zgubie sie w realnym swiecie jak bede widzial takie obrazki :P...
fotel poprostu sprasowal mnie, wuja... Nie wiem czemu czepiacie sie materialu :> Nierzadko na zdjeciach producenta foteli czy aut, fotele prezentują sie gorzej ;D
total respect :)
no własnie nie wiem czy wystarczająco dużo dałem temu modelikowi.
Prosiłbym autora o zrzut z roboczego ekranu
Edit: z uwgledneniem liczby poligonow i trójkącików ;D
ja nie wiem czy mam sie co tu udzielać :) w maxie bawie sie 4 rok i stosunkowo niedawno nauczylem sie robic high-poly, ale to... to jest jakaś paranoja ;D stawiam że ze smoothem całosc bedzie miala ponad 500k polys? ;)?
dzieki dzieki :) 2 dni zabawy zaczyna sie opłacac :)
Więcej komentarzy mile widziane ;)
Może dam siateczke (nie ma sie czym chwalic, z siatkami musze jeszcze duuuuzo duzo popracowac zeby rozgryźć zasady ich ukladania, ale tak dla ciekawskich)
no wlasnie tam jest w porzadku, tylko wewnętrzny pierścień jest czarny i GI tego widocznie nie objęło :P Tez nad tym ubolewam, ale tak patrze na playera w real i jakby sie ustawic pod odpowiednim kątem tez takie zludzenie powstaje.
Dzieki za powitanie i krytyke ;)
Siemacie chłopaki, pierwszy post wiec i towarzyszy temu stres czy jakoś tu wypadne i (daj Boże!) zostane :)
Prezentuje ukonczony juz modelik i renderek mojego MPlayerka firmy Omega.
soft: 3ds max, MentalRay.
czas: jakieś 35-40 minut na każdy obrazek