Zawartość dodana przez Tau
-
Zapomniane miejsca: "Forgotten Kingdom"
zgadzam się z drogim kolegą;). Pracka na poziomie, coś przemknęło mi o długości renderu (:) też własnie zmieniam sprzęt) , nie wiem czy udało ci się to zoptymalizować, ale faktycznie jest to lekko irytujące dgy czeka się na renderek tak czasz. No a nawiązując do pracki to bynajmniej czekam na efekt końcowy; i rownierz gratuluje podium:D Pozdrawiam
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
zgadzam się z drogim kolegą;). Pracka na poziomie, coś przemknęło mi o długości renderu (:) też własnie zmieniam sprzęt) , nie wiem czy udało ci się to zoptymalizować, ale faktycznie jest to lekko irytujące dgy czeka się na renderek tak czasz. No a nawiązując do pracki to bynajmniej czekam na efekt końcowy; i rownierz gratuluje podium:D Pozdrawiam
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
kolejne rendery, oczywiśćie jescze nie skończone ;) ale już coś tam można pokazać
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
Pierwszy screen jest jescze niedopracowany ale zawsze cos, reszte dzisiaj jak wstane, bo teraz juz jakos spać chyba iść czas
-
Wyścig: "Gladiatorzy naszych czasów- Gladiators of our times"
Witam i ja:-) no cóż szkoda że tak poźno ale takoś jakoś wyszło, bynajmniej mam nadzieje że jkoś się uda skończyć. Będziemy z tinkiem brać się ostro(mam nadzieje;-)... ), to chyba tyle na poczatek. Dzisiaj sie pewnie pojawia pierwse rendery no i powodzenia wszystkim
-
skopiowanie zrigowanej postaci w tej samej scenie??
thx Bede probowal:)
-
skopiowanie zrigowanej postaci w tej samej scenie??
W jaki sposób można (jesli jest to mozliwe) zkopiować/zimportowac zrigowaną postać ? (chodzi mi o dwie zrigowane postacie w jednej scenie) Po zaimportowaniu postaci (xref/merge) maxior przy próbie zapisania lub otwarcia np schematic view wywala sie . ???
-
obiekt 3d: hp850
no widze ,że powoli pojawiają się teksturki:) pokaż w reszcie siateczke a i w przedostatnim obrazku (wiem że to niekompletny) ale albo się odbija w obiektywie róg sceny lub wydaje mi sie bardzię że prześwituje, no i powodzonka P.S MeshSmooth nie załatwi wszystkiego:D!!
-
@taki samotny gostek troszke wkurzony
Matery w orginale wyglądało to lepiej, na tych moniakach nic niewidać. A tak przy okazji, zrób w końcu tego wilka :) no i orka oczywiście :) no i popracuj wreszzcie a nie się obijasz [piwo][lol2]
-
Owady: Zuk Jelonek
Co za tekstury:o [wow] [wow] niesamowite
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
chYBA MASZ racje Dawid :); ogólnie jeszcze kilka rzeczy nasuwa mi sie na myśl ale... ale poprawiać już niebędę dzięki za posta [piwo] ostatni render:)
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
jeszce dwa: to już chyba prawie koniec Pozdrawiam i życzę wszystkim powodzenia[piwo]:)
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
mam nadzieje żę w końcu widać obrazki:) do trzech razy sztuka Narazie chyba starczy, może sie jeszcze troche pobawię, ale im dlużej na to patrzę tym gorzej wygląda; jak mówiłem wcześiej o teksturowaniu muszę sie jeszce wiele nauczyć Dzieki za wszystkie posty :) Pozdrawiam [piwo][piwo]
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
[wow]Brawo ta pracka manaprawdę klimat, super tektury, super model jak patrzę na tego pająka to aż sie [boje się] :)[soczek] Pozdrawiam
-
Mechanizma part1 (kokony)
brak słów :) fakt wyglada lekko jak szklanie, lecz jakie to jest szkło brawo:) [piwo] też muszę nauczyć się tak teksturować[nauka]:) Pozdrawiam
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
cos chyba nie zadzialalo ;) no to jeszcze raz
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
oto kolejny update... textury nadal under construction
-
Owady: Żuczek mruczek
Widzę żę prace wrze, model wygląda naprawdę dobrze.:) Czytając post Pablo gdzie mówił, że żuczek jest trochę za szeroki oraz odnosząc sie do ostatniego referentu pozwolę sobie zuważyć że jest on tam trochę bardziej kanciaty i troszkę szerszy. Chociaż jeżeli chodzi o szkic to chyba jest ok. Czekam na nałożone materiały:) Pozdrawiam[piwo]
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
Dzięki za BlodDragonie za pozytywną ocenę, nieomieszkam sprawdzic co słychać u ciebie:)[piwo] a jesl chodzi o render to brazil+lumaserver+2 światła:) lub standart render+adv.light- light tracer dzięki za posty [piwo] Pozdrawiam
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
nowe rendery po dłuższej przerwie:
-
Owady: Praying Killer
Brawo !! Nawet bez materiałów wygląda super[wow][piwo] pozdrawiam
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
maly update: niedlugo mam nadzieje reszta nużek:)
-
Owady:Curculio Glandium
Widzę, że idzie ci to całkiem fajnie, model ok.:) Niezapomnij o kopiach zapasowych!![nauka] A tak w nawiasie mówiąc jesteś pewien że on jest pokryty włoskami?? Pozdrawiam:)
-
Owady: Apis mellifera czyli pszczółka :)
Używam poly modelingu:) Pozdrawiam:)
-
Owady: Żuczek mruczek
Czasu jeszcze jest sporo tak jak mówi Sir Vaeq napewno zdążysz; Pozdrwawiam i życzę powodzenia:)