Skocz do zawartości

jakus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakus

  1. jakus dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Recenzja najnowszej wersji Cinemy 4D r11, tym razem od PC Pro Ocena: 5/6 Werdykt: Cinema 4D 11 adds advanced matte painting, non-linear animation and faster rendering to its existing strengths. Pełna recenzja: http://www.pcpro.co.uk/reviews/250669/maxon-cinema-4d-11.html?searchString=cinema+4d
  2. jakus dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Firma The Mill wygrała VISUAL EFFECTS AWARD VES. Ciekawostką może być że pracowali na sofcie od Maxona ( Cinema 4D, BodyPaint 3D). Nagroda jest za "Outstanding Matte Paintings in a Broadcast Program or Commercial" przy produkcji serialu TV "Doctor Who" Więcej info, screenów, filmików: http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/2600/02600_02601.html http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/2602/02602_02604.html http://www.the-mill.com/
  3. Ciekawe czym zaskoczy nas kolejna odsłona cinemki. Osobiście czekam na lepsze partikle i dynamiksy bo tego trochę brakuje patrząc nawet na darmowego blendera gdzie są one ciekawie rozwiązane. Jeżeli nic z tego nie zobaczę to może będzie pora na naukę Houdini'ego. Im wiecej newsow o C4d tym lepiej ;]
  4. jakus odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    3dwisdom najciekawiej ;]
  5. Orientuje się ktoś jak policzyć za wykonanie reklamy, czołówki, filmu instruktażowego w 3d+post? Naliczać stawkę od sekundy animacji czy godziny pracy? Przykład nr1 : cała reklama w 3d 8s poczynając od modeli kończąc na postprodukcji. W tym animacja jednej/dwóch postaci. Ewentualnie kompozycja 3d z materiałem filmowym. Czas wykonania ok 14 dni. Przykład nr2: reklama, czołówka wykonana głównie w afterku, animacja loga, napisów, tła połączone wszystko efektami. Wszystko ok 12s w 6dni. Która forma naliczania jest powszechnie stosowana? Ustalić jedna stawkę godzinną ( ~80zł? ) albo sekundową podzieloną na zaawansowane (ful 3d) i prostą (afterek) ? Jaka może to być stawka sekundowa (~ 800zł za wersje zaawansowana ? )
  6. jakus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie bardziej zainteresowało na jakim systemie jest wydajniej. Widać, że różnica pomiędzy xp 64 a vista 64 jest bardzo znaczna na + dla xp 64. Myślałem ze vista 64 jest lepszym rozwiązaniem niz xp 64 a tu jednak nie...
  7. Wapie by powstala hybryda. Polaczenie odmiennych softow w jeden chyba zdaje sie niemozliwe. I posiadanie 3 softow zamiast 1 da wieksza kase. Zobaczymy jak beda sie rozwijac pozostale softy.
  8. jakus dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Kilka moich starszych prac które swego czasu namazałem. Obecnie więcej przesiaduje w 3d niż 2d więc jest ich już coraz mniej. Leża sobie na dysku i chciałem się nimi podzielić ;) Techniki mieszane, głównie speedpainting, mate painting, edycje zdjęć + tablet. Więcej prac na jakus.pl RENDER 305 TEAM
  9. jakus odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie wiem jak to możliwe że taki duży skok w porównaniu z tym co mamy teraz...
  10. jakus odpowiedział sphericall → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Kiedyś testowałem przenoszenie materiałów i na niewiele to się zdało, nie wiem jak w nowej wersji, może coś poprawili. Zobacz tez format .fbx. Jeżeli chodzi o ścieżki to może spróbuj zrobić folder "tex" w miejscu gdzie masz projekt .c4d i Cinema automatycznie szuka tej lokalizacji jak masz pomieszane ze ścieżkami w projekcie.
  11. jakus odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dodam ze osoby posiadające Siggraph demo mogą odrazy zrobić update po odpaleniu cinemki ;]
  12. jakus odpowiedział jakus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czekac na kolejne "ciemne" gry ;] chociaż w Quake Wars już świeci słonko
  13. jakus dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze nie teraz, ale Id Software chce uwolnić dla wszystkich kod Dooma 3 w przyszłym roku. Na tym silniku powstała także gra Enemy Territory: Quake Wars. Obecnie Id software jest bardzo zajęta nowymi produkcjami (Rage), ale chce stworzyć mały zespół którzy się tym zajmą. Być może uwolnienie kodu przyczyni się to do powstania ciekawej gry wykonanej przez jakiś polski zespół ;) news z cinema4d.info
  14. jakus odpowiedział jakus → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Kilka ciekawych, nowych pluginów: DPIT Fluid Simulation Cookbook: Zestaw ustawień cząsteczek do pobrania http://www.lightdogfilms.com/DPIT_Cookbook/index.html 3D-Coat R 2.10 MAC : Dobre narzędzie do tworzenia siatki wokół obiektu, która może być wykorzystana np. jako ciuch Więcej zastosowań pod adresem: http://www.3d-coat.com/news2_10.html C.A.S.L. , CineLook4D 1.4 MAC & PC: Różne sztuczki z wykorzystaniem XPresso24 http://container.xpresso24.com/
  15. jakus dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Po kilku dniach ciężkich prac powstał nowa wersja mojej strony o c4d. Będą tam przede wszystkim newsy ze świata Cinemy, motion graphic, tutoriale. Możecie umieszczać tam swoje portfolia, pliki c4d, testy renderów (ustawienia) lub animacje. Dzięki za odwiedziny ;)
  16. jakus odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    znalazłem fajne filmiki pokazujące nowe możliwości w c4d: http://www.youtube.com/user/MaxonC4D
  17. jakus odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no racja, polska oficjalna strona cinemy jest dosć zacofana co do nowości i ktoś się z naszych nie przykłada ;)
  18. jakus odpowiedział jakus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jeszcze do pelni szczęścia brakuje bardziej rozbudowanych partikli, sculptingu w bodypaincie, kilka poprawek w renderingu (dof,mb, lepszy netrender) ;)
  19. jakus dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nowa wersja i jak to na Maxona przystało bardzo dożo nowości. wszystko na http://www.maxon.net/pages/products/new_e.html Polskie tłumaczenie: http://cinema4d.pl/pages/?p=32 Tutko/ prezentacje: http://www.cineversity.com/series/index.asp?spid=73 Demo do ściągnięcia. Jak znajdę chwile to pierwsze co to zabawa z Projection Man i nieliniową animacją ;)
  20. jakus odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    maxon tez wypuścił nowa wersje cinemy 4d i mysle ze warto o tym napisac
  21. jakus odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Zbiór jaki zgromadziłem na początku nauki ;) serwisy moj serwis ;) http://cinema4d.info/ http://www.c4des.com http://www.3dattack.us http://www.cinema4d.tv http://www.xpresso24.com/ http://www.cgarena.com/ http://www.c4dnexus.nl/portal/ http://www.c4dnetwork.com/ http://www.c4dportal.com/ http://www.c4dzone.com/ tutki http://www.pixel2life.com/tutorials/cinema_4d http://www.cinema4duser.com/techniques.html http://planetpixelemporium.com/tutorials.php http://www.cybergooch.com/pages/c4d/noise/c4d_noise.htm http://www.tutorialized.com/tutorials/Cinema-4D/1 http://www.3dlinks.com/links.cfm?categoryid=13&subcategoryid=110 http://library.creativecow.net/articles/labelle_jannis/head_ee.php http://www.today.plus.com/3d/tuts/ http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=142 http://biorust.com/index.php?page=tutorial_detail&tutid=86 http://www.mvpny.com/RadTutMV/RadiosityTut1MV.html http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp? tutorialID=125&site= http://poisoncg.com/tutorials/tutorials.html http://www.7thchamber.com/tutorials/Chev/ http://www.maxoncomputer.com/resources_browse.asp?catID=11 http://www.orca.mila.edu.pl/~Grafika3D/index.php?page=tutki http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&file=article&sid=199 http://www.borys.org/index.php?area=3 pluginy http://www.dpit2.de/ http://www.biomekk.com/index.php?cat=107 http://www.heyne-multimedia.de/c4dplugin/indexx.php http://www.c4dplugs.com/ http://www.add-the-sea.com/english/index.htm http://3d.digitalmedia.cz/plugins/skylight/index.aspx
  22. jakus odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    zwiększenie w symetrii tolerance powinno je ladnie skleic.
  23. jakus odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    też poproszę o jakąś Twoja interpretacje tych oto zdjęć ;) http://jakus.pl/as1 http://jakus.pl/as2 pozdrawiam i gratuluje ładnych szkiców ;)
  24. Takie poranne figi migi ;) godzina z hakiem. pozdrawiam
  25. podoba mi się bardzo praca przeznaczona dla A.C. Clarke'a. Jeżeli chodzi o uwagi do tej pracy to brakuje mi głębi ostrości na dalszy plan, oraz skróciłbym o połowę kosmos. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności