Zawartość dodana przez blood_brother
-
Texture Painting with Softimage [vtutorial]
A kiedy będzie druga część?
-
Problem z creativem muvo tx
Wymiana/reklamacja nie wchodzi w grę, gdyż moja empetrójka straciła już gwarancję (stara dupa z niej). Na szczęście wymiana firmware'u pomogła:) Przynajmniej na razie:) Rep dla Cię thud:)
-
Problem z creativem muvo tx
Na innych komputerach jest to samo. A czym mozna to przeskanowac skoro komputer ma problem ze wspolpraca z tym urzadzeniem?
-
od czego zaczac :) ? ;/
Nie zaczynaj wojny typu "który lepszy". Jak dobrze Ci w Mayi to siedź w Mayi. Kup, bądź pożycz od kogoś (nie wnikam skąd to będziesz miał) jakieś videotutoriale od gnomona albo digital-tutors. Osobiście poleciłbym raczej te pierwsze.
-
Problem z creativem muvo tx
Nie wiedziałem do którego działu dać, więc piszę w ogólnym. Ostatnio moja empetrójka zaczęła świrować. Mianowicie po wpięciu jej w usb i przy próbie wejścia, chociażby w mój komputer zawiesza mi explorera. Jeżeli mam otwarte inne programy to te działają - wywala się tylko explorer. Natomiast po jej wyciągnięciu explorer się odtyka po jakiejś chwili i wyświetla komunikat "system windows - opóźniony zapis nie powiódł się". Próbowałem we wszystkich portach usb i ciągle to samo. Inne pendrive'y/flash'e działają ok. Czy to jest śmierć naturalna mojej empetrójki, czy da się coś z tym zrobić bez serwisowania jej, bo raczej to się nie opłaca, gdyż nie jest już na gwarancji?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Hm... skoro rusza Ci się tylko kamera, to może spróbuj raz przeliczyć GI, a potem korzystaj już z tego wyliczonego.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
1. Merge? Model -> Create -> Poly. Mesh -> Merge 2. Jeżeli dobrze rozumiem to subdivide edges. PPM na obiekcie, gdy masz zaznaczone krawędzie które chcesz przeciąć. To tworzy dokładnie na środku. Jeżeli chcesz bardziej dowolnie to zostaje cut, czy jak to tam się nazywa, poprzez naciśnięcie "\".
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
A da się jakoś cień z ao wypalić do alfy? Dla przykładu daje obrazek.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Jak wyrenderować obiekt i jego cień do alfy? Tzn, chodzi mi o takie coś, że obiekt i cień będą białe a reszta czarna:)
-
Usunięcie instalatora Windows'a
Dzisiaj chciałem zainstalować na drugim dysku windę, a jako, że jestem leniwy chciałem to zrobić to z poziomu windows'a. Oczywiście windows, jak to windows, uznał, że jest tylko jedna słuszna ścieżka do instalacji go i chciał mi się zainstalować na c:, gdzie mam już windowsa. Przerwałem instalację i wszystko działa cacy z wyjątkiem drobnego szczegółu. Przy uruchomieniu komputera, system pyta mnie się, czy chce uruchomić normalnego windows'a, czy instalator windows'a. I tutaj moje pytanie. Czy da się to jakoś usunąć, żeby było pięknie i dobrze (o ile to w przypadku windows'a możliwe) jak wcześniej?
-
Dywagacje na temat wyższości softu
Tak. Przynajmniej softimage się chwalił, że ma to ułatwić migrację z mayi.
-
Dywagacje na temat wyższości softu
Symetrie można zrobić jeszcze przez po prostu symmetrize polygons i wtedy nawet jeżeli potrzeba zwelduje krawędzie. Ten cały stos pamiętanych operacji ma jedną wadę. Potrafi strasznie spowolnić operacje wykonywane na obiekcie. Ale jest opcja frezze:) A co do meshsmootha, to tak jak mówi Gordy, jako takiego maxowego to nie ma. Jest sub-d sterowany klawiszami +/-. Możesz włączyć dajmy na to drugi poziom sub-d, dodać parę rzeczy, wyłączyć sub-d i te rzeczy nie są usuwane. A co do konfiguracji klawiszy to xsi, jako takiej maxowej konfiguracji nie ma. Można ustawić ustawienia mayi.
-
Flash: pre-alpha do oceny
U mnie na E4400 na początku trochę klatkuje, ale nie uciążliwie, a jak się pojeździ trochę to się upłynnia:) Użycie procka, to jakieś 80-90% tylko jednego rdzenia. Poprawka: Jednak przy tych rurach jeszcze troszkę czuć rwanie. I jeszcze na trzy ładowania, raz coś się zrobiło, że nie chciało się przewijać, tzn po zbliżeniu kursora do brzegu, bo klikając w chmurkę, się przesuwało.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
W scene root, jak rozwiniesz obiekt, to na dole tej listy powinny być projekcje textur (u mnie zwie się to texturę support) i można to normalnie kasować.
-
Szukam - zdjęć tłumu z lotu ptaka highres
Tak jak w temacie. Szukam zdjęć tłumu. Istotne, żeby był ujęty z lotu ptaka i miał co najmniej rozdziałkę 1,5k w górę. Szukałem na googlach, ale nie znalazłem nic, co by mnie zadowoliło. A gdzie więcej szukać nie mam pojęcia.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Czy dałoby się jakoś przyspieszyć newsy na głównej? Demo Crysis ukazało się tydzień temu, na forum jest wałkowane też już jakiś czas, a news na głównej dopiero dzisiaj.
-
Kupię AthlonaX2 na socket 939
Trójki według mnie jeszcze się nie opłacają. Min. 600zł za 1GB to rozbój w biały dzień.
-
Kupię AthlonaX2 na socket 939
Bądź sprzedaj DDR kup DDR2. Cenowo wyjdzie na to, że je wymieniłeś. A przy okazji zmień platformę. Za 4GB DDRów dostaniesz co najmniej 600zł, a za tyle możesz kupić jakieś wypaśne DDR2 osiemsetki. Na zwykłe osiemsetki starczy Ci na pewno.
-
Wacom Roadshow
Podobno często po takich imprezach można odkupić po taniości tablety na nich używane. Będzie tym razem tak?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Czy jest w iksesaju jakieś narzędzie, bądź plugin do szybkiego mapowania, na zasadzie, ze pokazuje mu gdzie mają być krawędzie mapy i on to ładnie rozkłada?
-
Textura do dużego renderu.
Jest dosyć blisko kamery i musi być wyraźny.
-
Textura do dużego renderu.
W niedługim czasie będę musiał zrobić dość duży render, bo jakieś 100x70cm w 120dpi, co daje dużo pikseli, coś ok. 4,7k na 2,5k, czy jakoś tak. I tutaj moje pytanie. Jakiej wielkości mniej więcej powinna być tekstura obiektu, który zajmuję jakąś 1/3 powierzchni renderu?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Mam sobie otwarty obiekt. Jego obwód przekształciłem w krzywe (extract edges as curves) i teraz pytanie. Jak nadać im grubość i przekonwertować z powrotem do poly? Color correction u mnie jest w nodes -> Image processing (xsi 6 adv)
-
Pustynia troszkę skalista - czym i jak?
Tyle, że na razie nie ma vray'a pod iksesaja.
-
Scena 3D: Brama Veyver + Mur zaporowy
Myślę, że powinieneś zdecydować się na jakieś konkretne ujęcie i do jego potrzeb dorabiać modele, bo jak nie Twoją cierpliwość i zapał, to modelowanie wszystkiego zabije Ci sprzęt.