Skocz do zawartości

yahuto

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yahuto

  1. yahuto odpowiedział yahuto → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to zajbiscie dziekan zmienil mi temat pracy dyplomowej, hi dokonczenie bedzie hobbystyczne.
  2. yahuto odpowiedział yahuto → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli nx9020 na to pozwoli to zrobie, choc mono w to watpie. moze sie okazac ze bede musial jesli promotor tego bedzie wymagal. ps. ma moze ktos jakies ciekawe texturki ktore mozna wykozystac w tym modelu?
  3. yahuto dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    wstepny modeling dworku docelowo ma to byc krotka animacja. projekt wznowiony po roku przerwy i nad nim i nad max-em.
  4. yahuto dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    czy jest jakis program lub plugin ktory "naprawi" mi siatke? tzn zmiejszy ilosc (niepotrzebnych) polygonow idt.
  5. yahuto odpowiedział yahuto → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sorry juz mam odp
  6. yahuto dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witam uzywam laptopa mam wyjscie na dodatkowy monitor, czy ( a pewnie tak) max obsluguje 2 monitory? jak uaktywnic taka opce?
  7. moze tak male badanie ? aby lepiej dostrzec potencja naszego polskiego rynku proponuje aby odpowiedzi na ten post byly zblizone do tych w tytule. chodzi o to aby zorientowac sie ilu z nas robi to co robi za kase ( tzn. zyje z tego albo ma choc na piffko czy fajki ;-)) a ilu jest hobbystow? he?
  8. yahuto odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zastanawiam sie czy cie sadzic ! - to sa zdjecia mojego biura !!! ;-)
  9. yahuto odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest ok ja tylko looknalem na deski w plocie - wisza w powietrzu ?!
  10. yahuto odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Web Art
    spojrz na swoje folio [lol2]
  11. yahuto odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok
  12. yahuto odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sa qool
  13. yahuto dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    pytanko wyglada tak: wiem ze przed animacja robi sie cos co znacznie prztspiesza anomowaniw (np arhitektury) dokladnie chodzi mi o to ze majac np domek slada sie on z wielu \"klockow\" czy wystarczy union aby renderin poszedl szybciej?? cos gdzies kiedus slyszalem chyba o coolpase czy jakos tam, czy to cos moze miec wplyw???
  14. yahuto odpowiedział yahuto → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    [jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi] [jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi]
  15. yahuto dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    mam taki problem: mamy daszek domku (piramida) chce otexturowac, mam bitmape dachówek i teraz jak to zrobic aby kazda ze stron piramidki byla otexturowana w sposob prawidlowy tzn aby dachowki byly ulozone w sposob logiczny ( bo przecierz dachowki naklada sie jedna na druga, woda zawsze bedzie leciala z gory na dol ) probowalem z multi ob. ale gizmo moze byc tylko jedno dla calego biektu, nie mozna przypisac odpowiednim polygon (4) innych gizm (cgyba ze ja nie wiem ze mozna). jak obrucic te textury aby pasowaly do kazdej strony piramidy?
  16. chyba ze to nie rajty :D
  17. jesus gdyby nie rajty to bym powiedzial ze to zdjecie nie wiem czy to bylo zamierzone ale czy te rajty nie za bardzo odbijaja swiatlo (szczegolnie na gorze) pozdrawiam
  18. yahuto odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    oj jojojojo jest napewno wlasnie sie zassysa:)
  19. \"Przykro nam, strona o podanym adresie nie istnieje.\" ??? tez chce zobaczyc :(
  20. yahuto odpowiedział al3r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja tez cie kocham ;-)
  21. yahuto odpowiedział Yamakasi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja chetnie bym postawil tu klocuszka ale papier to bym swoj zabral bo tym chyba pol zadka bym starl ;-)
  22. yahuto odpowiedział T0k1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    milusi tem ten pokoj ale nie rozumiem tych kolorowych cieni na scianie i nie wiem jakis dziwny cien tego obrazu (zabkowany) ale cholera nie musze przecie rozumiec swiata lalek, swietna robota
  23. nie bardzo mi sie chce wierzyc ze to pierwsza praca ale jesli tak mowisz to tak jest i jestem pelen podziwu masz talent chlopie
  24. jaka to pojemność?
  25. yahuto odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietny renderek ale dodalbym troche wiecej kurzy i brudu (o mroku juz wspomniano) modelewowanie jest zaje..ste

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności