jeszcze inna możliwość. jesteś tym programistą i zrobiłeś jakieś prace programistyczne dla kogoś i dostałeś x kwotę którą rozliczyłes normalnie.

    ale ten ktoś stwierdził, że chce od Ciebie odkupić prawa autorskie majątkowe czy licencje do tych prac-napisane kodu, który będzie sprzedawał w innej poprawionej formie. więc od przychodu z tych praw/licencji przysługuje Ci 50% kosztów.

  14. "Mozesz rozdzielić jaka czesc byla wykonana jako praca twórcza i wtedy masz 50% ryczałtem jezeli przeniosles prawa. .." przy wykonaniu dzieła jak masz to podzielić na twórczą i nie twórczą? na przykładzie wizki-- wykonanie wizualizacji kosztowało 2000zl, w tym samo wykonanie wizki 1000zl-praca tworcza( rozliczam normalnie nie ma 50% kosztów bo taka jest moja dzialalnosc PKD), 1000 zl przekazanie praw autorskich - i tu rozliczam z 50% kosztów. o to chodzi? nawet jak robisz cos jako praca tworcza i na tym polega twoja dzialalnosc(zakresPKD) to nie przysluguje 50% kosztow tylko realne koszty poniesione.

     

    " Ale wiele firm tak pracuje ze swoimi pracownikami, ktorzy sa tak naprawde na DG..." jesli sa na DG to są wg prawa kontrahentami/współpracownikami ale nie pracownikami.

     

    "Poza tym firma ktora Ciebie nie zatrudnia ma od razu pełnie praw do Twojej pracy (grafiki, kodu) co ulatwia due dilligence np. w software housach."- miales chyba na mysli firma która zatrudnia Cię jako pracownika ma prawa do Twojej pracy i z tego tytulu dostajesz wynagrodzenie,co jest zapisane w kodeksie pracy.

     

    to ze ktos ma jednego klienta nie znaczy ze moze w ten sposob optymalizowac podatki. na przykladzie: artysta digital painting robi tylko dla jednego klienta jakies obrazy/grafiki. i robi to systematycznie, stale, żyje z tego, wiec prowadzi dzialalność, więc rozlicza koszty jakie ma realne a nie od kazdego obrazka daje 50% kosztów.

  15. Olaf, to chyba trochę inaczej wygląda. gdyby tak było można robić przy działalności to wszyscy by robili umowy o dzieło i dawali 50% kosztów i niepotrzebne byłoby rozliczanie jakichkolwiek kosztów. prowadząc działalność rozliczasz się wg przyjętego sposobu opodatkowania.

    jeśli rozliczasz się wg liniowego albo progresywnego to twoim kosztem są faktycznie poniesione koszty a nie arbitralnie przez Ciebie uznane ryczałtowe 50%. prowadząc działalność jako grafik w większości wypadków podpisujesz umowę o dzieło, bo wykonujesz dzieło, ale rozliczasz wg realnych kosztów a nie 50%. chyba że "graficzne" zlecenie nie wchodzi w zakres Twojej działalności(PKD) to wtedy to możesz rozliczyć z 50% kosztami jako umowa o dzieło( działalność wykonywana osobiście). a z tymi prawami autorskimi z tego co się orientuje to możesz rozliczyć jako 50% kosztów. np zrobiłeś model, rozliczyłeś zapłate wg 18% czy 19% z realnymi kosztami wykonania zlecenia i potem umowa albo w umowie wczesniejszej zawierasz zapis licencje czy przekazanie majątkowych praw autorskich na kwotę X którą rozliczysz wg 50% kosztów.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności