Zawartość dodana przez jakus
-
Cinema 4D PC Pro recenzja
Recenzja najnowszej wersji Cinemy 4D r11, tym razem od PC Pro Ocena: 5/6 Werdykt: Cinema 4D 11 adds advanced matte painting, non-linear animation and faster rendering to its existing strengths. Pełna recenzja: http://www.pcpro.co.uk/reviews/250669/maxon-cinema-4d-11.html?searchString=cinema+4d
-
Visual effects award ves
Firma The Mill wygrała VISUAL EFFECTS AWARD VES. Ciekawostką może być że pracowali na sofcie od Maxona ( Cinema 4D, BodyPaint 3D). Nagroda jest za "Outstanding Matte Paintings in a Broadcast Program or Commercial" przy produkcji serialu TV "Doctor Who" Więcej info, screenów, filmików: http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/2600/02600_02601.html http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/2602/02602_02604.html http://www.the-mill.com/
-
Zestaw poprawek dla CINEMA 4D R11 oraz BodyPaint 3D R4
Ciekawe czym zaskoczy nas kolejna odsłona cinemki. Osobiście czekam na lepsze partikle i dynamiksy bo tego trochę brakuje patrząc nawet na darmowego blendera gdzie są one ciekawie rozwiązane. Jeżeli nic z tego nie zobaczę to może będzie pora na naukę Houdini'ego. Im wiecej newsow o C4d tym lepiej ;]
-
Speed animating 15 - głosowanie
3dwisdom najciekawiej ;]
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Orientuje się ktoś jak policzyć za wykonanie reklamy, czołówki, filmu instruktażowego w 3d+post? Naliczać stawkę od sekundy animacji czy godziny pracy? Przykład nr1 : cała reklama w 3d 8s poczynając od modeli kończąc na postprodukcji. W tym animacja jednej/dwóch postaci. Ewentualnie kompozycja 3d z materiałem filmowym. Czas wykonania ok 14 dni. Przykład nr2: reklama, czołówka wykonana głównie w afterku, animacja loga, napisów, tła połączone wszystko efektami. Wszystko ok 12s w 6dni. Która forma naliczania jest powszechnie stosowana? Ustalić jedna stawkę godzinną ( ~80zł? ) albo sekundową podzieloną na zaawansowane (ful 3d) i prostą (afterek) ? Jaka może to być stawka sekundowa (~ 800zł za wersje zaawansowana ? )
-
3ds Max vs. Maya vs. XSI
Mnie bardziej zainteresowało na jakim systemie jest wydajniej. Widać, że różnica pomiędzy xp 64 a vista 64 jest bardzo znaczna na + dla xp 64. Myślałem ze vista 64 jest lepszym rozwiązaniem niz xp 64 a tu jednak nie...
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Wapie by powstala hybryda. Polaczenie odmiennych softow w jeden chyba zdaje sie niemozliwe. I posiadanie 3 softow zamiast 1 da wieksza kase. Zobaczymy jak beda sie rozwijac pozostale softy.
-
Teczka 2D: jakus
Kilka moich starszych prac które swego czasu namazałem. Obecnie więcej przesiaduje w 3d niż 2d więc jest ich już coraz mniej. Leża sobie na dysku i chciałem się nimi podzielić ;) Techniki mieszane, głównie speedpainting, mate painting, edycje zdjęć + tablet. Więcej prac na jakus.pl RENDER 305 TEAM
-
City Space
nie wiem jak to możliwe że taki duży skok w porównaniu z tym co mamy teraz...
-
Import z maxa z zachowaniem mapowania tekstur
Kiedyś testowałem przenoszenie materiałów i na niewiele to się zdało, nie wiem jak w nowej wersji, może coś poprawili. Zobacz tez format .fbx. Jeżeli chodzi o ścieżki to może spróbuj zrobić folder "tex" w miejscu gdzie masz projekt .c4d i Cinema automatycznie szuka tej lokalizacji jak masz pomieszane ze ścieżkami w projekcie.
-
Maxon Cinema 4d R11
dodam ze osoby posiadające Siggraph demo mogą odrazy zrobić update po odpaleniu cinemki ;]
-
Doom 3 open source
czekac na kolejne "ciemne" gry ;] chociaż w Quake Wars już świeci słonko
-
Doom 3 open source
Jeszcze nie teraz, ale Id Software chce uwolnić dla wszystkich kod Dooma 3 w przyszłym roku. Na tym silniku powstała także gra Enemy Territory: Quake Wars. Obecnie Id software jest bardzo zajęta nowymi produkcjami (Rage), ale chce stworzyć mały zespół którzy się tym zajmą. Być może uwolnienie kodu przyczyni się to do powstania ciekawej gry wykonanej przez jakiś polski zespół ;) news z cinema4d.info
-
Cinema4d.info > nowa wersja
Kilka ciekawych, nowych pluginów: DPIT Fluid Simulation Cookbook: Zestaw ustawień cząsteczek do pobrania http://www.lightdogfilms.com/DPIT_Cookbook/index.html 3D-Coat R 2.10 MAC : Dobre narzędzie do tworzenia siatki wokół obiektu, która może być wykorzystana np. jako ciuch Więcej zastosowań pod adresem: http://www.3d-coat.com/news2_10.html C.A.S.L. , CineLook4D 1.4 MAC & PC: Różne sztuczki z wykorzystaniem XPresso24 http://container.xpresso24.com/
-
Cinema4d.info > nowa wersja
Po kilku dniach ciężkich prac powstał nowa wersja mojej strony o c4d. Będą tam przede wszystkim newsy ze świata Cinemy, motion graphic, tutoriale. Możecie umieszczać tam swoje portfolia, pliki c4d, testy renderów (ustawienia) lub animacje. Dzięki za odwiedziny ;)
-
Cinema4D R11
znalazłem fajne filmiki pokazujące nowe możliwości w c4d: http://www.youtube.com/user/MaxonC4D
-
Cinema4D R11
no racja, polska oficjalna strona cinemy jest dosć zacofana co do nowości i ktoś się z naszych nie przykłada ;)
-
nowa Cinema 4D R11
jeszcze do pelni szczęścia brakuje bardziej rozbudowanych partikli, sculptingu w bodypaincie, kilka poprawek w renderingu (dof,mb, lepszy netrender) ;)
-
nowa Cinema 4D R11
Nowa wersja i jak to na Maxona przystało bardzo dożo nowości. wszystko na http://www.maxon.net/pages/products/new_e.html Polskie tłumaczenie: http://cinema4d.pl/pages/?p=32 Tutko/ prezentacje: http://www.cineversity.com/series/index.asp?spid=73 Demo do ściągnięcia. Jak znajdę chwile to pierwsze co to zabawa z Projection Man i nieliniową animacją ;)
-
Lightwave 9.5
maxon tez wypuścił nowa wersje cinemy 4d i mysle ze warto o tym napisac
-
Tutoriale
Zbiór jaki zgromadziłem na początku nauki ;) serwisy moj serwis ;) http://cinema4d.info/ http://www.c4des.com http://www.3dattack.us http://www.cinema4d.tv http://www.xpresso24.com/ http://www.cgarena.com/ http://www.c4dnexus.nl/portal/ http://www.c4dnetwork.com/ http://www.c4dportal.com/ http://www.c4dzone.com/ tutki http://www.pixel2life.com/tutorials/cinema_4d http://www.cinema4duser.com/techniques.html http://planetpixelemporium.com/tutorials.php http://www.cybergooch.com/pages/c4d/noise/c4d_noise.htm http://www.tutorialized.com/tutorials/Cinema-4D/1 http://www.3dlinks.com/links.cfm?categoryid=13&subcategoryid=110 http://library.creativecow.net/articles/labelle_jannis/head_ee.php http://www.today.plus.com/3d/tuts/ http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=142 http://biorust.com/index.php?page=tutorial_detail&tutid=86 http://www.mvpny.com/RadTutMV/RadiosityTut1MV.html http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp? tutorialID=125&site= http://poisoncg.com/tutorials/tutorials.html http://www.7thchamber.com/tutorials/Chev/ http://www.maxoncomputer.com/resources_browse.asp?catID=11 http://www.orca.mila.edu.pl/~Grafika3D/index.php?page=tutki http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&file=article&sid=199 http://www.borys.org/index.php?area=3 pluginy http://www.dpit2.de/ http://www.biomekk.com/index.php?cat=107 http://www.heyne-multimedia.de/c4dplugin/indexx.php http://www.c4dplugs.com/ http://www.add-the-sea.com/english/index.htm http://3d.digitalmedia.cz/plugins/skylight/index.aspx
-
Subdivision na obiekcie z założoną symetrią
zwiększenie w symetrii tolerance powinno je ladnie skleic.
-
Teczka 2D: WiLL DrAw for food
też poproszę o jakąś Twoja interpretacje tych oto zdjęć ;) http://jakus.pl/as1 http://jakus.pl/as2 pozdrawiam i gratuluje ładnych szkiców ;)
-
Tygodniowy Speedpainting 34: Kopalnia
Takie poranne figi migi ;) godzina z hakiem. pozdrawiam
-
teczka 2D: voyager212 UPDATED 2010-01-10
podoba mi się bardzo praca przeznaczona dla A.C. Clarke'a. Jeżeli chodzi o uwagi do tej pracy to brakuje mi głębi ostrości na dalszy plan, oraz skróciłbym o połowę kosmos. pozdrawiam