Zawartość dodana przez Marcin_Przybys
- Wiz: zbiór wizualizacji [podsumowanie 2012r]
-
Pojazd 3d: Riley Brookland 9 Aero Special
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Dzięki wszystkim za pozytywne przyjęcie i za fronta :)
-
Pojazd 3d: Riley Brookland 9 Aero Special
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Może nie przebija ale walczy o to dość intensywnie. Jak dla mnie gdyby trochę z May'i (animacja) i Hudinie'ego (particle) wrzucić do modo + możliwość współpracy z Renderman'em (na razie tylko Maxwell działa ok z modo) to modo było by programem idealnym :) Na razie modo cały czas jest świetne jako dodatek do modelowania a nie główny element piplline'u. Ale patrząc na to jak szybko się zmienia to jest na dobrej drodze i trzymam za to kciuki bo pod względem interfejsu, intuicyjności i łatwości obsługi kładzie konkurencję na całej linii.
-
Pojazd 3d: Riley Brookland 9 Aero Special
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Dzięki wszystkim:) Tamyl91 - Dziwny bo nie naturalny z kamery. Taka stylistyka, ja lubię takie zmiękczenia. FF - Zmniejszyłem :) Faktycznie za duży wszedł. Sebazx6r - Ano warto szczególnie że teraz Luxology działa razem z The Foundry co może oznaczać że NUKE, Modo i MARI będą integrowane w jeden system a to możne oznaczać miazgę na rynku (Przynajmniej jeśli chodzi o około FX'owe klimaty).
-
Pojazd 3d: Riley Brookland 9 Aero Special
Witam, Kolejny model robiony już dość dawno dla wprawy i radości własnej. Model "Origowany" i w planach była animacja ale jak to z projektami własnymi bywa stoją ostatnie w kolejce :) Samochód to Riley Brookland 9 z 1931 roku po modyfikacjach (między innymi silnik lotniczy). Model bazuje na istniejącej współczesnej przeróbce. Model i Render: MODO 601 Pozdrawiam Marcin Przybyś Division48
-
"Tribute" - animacja
Cieszę się ze się podoba:)
-
"Tribute" - animacja
Nie mogę się z tobą nie zgodzić... Natomiast weź pod uwagę że całość powstała w ciągu 1,5 tygodnia. Koncept, rysunki i animacja. Wchodzenie w taki detal w jednym kadrze mija się z celem bo całość traci spójność, robienie tego po całości nie w takim czasie bo każdy kto chociaż próbował animować wie że ilość pracy w takim przypadku rośnie wykładniczo nie liniowo :) Przez chwile robiliśmy nawet na wstępie próby z mapingiem 3d ale też poszły w odstawkę z tego powodu. I w końcu całość została po montowana tylko i wyłącznie w AE na 3d warstwach. Pozdro
-
Wiz: Szeregówka
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)-- UPDATE W PIERWSZYM POŚCIE -- Dzięki za komentarze wstawiłem poprawione wizy w pierwszym poście.
-
Wiz: Szeregówka
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Zmieniam Indirect Ilumination dla shadera trawy na MonteCarlo i IndirectRays na 16 czasem nawet 4 lub 3 nie widać szumu na trawie a przyspiesza wielokrotnie. Poza tym obowiązkowo Adaptive Sampling i Automatic Fading dla Fur'a.
-
Wiz: Szeregówka
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)@Bombel - Pytaj to odpowiem tak to dużo tego jest ;) Generalnie HDRI w tło i jakiś proste światło. Niebo w PS, z założenia wypluwam dużo pasów i potem miksuje. @GramiYoe - No bliźniaki nie da się ukryć :) @żółty Modowy fur. Pierwotnie replikatory ale ze względu na bilbordową wielkość renderów nie dały rady w brew pozorom. Potem był fur i diplace na trawie żeby trochę zniekształcić podłoże ale i z tego musiałem zrezygnować bo generowało bardzo dużo poli. Finalnie zredukowałem do 70 mil.
-
Wiz: Szeregówka
Witam, kolejna nasza produkcja wizualizacyjna. Modo 501 ________ Projekt architektoniczny- Pracownia projektowa ChillHouse Detale: Wizy w hipotetycznym użyciu Pozdrawiam Marcin
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Generalnie prosta bryła + UV + tekstury (difuse, displace, bump, specular itd ) Nie modeluje wikliny nie jestem samobójcą ;)
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Wow ! Dzieki za fronta !
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Zrobiłem powtórkę z tego renderu ale żeby nie wrzucać tego samego bonusowa pseudo metka DEDONA :)
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Tores dzięki i zgadzam się z kolorami. Muszę nad tym popracować. A teraz co by nie tworzyć nowych wątków Meble ogrodowe DEDON widoczne w nocnej wizie w tle na tarasie tu w pełnej krasie.
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Dzięki, spina terminowa nieźle mobilizuje ;) Tu z bliska model słuchawek i iPada
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Projekty Maciek Skupiński (MOOOS) oraz ja
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Dzięki, to że podobają się wam różne wnętrza to znak że udało się osiągnąć założenie. A co do dywanów masę pracy i testów to kosztowało żeby uzyskać zadowalający efekt.
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Marcin_Przybys odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Dzięki :) lucek - Gitara faktycznie nie mam mostka !? Dopiero mi zwróciłeś na to uwagę, a był zrobiony. Co do katalogowego klimatu to taki miał być, idzie to do katalogu ;) Dunuś - Lewitują zabieg celowy, moze trochę za dużo. Robi się pod elementami troche lewitującymi większa "głębia" NEBULA-Grafika - Dzięki. Sprzęt to Core i7+6Gb RAM oraz Core 2 Quad+8Gb RAM spiete w sieć. Co do czasów różnie, zależny od tego co w scenie ale tak od 3h do 12h przy rozdziałce 5k. Roju - Dokładnie ;) Tak jak ze słuchawkami, iPad położony na podłodze bezpośrednio wygląda jak tekstura więc trochę podniosłem;) tjviking, Arkhaor, dac77 - Dzięki
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Witam, ostatni set renderów. Nie ze wszystkiego jestem zadowolony ale terminy były zabójcze :) Średnio 1 dzień / 1 render pod rozdzielczość 5k łącznie z projektowaniem. Modele: Anna Szerszeń, Marcin Przybyś Textury, rendery: Marcin Przybyś Projekty: Maciek Skupiński, Marcin Przybyś Soft: Modo 401 Przy każdym renderze detale w skali 1:1 z renderu 5k
-
Modele 3d: Organika v2.0
No nie wiem... UrbanNinja wydawał się iśc w ciekawym kierunku jako koncept. Miał potencjał a ten NekroJakichWiele jest mega nudny i nie wnosi nic nowego ani ciekawego. szczególnie że ten strój, sory, do udanych nie należy.
-
Motocykl
Siedzenie jest ok w widoku od boku może brak refleksu swiatła bo ono ma dwa załamania dolne i garb na górze. Też uwielbiam ten kształt lampy po 3 dniach modelowania :D Co do dziurek, trochę tak to wygląda, ale są na żyletę
-
Motocykl
I kolejny up. Kierownica, kanapa, tylnia skorupa i trochę szpeju z przodu.
-
Motocykl
Jak zwykle modo 401 i render też modo'wy. Jedna hdr'ka własnej roboty i omni w reflektorze. Dzięki
-
Motocykl
I tu mały widok całości. Malowanie będzie w klimacie owiewki frontowej. Bak cały czas pokrzywiony będzie do poprawy jak już wcześniej było mówione.