Skocz do zawartości

Xaia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Xaia

  1. Chyba zbyt otwarty i ludzie się pogubili 😄
  2. Odpalenie modelu z taką ilością UDIMów to jedno, wrzucenie materiałów to drugie :D. Już teraz nawet przy kilku UDIMach substance mieli i mieli nawet przy 2k. Zobaczymy jak to będzie śmigać z nowymi kartami, moje dwie 1070 już nie dają rady 😄
  3. 10 UDIMów 2k to max, później już wszystko cierpi. Mesh też nie może być zbyt gęsty. Dla małych popierdółek całkiem spoko. Może z nowymi kartami będzie to lepiej śmigać. Ogólnie super, czekałem na to długo
  4. Done and Done 🙂
  5. Nowy temacik: Żywioł Bardzo otwarty więc można zaszaleć. Powodzenia! PS: Ma być szybko!
  6. Xaia odpowiedział TDQ → na temat → 3ds max
    Problemem nie jest materiał a ten podgląd. Podepnij ten materiał do jakiegoś obiektu na scenie, dodaj prostą HDRkę i kliknij render.
  7. Xaia odpowiedział TDQ → na temat → 3ds max
    Używaj aiStandardSurface jeśli renderujesz w Arnoldzie, albo VrayMTL bo z tego co widzę to masz vraya zainstalowanego.
  8. Xaia odpowiedział benton → na temat → Work in progress (WIP)
    No to tymbardziej ta siatka nie nadaje sie do prezentacji bo nic nie widać.
  9. Xaia odpowiedział benton → na temat → Work in progress (WIP)
    Siatka siatką, można model zobaczyć?
  10. Tak i nie, zależy od klienta ;). Dlatego też napisałem 3-4 tygodnie i odpowiednia cena za ten czas pracy. Modelowanie samych broni (pistolet, karabin, bazooka, pewnie jakiś nóż, granaty, magazynki i radio i inne pierdoły) w fajnej dla oka jakości to będzie kilka dni. Średnia stawka to około 300 euro dziennie.
  11. Destroyer nic nie napisał o kliencie oprócz tego, że skąpi bo covid :D. Więc zawsze przyjmuje, że klientem jest przynajmniej Marvel albo inny disney. Tam też mają żołnierzy ;). Jak odklepiesz takiego "Gromowca" byle by bylo to może rzeczywiście w tydzień wysmarujesz, ale czy na prawdę warto? Chyba, że jesteś na lodzie i nic lepszego do roboty nie ma. Znając życie będziesz ujadał się więcej z takim klientem niż z modelem. Bo "o, jakość nie taka, a on chciał punishera za 3k zł".
  12. Jasne https://www.artstation.com/artwork/W2GwQN
  13. Tak, oprócz tego takie stawki maja modelarze z którymi współpracuje. Oczywiście patrzę przez pryzmat najwyższej jakości. Zgaduje, że ten obrazek referencyjny to tylko podgląd a nie finaly model bo nigdy czegoś takiego bym nie przyjął za takie pieniądze.
  14. Na oko to jakies 3-4 tygodnie roboty pracując normalne godziny a nie do "bólu". Model na referencji wyglada na nieskończony i nie równy. High poly model pod druk zajmuje trochę czasu, wszystko musi dobrze siedzieć i nie może być dziur ani śmieci. Po za tym pewnie model pewnie będzie musiał być pusty w środku. Robiłem kiedyś takie 3 modele w 2 tygodnie, 16h dziennie i weekend. Nie polecam.
  15. @Destroyer Ja bym powiedzial 5-6k euro
  16. To sie bardziej do muzeum nadaje, a nie na sprzedaz 😄 EDIT: Za taka cene mozna miec 3 lata 3ds max indie z arnoldem
  17. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nasz skrypt scala i usuwa wszystko co sie nie nazywa map1. Jak oba nie sa puste to i tak trzeba po wszystkim porzadek na map1 zrobic. No wlasnie ta kamera "fizyczna" niby nie powinna liczyc dystorcji wzgledem wielkosci obiektow bo ustawiasz np 50mm a i tak liczy. Dobrze, ze chociaz import jako tako dziala, lepsze to niz nic.
  18. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    My mamy skrypt do laczenia uv do map1, czysci i ladnie merguje 😄 Ja i tak ostatnio bylem zdziwiony, ze import kamery i modelu fbx trzyma mniej wiecej ta sama dystorcje w majce i zbrushu. Musieli naprawic bo wczesniej bylo kiepsko i nie dalo sie tego uzywac.
  19. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Skala w zbrushu ... oj ile razy to ja sie nie nawkurwialem przez to bo nagle znikaja ci offsety wielkosci z jakiegos powodu i displacement nie dziala ... 🙂 I od nowa. Nie upgradowalem mojego zbrusha do 2020.1.4, nic nie dodali w tej nowej wersji i nic nie poprawili oprocz vpn, takze tego.
  20. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Przydaloby sie takie Peel UV z obsluga UDIMow. Przerzucanie modelu miedzy zbrushem a majka jest meh, kopiowanie UVsow itd. Za duzo czasu to zajmuje. Ehh, blender i uv edytor to jakis zart, chociaz pewnie sa jakies addony i branche, ktore dodaja pare opcji ....
  21. A) musisz wiedziec ile mniej wiecej ci to zajmie B) stawka za godzine pracy (na ile sie wyceniasz, razem z oplaceniem softu i pradu itd). Srednie stawki freelancerow w eu to 200-500 euro za dzien (nie licze juniorow, raczej nikt nie zatrudnia freelancera juniora, ale kto wie), zalezy od stanowiska, portfolio i jak bardzo w dupie jest firma z deadlinem 🙂 A x B
  22. Xaia odpowiedział kowal1916 → na temat → Hardware
    https://www.xmg.gg/en/xmg-apex-15 Ryzen 3950x na pokladzie. Minimalnie wolniejszy od desktopowego ze wzgledu na chlodzenie.
  23. Xaia odpowiedział Xaia → na temat → Work in progress (WIP)
    Już poprawiałem i ciągle dziwnie wygląda. Ogólnie kształt tych oczu na koncepcie już mi nie pasował, ale postanowiłem popłynąć z falą 😄 Pokombinuje, może coś wymyślę bez dużego zmieniania.
  24. Xaia odpowiedział Xaia → na temat → Work in progress (WIP)
    Yup, niedociągnięcia modelowe zawsze wychodzą jak się na początku nie spędzi wystarczająco czasu by je dopieścić :D. Myślę, że już czas skoczyć na następny projekcik i ten zamknąć. Doceniam feeback. Długo myślalem na tymi oczami, chciałem zostać wierny konceptowi i przyznam, że mi troszkę też przeszkadzają. Może uda mi się coś z tym jeszcze zrobić. Dzięki za feedback 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.