Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. A kiedy będzie druga część?
  2. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wymiana/reklamacja nie wchodzi w grę, gdyż moja empetrójka straciła już gwarancję (stara dupa z niej). Na szczęście wymiana firmware'u pomogła:) Przynajmniej na razie:) Rep dla Cię thud:)
  3. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na innych komputerach jest to samo. A czym mozna to przeskanowac skoro komputer ma problem ze wspolpraca z tym urzadzeniem?
  4. blood_brother odpowiedział hip9k → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie zaczynaj wojny typu "który lepszy". Jak dobrze Ci w Mayi to siedź w Mayi. Kup, bądź pożycz od kogoś (nie wnikam skąd to będziesz miał) jakieś videotutoriale od gnomona albo digital-tutors. Osobiście poleciłbym raczej te pierwsze.
  5. blood_brother dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Nie wiedziałem do którego działu dać, więc piszę w ogólnym. Ostatnio moja empetrójka zaczęła świrować. Mianowicie po wpięciu jej w usb i przy próbie wejścia, chociażby w mój komputer zawiesza mi explorera. Jeżeli mam otwarte inne programy to te działają - wywala się tylko explorer. Natomiast po jej wyciągnięciu explorer się odtyka po jakiejś chwili i wyświetla komunikat "system windows - opóźniony zapis nie powiódł się". Próbowałem we wszystkich portach usb i ciągle to samo. Inne pendrive'y/flash'e działają ok. Czy to jest śmierć naturalna mojej empetrójki, czy da się coś z tym zrobić bez serwisowania jej, bo raczej to się nie opłaca, gdyż nie jest już na gwarancji?
  6. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Hm... skoro rusza Ci się tylko kamera, to może spróbuj raz przeliczyć GI, a potem korzystaj już z tego wyliczonego.
  7. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    1. Merge? Model -> Create -> Poly. Mesh -> Merge 2. Jeżeli dobrze rozumiem to subdivide edges. PPM na obiekcie, gdy masz zaznaczone krawędzie które chcesz przeciąć. To tworzy dokładnie na środku. Jeżeli chcesz bardziej dowolnie to zostaje cut, czy jak to tam się nazywa, poprzez naciśnięcie "\".
  8. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    A da się jakoś cień z ao wypalić do alfy? Dla przykładu daje obrazek.
  9. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Jak wyrenderować obiekt i jego cień do alfy? Tzn, chodzi mi o takie coś, że obiekt i cień będą białe a reszta czarna:)
  10. Dzisiaj chciałem zainstalować na drugim dysku windę, a jako, że jestem leniwy chciałem to zrobić to z poziomu windows'a. Oczywiście windows, jak to windows, uznał, że jest tylko jedna słuszna ścieżka do instalacji go i chciał mi się zainstalować na c:, gdzie mam już windowsa. Przerwałem instalację i wszystko działa cacy z wyjątkiem drobnego szczegółu. Przy uruchomieniu komputera, system pyta mnie się, czy chce uruchomić normalnego windows'a, czy instalator windows'a. I tutaj moje pytanie. Czy da się to jakoś usunąć, żeby było pięknie i dobrze (o ile to w przypadku windows'a możliwe) jak wcześniej?
  11. blood_brother odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Tak. Przynajmniej softimage się chwalił, że ma to ułatwić migrację z mayi.
  12. blood_brother odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Symetrie można zrobić jeszcze przez po prostu symmetrize polygons i wtedy nawet jeżeli potrzeba zwelduje krawędzie. Ten cały stos pamiętanych operacji ma jedną wadę. Potrafi strasznie spowolnić operacje wykonywane na obiekcie. Ale jest opcja frezze:) A co do meshsmootha, to tak jak mówi Gordy, jako takiego maxowego to nie ma. Jest sub-d sterowany klawiszami +/-. Możesz włączyć dajmy na to drugi poziom sub-d, dodać parę rzeczy, wyłączyć sub-d i te rzeczy nie są usuwane. A co do konfiguracji klawiszy to xsi, jako takiej maxowej konfiguracji nie ma. Można ustawić ustawienia mayi.
  13. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    U mnie na E4400 na początku trochę klatkuje, ale nie uciążliwie, a jak się pojeździ trochę to się upłynnia:) Użycie procka, to jakieś 80-90% tylko jednego rdzenia. Poprawka: Jednak przy tych rurach jeszcze troszkę czuć rwanie. I jeszcze na trzy ładowania, raz coś się zrobiło, że nie chciało się przewijać, tzn po zbliżeniu kursora do brzegu, bo klikając w chmurkę, się przesuwało.
  14. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    W scene root, jak rozwiniesz obiekt, to na dole tej listy powinny być projekcje textur (u mnie zwie się to texturę support) i można to normalnie kasować.
  15. Tak jak w temacie. Szukam zdjęć tłumu. Istotne, żeby był ujęty z lotu ptaka i miał co najmniej rozdziałkę 1,5k w górę. Szukałem na googlach, ale nie znalazłem nic, co by mnie zadowoliło. A gdzie więcej szukać nie mam pojęcia.
  16. Czy dałoby się jakoś przyspieszyć newsy na głównej? Demo Crysis ukazało się tydzień temu, na forum jest wałkowane też już jakiś czas, a news na głównej dopiero dzisiaj.
  17. blood_brother odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Trójki według mnie jeszcze się nie opłacają. Min. 600zł za 1GB to rozbój w biały dzień.
  18. blood_brother odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Bądź sprzedaj DDR kup DDR2. Cenowo wyjdzie na to, że je wymieniłeś. A przy okazji zmień platformę. Za 4GB DDRów dostaniesz co najmniej 600zł, a za tyle możesz kupić jakieś wypaśne DDR2 osiemsetki. Na zwykłe osiemsetki starczy Ci na pewno.
  19. blood_brother odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Podobno często po takich imprezach można odkupić po taniości tablety na nich używane. Będzie tym razem tak?
  20. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Czy jest w iksesaju jakieś narzędzie, bądź plugin do szybkiego mapowania, na zasadzie, ze pokazuje mu gdzie mają być krawędzie mapy i on to ładnie rozkłada?
  21. Jest dosyć blisko kamery i musi być wyraźny.
  22. W niedługim czasie będę musiał zrobić dość duży render, bo jakieś 100x70cm w 120dpi, co daje dużo pikseli, coś ok. 4,7k na 2,5k, czy jakoś tak. I tutaj moje pytanie. Jakiej wielkości mniej więcej powinna być tekstura obiektu, który zajmuję jakąś 1/3 powierzchni renderu?
  23. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Mam sobie otwarty obiekt. Jego obwód przekształciłem w krzywe (extract edges as curves) i teraz pytanie. Jak nadać im grubość i przekonwertować z powrotem do poly? Color correction u mnie jest w nodes -> Image processing (xsi 6 adv)
  24. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tyle, że na razie nie ma vray'a pod iksesaja.
  25. Myślę, że powinieneś zdecydować się na jakieś konkretne ujęcie i do jego potrzeb dorabiać modele, bo jak nie Twoją cierpliwość i zapał, to modelowanie wszystkiego zabije Ci sprzęt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności