Skocz do zawartości

Chris_3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chris_3d

  1. Jeżeli mozna to porszę bardzo kilka moich uwag. 1) moze inni nie krytykują bo mało co widać staraj się oswietlać scenę więcej niż jednym żródłem światła min 3 ( za kamery, z prawej lub lewej strony światło rysujące ostre cienie i jedno od tyłu to minimum,) 2) róża to ma takie listki a raczej liscie niekiedy wieksze od kwiatka. 3) co do głowy to polecam Zbrusha, Lub darmowego Blendera masz w tych programach możliwosc rzeźbienia modelu. 4) zwróciłeś uwagę iż szklany słój daje taki sam ostry Cień jak człowiek ?? Poaza tym do dzieła nieżle Ci idzie. Powodzenia
  2. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Nie , jak już dłubie to dłubie ok2000 kuleczek na scieżkach oka. Dobra siatka i leci. Tylko jak masz łączenia T to robią sie takie , takie cosiki jak na dole oka muszę to poprawić, musisz mnieć 100% Quady jeden poly Triangle i już zonk. MeshSmoothem a jak niby on to zrobił?? Jak ktoś mądry powiedział jest wiele sposobów na obdarcie niedzwiedzia ze skóry:D.
  3. Chris_3d odpowiedział strong → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Masakra ,kotki cudo. Dobra Robota , oby tak dalej. A jak już Wszyscy zauważyli pomysł trafiony na 100% :D Powodzenia.
  4. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No Coż pomocy z nikąd wiec siedze i dłubie, dłóbie i siedze, i już noc no nic ciąg dalszy dłubania jutro:)
  5. Chris_3d odpowiedział Zaknafein → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Super pracka , jezeli mozna to Translucency na swieczce jakoś tak gwałtownie się kończy , moze spróbował byś maski gradient. Ale materiał mi sie podoba. Tak świeczki robi mistrz Peter Draper"Deconstructing.the.Elements" polecam lekture
  6. Chris_3d odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    A jeżeli mi wolno to troche perspektywa siedzi, wszystko mniej lub bardziej zbiega sie do "srodka"prawego boku , tylko wnenka jest prosta
  7. Chris_3d odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Blender Górą Co do proporcji MAKEHUMAN free software i sto razy lepsze od posera bo postacie mają siatkę anatomicznie poprawną(8000pol a d*** urywa + paznokcje, zęby, jezyk, brwi, no i UV gotowy, a jak dobrze kombinujesz to i masz gotowy morfing twarzy) export do *.obj. Nie wiem co na to regulamin ale zawsze mozesz uzyc stworzonego tak modelu (elfy są chyba w bibliotece programu) jako bazy albo wzoru. http://makewiki.aleppax.it/pmwiki/pmwiki.php http://projects.blender.org/projects/makeh/ Tak na szybko tex tylko od szyji do biodra pózniej się sypią nie mogłem znaleśc jakiejsc gotowej to dopasowałem coś na szybko OPES SOURCE RULES
  8. Chris_3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Dzieki Co prawda to prawda od 2 lat nie uzywam nic innego jak Blendera wiec też na nagrody nie liczę potrzebne oprogramowanie mam OpenSource :) a sprzet też niczego sobie:) Zabawa przednia i jakoś robota szybciej leci jak tak na forum a nie samemu w koncie :) Jeszcze raz dzieki , ale Twoja pracka to jeden z moich faworytów , pomysł i wykonanie po prostu genialne.
  9. Chris_3d odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    ;) zarcik, widziałem Twoje prace, no ale kto Cie tam wie :D Zegarek zapowiada się całkiem całkiem . Miałem taki pomysł ale już go kiedyś przerabiałem chciałem coś innego i jak zwykle chyba za wysoko mierzę. No tak dalej .
  10. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Panowie pomocy, wiem zachwalam Blendera ale nawet najlepszt program nie zrobi niczego sam :(, Czy na prawdę muszę kazde piórko recznie dłubac? Blender ma fynkcję pokrywania powieszchni innym objektem np:. oko . Dobra siatka zeto trójkątów jeden przycisk i już jest pokryta kulami , szejscianami no po prostu cuda , chciałem pujsc na łatwizne i zrobic tak piórka ale no jak widac na oku zero warjacji wszystko idealnie. Hair też odpada bo maxymalna szerokośc włosa to taka jak na renderze powyzej czyli cieniutko. No zostało mi jeszcze układanie wszystkich "widocznych" piórek recznie ale to masakra dopiero 5% a mi już sie mieni w oczach. Jakieś pomysły?
  11. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No te teraz mozna zacząc dłubanie 10000 "piórek" do ustawienia. No ale mam jeszcze "całe :)" 12dni.
  12. Chris_3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    U la la dla mnie bomba, Nagroda murowana, Co ja tutaj ze swoim motylkiem:) Masakra No brak mi słów.
  13. Chris_3d odpowiedział panprofeska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na pierwszy rzut oka to wygląda jak ładna fura przecięta w pół okrutny widok. Poza tym bardzo ładne.
  14. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Przeczytaj poprzedniego posta włączylem render przed wyjsciem do roboty a zarzuciłem Full GI a przy tej iloscji poly i jakieś 10min ale ja musiałem wyjsc do roboty wiec czekałem na efekt 12godz. Dobre oko podajesz czas renderu prawie co do minuty:D
  15. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Wiedziałem brak zdjec detali mnie zgubi. Przeciez to oko to jak z innej bajki. Spowrotem do modelowania.
  16. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No jak na 12 godzin czekania to nie bardzo jestem zadowolony , no nic jutro na 16 do roboty to moze ustawie jakoś to swiatlo
  17. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    15 dni oczyms chyba zapomniałem :( . Na moim sprzęcie sam render to ze 3dni :) Moge odpalic Drugiego Blendera (kiedys leciałem na 4 , 2 renderowały animacje do stronki Flesh'owej a na pozostalych konczylem prace ) ale komfort pracy juz nie ten przy rzeźbieniu (ala ZBRUSH tylko lepszy:) mozna edytowac siatke ) juz sie PC sypie i swiatło przygasa:) Naturo złosliwa na 11 do roboty a tu zostało jeszcze 5min do końca 01renderu No nic do 23
  18. Zgadzam sie z Raffaello, jak to mówią diabeł tkwi w szczegółach, a jak widze to jesteś w tym dobry. Gabloty szafki ale moim zdaniem zdezelowane takie ala 3 nieudaczników w garazu zrobiło coś. No i wtedy ten ślinotok bedzie miał uzasadnienie:) ze wkoncu coś im wyszło
  19. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    3 godziny szukania jakiś referenci i skończyłem z 2 zdjeciami nijak majacymi sie do siebie. No to chyba pierwotne załozenie by odwzorowac nature w 100% juz na poczatku "dalo w łep". Jako tako perspektywa i wymiary utrzymane . to na tyle po 3godzinach poszukiwań 2 ustawien i 30min modelowania:mad: Do poprawy siatka oka , i zarys ale juz czas spac i do roboty.
  20. Chris_3d odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Trabka wdeche to sie zgadza co do koloru pomyslimy najpierw muszę zacząc modelowac. Mam nie wiele czasu a dłubania troche jest. Nie wiele bo co drugi dzień pracuje po 12godz:( to mi daje 15 dni jak dobrze policzylem:)
  21. Małe jest piękne , ale jakie małe musi byc by było piękne? To jest moja pierwsza bitwa , pierwszy raz startuje w zawodach 3D mam nadzieje iz dobrze zrozumiałem temat.:D Narazie cel mojej pracy. Mam do dyspozycji Blendera no i chec pokazania że ten program to nie tylko do zabawy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności