Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin_Przybys

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin_Przybys

  1. Dzięki wszystkim za pozytywne przyjęcie i za fronta :)
  2. Może nie przebija ale walczy o to dość intensywnie. Jak dla mnie gdyby trochę z May'i (animacja) i Hudinie'ego (particle) wrzucić do modo + możliwość współpracy z Renderman'em (na razie tylko Maxwell działa ok z modo) to modo było by programem idealnym :) Na razie modo cały czas jest świetne jako dodatek do modelowania a nie główny element piplline'u. Ale patrząc na to jak szybko się zmienia to jest na dobrej drodze i trzymam za to kciuki bo pod względem interfejsu, intuicyjności i łatwości obsługi kładzie konkurencję na całej linii.
  3. Dzięki wszystkim:) Tamyl91 - Dziwny bo nie naturalny z kamery. Taka stylistyka, ja lubię takie zmiękczenia. FF - Zmniejszyłem :) Faktycznie za duży wszedł. Sebazx6r - Ano warto szczególnie że teraz Luxology działa razem z The Foundry co może oznaczać że NUKE, Modo i MARI będą integrowane w jeden system a to możne oznaczać miazgę na rynku (Przynajmniej jeśli chodzi o około FX'owe klimaty).
  4. Witam, Kolejny model robiony już dość dawno dla wprawy i radości własnej. Model "Origowany" i w planach była animacja ale jak to z projektami własnymi bywa stoją ostatnie w kolejce :) Samochód to Riley Brookland 9 z 1931 roku po modyfikacjach (między innymi silnik lotniczy). Model bazuje na istniejącej współczesnej przeróbce. Model i Render: MODO 601 Pozdrawiam Marcin Przybyś Division48
  5. Cieszę się ze się podoba:)
  6. Nie mogę się z tobą nie zgodzić... Natomiast weź pod uwagę że całość powstała w ciągu 1,5 tygodnia. Koncept, rysunki i animacja. Wchodzenie w taki detal w jednym kadrze mija się z celem bo całość traci spójność, robienie tego po całości nie w takim czasie bo każdy kto chociaż próbował animować wie że ilość pracy w takim przypadku rośnie wykładniczo nie liniowo :) Przez chwile robiliśmy nawet na wstępie próby z mapingiem 3d ale też poszły w odstawkę z tego powodu. I w końcu całość została po montowana tylko i wyłącznie w AE na 3d warstwach. Pozdro
  7. -- UPDATE W PIERWSZYM POŚCIE -- Dzięki za komentarze wstawiłem poprawione wizy w pierwszym poście.
  8. Zmieniam Indirect Ilumination dla shadera trawy na MonteCarlo i IndirectRays na 16 czasem nawet 4 lub 3 nie widać szumu na trawie a przyspiesza wielokrotnie. Poza tym obowiązkowo Adaptive Sampling i Automatic Fading dla Fur'a.
  9. @Bombel - Pytaj to odpowiem tak to dużo tego jest ;) Generalnie HDRI w tło i jakiś proste światło. Niebo w PS, z założenia wypluwam dużo pasów i potem miksuje. @GramiYoe - No bliźniaki nie da się ukryć :) @żółty Modowy fur. Pierwotnie replikatory ale ze względu na bilbordową wielkość renderów nie dały rady w brew pozorom. Potem był fur i diplace na trawie żeby trochę zniekształcić podłoże ale i z tego musiałem zrezygnować bo generowało bardzo dużo poli. Finalnie zredukowałem do 70 mil.
  10. Witam, kolejna nasza produkcja wizualizacyjna. Modo 501 ________ Projekt architektoniczny- Pracownia projektowa ChillHouse Detale: Wizy w hipotetycznym użyciu Pozdrawiam Marcin
  11. Generalnie prosta bryła + UV + tekstury (difuse, displace, bump, specular itd ) Nie modeluje wikliny nie jestem samobójcą ;)
  12. Wow ! Dzieki za fronta !
  13. Zrobiłem powtórkę z tego renderu ale żeby nie wrzucać tego samego bonusowa pseudo metka DEDONA :)
  14. Tores dzięki i zgadzam się z kolorami. Muszę nad tym popracować. A teraz co by nie tworzyć nowych wątków Meble ogrodowe DEDON widoczne w nocnej wizie w tle na tarasie tu w pełnej krasie.
  15. Dzięki, spina terminowa nieźle mobilizuje ;) Tu z bliska model słuchawek i iPada
  16. Projekty Maciek Skupiński (MOOOS) oraz ja
  17. Dzięki, to że podobają się wam różne wnętrza to znak że udało się osiągnąć założenie. A co do dywanów masę pracy i testów to kosztowało żeby uzyskać zadowalający efekt.
  18. Dzięki :) lucek - Gitara faktycznie nie mam mostka !? Dopiero mi zwróciłeś na to uwagę, a był zrobiony. Co do katalogowego klimatu to taki miał być, idzie to do katalogu ;) Dunuś - Lewitują zabieg celowy, moze trochę za dużo. Robi się pod elementami troche lewitującymi większa "głębia" NEBULA-Grafika - Dzięki. Sprzęt to Core i7+6Gb RAM oraz Core 2 Quad+8Gb RAM spiete w sieć. Co do czasów różnie, zależny od tego co w scenie ale tak od 3h do 12h przy rozdziałce 5k. Roju - Dokładnie ;) Tak jak ze słuchawkami, iPad położony na podłodze bezpośrednio wygląda jak tekstura więc trochę podniosłem;) tjviking, Arkhaor, dac77 - Dzięki
  19. Witam, ostatni set renderów. Nie ze wszystkiego jestem zadowolony ale terminy były zabójcze :) Średnio 1 dzień / 1 render pod rozdzielczość 5k łącznie z projektowaniem. Modele: Anna Szerszeń, Marcin Przybyś Textury, rendery: Marcin Przybyś Projekty: Maciek Skupiński, Marcin Przybyś Soft: Modo 401 Przy każdym renderze detale w skali 1:1 z renderu 5k
  20. No nie wiem... UrbanNinja wydawał się iśc w ciekawym kierunku jako koncept. Miał potencjał a ten NekroJakichWiele jest mega nudny i nie wnosi nic nowego ani ciekawego. szczególnie że ten strój, sory, do udanych nie należy.
  21. Siedzenie jest ok w widoku od boku może brak refleksu swiatła bo ono ma dwa załamania dolne i garb na górze. Też uwielbiam ten kształt lampy po 3 dniach modelowania :D Co do dziurek, trochę tak to wygląda, ale są na żyletę
  22. I kolejny up. Kierownica, kanapa, tylnia skorupa i trochę szpeju z przodu.
  23. Jak zwykle modo 401 i render też modo'wy. Jedna hdr'ka własnej roboty i omni w reflektorze. Dzięki
  24. I tu mały widok całości. Malowanie będzie w klimacie owiewki frontowej. Bak cały czas pokrzywiony będzie do poprawy jak już wcześniej było mówione.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.