Skocz do zawartości

Neaniver

Members
  • Liczba zawartości

    44
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Neaniver

  1. Oni nie umrą... Do dziś pamiętam maila "proszę mi zamienić ten plik na jotpega w Corelu"
  2. No niesamowite. Trzeba zmienić jeden parametr w opcjach materiału. Czekam na kolejną obszerną lekcję "jak zrobić lustro".
  3. A bez rejestracji ktoś mógłby napisać jakie są ceny?
  4. Powoli LR staję się jakąś popierdółką. W następnej wersji będzie można wypalać DVD, robić slideshow, dołączać muzyczkę i parzyć kawę. A zwykłego stemplowania nie mogą dodać i trzeba przełączać się pomiędzy PS i LR.
  5. Może przy małych scenkach ten driver będzie działać. U mnie gdy muszę wyświetlać sporo tekstur na obiektach, Nitrous nie wyrabia. Ten sterownik też nie pomaga. Zostaje lekko polagowany, sprawdzony DirectX.
  6. Tak dokładnie zwłaszcza jak mi pod obudową stygnie 5 rdzeni a popyla tylko jeden :-/ Trzeba wtedy wykręcać mocno zegary bo jak na razie nie zapowiada się na taką rewolucję w Autodesku... a sorry będą słit gradienty w viewporcie. Na pewno poprawi mi to wydajność pracy ;-)
  7. Na logikę to w maxie od wielu lat NIC nie działa :-) Te 4-5GB to fakt na starcie po wgraniu sceny może tyle Ci zabrać ale wystarczy, że odpalisz material browser i załadujesz kilka tekstur highresowych. Do tego drugie tyle potrafi zjeść gdy się włączy rendering. Ok będzie to jakość działać ale po skończonym renderingu zacznie się ślamazarne zwalnianie swapa, material browser przestaje reagować i ma się ochotę strzelić w kompa zwłaszcza jak termin goni. Jeśli masz wolne sloty to bym się nie zastanawiał. U mnie tak było a mam tylko maxa + vraya, żadnych innych plugów.
  8. Polecam dokupienie kolejnych 16GB. U mnie też się cięło i muliło tylko na 16GB. W swoich projektach muszę stosować tekstury wysokiej rozdzielczości bo robię głównie ujęcia w skali makro. Do tego sam plik maxa ma często grubo ponad 1GB. Ram jest tani a wygoda jest nie do przecenienia. Przy małej ilości ramu max często wysypywał się w sposób czysto przypadkowy. Na 32GB nie miałem praktycznie ani jednej wysypki. Nie warto oszczędzać na nerwach i czasie :-)
  9. Miałem ten sam ból. Jedynym wyjściem było dołożenie 32GB ramu. Teraz wszystko chodzi w miarę płynnie. Nie ma mielenia dyskiem, dogrywania tekstur w edytorze materiałów itp.
  10. Rozszczepienie światła do zwykłych wizualizacji? Ważne, że się pracuje przyjemnie :-) Dla klienta ma być "ładnie".
  11. Unbiasy unbiasami ale w vrayu bez porządnego postprocessa nic nie wyglądałoby tak pięknie. Drugie tyle pracy trzeba włożyć w Photoshopie lub AFXie. Maxwell wypluwa rendery nad którymi trzeba później mniej siedzieć i gładzić. Każdy kij ma dwa końce :-)
  12. Temat filmu jest na wp.pl jako pierwszy news. Teraz tam trolle dadzą sobie upust maxymalnego hejtingu :-/
  13. Neaniver

    Shade 12

    750$? To o jakieś 550$ za dużo...
  14. Działa pod Vrayem. Dosyć długi rendering. Po testach jestem średnio zadowolony. W sumie to tylko taka namiastka i czasami widać nienaturalność tej metody. Może trzeba mocniej przysiąść do tego softu.
  15. Zdajesz sobie sprawę "mistrzu", że tym przydługawym esejem pełnym bzdur nadal obrażasz ludzi, którzy starają się zrobić coś od siebie? Ty tego chyba jednak nie ogarniasz jak widzę. Ja osobiście wolę oglądać, jak to się*wyraziłeś "klocuchy", niż kolejną kopię-kopii skopiowaną z innej kopii. Rzygam kopiami. Taki osobnik, który wg. Ciebie klepie "kloca" w Zecie z czasem nabierze własnego stylu i nie będzie to kolejna kopia kopii a swój własny warsztat obsługi Zeta można sobie robić do szufladki. Tutaj trzeba trzymać jakiś poziom. To nie jest konkurs "Zrób Sobie Kopię" drogi "mistrzu" Djud tylko konkurs na wyobraźnię, kreatywność. I TAK osobiście cenię bardziej osobę gdy widzę, że tworzy coś własnego. Gdzie tu jest własne myślenie, szlifowanie własnego stylu? Co to ma być sztuka dla sztuki? Konkurs kto szybciej skopiuje i to jeszcze na bezczela z czyjegoś innego speeda? To już jest moim zdaniem szczyt obłudy. ROZUMIEM - inspirację... ale nie kopię*prawie 1:1!
  16. Djud fajna motywacja dla ludzi którzy próbują coś zrobić własnego i oryginalnego :-) Nie każdy od zaraz był mistrzem sztalugi i pędzla. No chyba, że Ty jesteś obdarzony geniuszem talentu to szacunek.
  17. Ehh proszę Cię... Zmieńcie lepiej tytuł na SpeedCopySculpting ;-)
  18. Morte... no, no dajesz radę "prawie" udało Ci się dorównać oryginałowi, brawo! Czekam na więcej wierniejszych kopii w Twoim wydaniu :-)
  19. Niestety nie dotyczy tych co kupili w promocji świątecznej 2009/2010 Vray1.5+VrayRT+PDP Holiday Bundle Pack :-(
  20. Widzę, że kolega pomylił fora...
  21. Chyba jeśli to dotyczy OBECNEJ promocji Three In Budle czy jakoś tak. Ja skorzystałem z zeszłorocznej promocji "gwiazdkowej" i myślę, że nie załapię się na ten free upgrade.
  22. W styczniu tego roku kupiłem Vraya 1,5+RT+PDPlayer w promocji. Teraz muszę dopłacić 400 euro do v2.0 :-/ W sumie mogłem poczekać ale miałem zapewnienie ze będzie darmowy upgrade do 2012 roku.
  23. Glow, exposure, dof, dispersion a animacje dalej beda mialy ficzer "flickering" ehh...
  24. Z service pack 5 nie działa vrayRT. Trzeba czekac ok. tygodnia na nową wersję vrayaRT.
  25. Głos na Hatt3ra. Jedyny tak dopracowany model smoka w całej stawce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności