zgadzam się z drogim kolegą;). Pracka na poziomie, coś przemknęło mi o długości renderu (:) też własnie zmieniam sprzęt) , nie wiem czy udało ci się to zoptymalizować, ale faktycznie jest to lekko irytujące dgy czeka się na renderek tak czasz.
No a nawiązując do pracki to bynajmniej czekam na efekt końcowy;
i rownierz gratuluje podium:D
Pozdrawiam
zgadzam się z drogim kolegą;). Pracka na poziomie, coś przemknęło mi o długości renderu (:) też własnie zmieniam sprzęt) , nie wiem czy udało ci się to zoptymalizować, ale faktycznie jest to lekko irytujące dgy czeka się na renderek tak czasz.
No a nawiązując do pracki to bynajmniej czekam na efekt końcowy;
i rownierz gratuluje podium:D
Pozdrawiam
Witam i ja:-)
no cóż szkoda że tak poźno ale takoś jakoś wyszło, bynajmniej mam nadzieje że jkoś się uda skończyć. Będziemy z tinkiem brać się ostro(mam nadzieje;-)... ), to chyba tyle na poczatek. Dzisiaj sie pewnie pojawia pierwse rendery
no i powodzenia wszystkim
W jaki sposób można (jesli jest to mozliwe) zkopiować/zimportowac zrigowaną postać ?
(chodzi mi o dwie zrigowane postacie w jednej scenie)
Po zaimportowaniu postaci (xref/merge) maxior przy próbie zapisania lub otwarcia np schematic view wywala sie .
???
no widze ,że powoli pojawiają się teksturki:)
pokaż w reszcie siateczke
a i w przedostatnim obrazku (wiem że to niekompletny) ale albo się odbija w obiektywie róg sceny lub wydaje mi sie bardzię że prześwituje,
no i powodzonka
P.S MeshSmooth nie załatwi wszystkiego:D!!
Matery w orginale wyglądało to lepiej, na tych moniakach nic niewidać.
A tak przy okazji, zrób w końcu tego wilka
:)
no i orka oczywiście :)
no i popracuj wreszzcie a nie się obijasz
[piwo][lol2]
mam nadzieje żę w końcu widać obrazki:)
do trzech razy sztuka
Narazie chyba starczy, może sie jeszcze troche pobawię, ale im dlużej na to patrzę tym gorzej wygląda;
jak mówiłem wcześiej o teksturowaniu muszę sie jeszce wiele nauczyć
Dzieki za wszystkie posty :)
Pozdrawiam
[piwo][piwo]
Widzę żę prace wrze, model wygląda naprawdę dobrze.:)
Czytając post Pablo gdzie mówił, że żuczek jest trochę za szeroki oraz odnosząc sie do ostatniego referentu pozwolę sobie zuważyć że jest on tam trochę bardziej kanciaty i troszkę szerszy.
Chociaż jeżeli chodzi o szkic to chyba jest ok.
Czekam na nałożone materiały:)
Pozdrawiam[piwo]
Dzięki za BlodDragonie za pozytywną ocenę, nieomieszkam sprawdzic co słychać u ciebie:)[piwo]
a jesl chodzi o render to brazil+lumaserver+2 światła:)
lub standart render+adv.light- light tracer
dzięki za posty [piwo]
Pozdrawiam
Widzę, że idzie ci to całkiem fajnie, model ok.:)
Niezapomnij o kopiach zapasowych!![nauka]
A tak w nawiasie mówiąc jesteś pewien że on jest pokryty włoskami??
Pozdrawiam:)