Skocz do zawartości

QbisieQ

Members
  • Liczba zawartości

    483
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez QbisieQ

  1. Tak jak teksturki drzwi są bardzo dobre tak samego zamka jak na moje oko są cienkie.Nawet nie chodzi o ostrość ale materiał sam w sobie nie taki...
  2. Coraz lepiej. Ten materiał na drzwiach - extra tak trzymaj i daj tu brud :-D
  3. Dzięki na pewno się przyda :-) Tymczasem dorobiłem kilka rzeczy - drzwi są jeszcze niedokończone, ale jest kolejny test teksturek.Zobaczymy czy Wam się spodobają. ( Jak człowiek tak długo bez przerwy nad czymś siedzi to już przestaje widzieć niektóre rzeczy)
  4. Wszystko pięknie ale coś z tą kamerą jest nie tak: ta podłoga taka rozjechana-koniecznie do poprawy. Reszta jak dla mnie wygląda cudnie. Powodzenia ! :-)
  5. Mnie się podoba...na prawdę ładnie! :-) ...ale fakt że trochę pusto no i na ścianach i kafelkach są ciemniejsze plamy.Jeszcze na samej ścianie to bym zrozumiał-trochę brudu ale na kafelkach to to nie pasuje. Ale:czekamy na więcej Pozdro! :-)
  6. Ładnie ale szyja z deczka za gruba.Czekamy na update :-)
  7. Bardzo ładnie. Szczegółowość Twoich modeli powala, oby tak dalej :-D Jestem ciekawy jak to wszystko będzie wyglądać po złączeniu :-)
  8. Budynek sam w sobie ładnie zrobiony. Ale za mocne światło nie powinno być aż takich odblasków.I jeszcze pytanie: co to jest to kremowo-berzowe przed budynkiem ??
  9. trochę nie równe brzegi. Użyj Mesch smootha, wogóle długopis ma trochę za mało polygonów chyba.Jak na tydzień to raczej normalnie :-)
  10. Dorobiłem kwietnik i wreszcie poprawiłem kołdrę (zrobiłem ją od nowa) dzięki za powiedzeni mi o edit poly - bardzo przydatne :-) usunąłem również to nieszczęsne światło. Już wiem co było nie tak - wystarczyło typ zmienić na area schadow i już cienie wyglądały przyzwoicie. Aha i jeszcze pierwszy test teksturek - narazie tylko łóżko. ...więc komentujcie ! :-D
  11. Bardzo ładnie. Te szczegóły - naprawdę fajnie :-D
  12. mam aa i gi a boolean - nie wiem co to. Gdzie renderuje ? No właśnie nie wiem o co chodzi, kilkakrotnie zetknąłem się z tym, że ktoś mówił, że renderuje w v-rayu albo w czymś tam innym. To są jakieś programy czy w max'ie jakieś funkcje czy co ? J poprostu w max'ie klikam render->render i koniec.Ilość polygonów na powierzchni gdzie jest cień też ma znaczenie ? Proszę o rady dot. cieni-świateł :-)
  13. dziwne że do biura wpada jasne słoneczne światło a jak spojrzeć za okno tak jakoś ciemno,raczej pochmurnie, wydaje mi się że to jest do poprawy. Ogólnie ładnie :-)
  14. Niesamowite wrażenie robi. Bardzo ładnie :-D
  15. Mnie również się podoba :-) I ten szyderczy uśmiech i ogólnie twarz. Wiem że nienaturalna ale w końcu to skrzat.
  16. Kołdrą zajmuje się co jakiś czas - muszę dobrze poznać opcje. Ale jestem happy bo skończyłem (chyba-wasze uwagi o tym zadecydują) krzesło.Brzmi śmiesznie ale to dość skomplikowana konstrukcja (przynajmniej dla początkującego) Tak więc zamieszczam rendery i oceniajcie ! :-) Aha, jeszcze pytanko: dla czego te cienie - na podłodze i powierzchni siedzenia są takie do ,,tylnej części zadniej".Co zrobić żeby jakoś wyglądały przyzwoicie ?
  17. Mam pytanie ponieważ zamierzam poprawić tę kołdrę, czy istnieje jakiś mało skomplikowany sposób na robienie fałd na powierzchni ?? Czy po prostu będę musiał walnąć po 50 vertexów na dwie strony i ze 20 na jedną i spróbować to wymodelować ?? Nois jak coś mnie nie interesuje bo chcę panować nad wyglądem fałd.
  18. Dorobiłem kilka drobnych rzeczy (nie mam za bardzo w tym tygodniu czasu-egzaminy do liceum :-) ) ...z nogami od krzesła się bardzo męczyłem, ale już najgorsze mam za sobą. No i jeszcze dla porównania zdjątka mojego pokoju i wiecznie panującego tam bałaganu :-) PS.Tapetę poobgryzał królik.Możecie się przyjżeć tym budzącym wątpliwości nogom od stołu :-)
  19. No i tu pojawia się problem-jestem początkujący i za bardzo nie wiem co do mnie mówicie :-) - co to jest chamfer, soft selection ?
  20. Jestem pełen podziwu.Oczywiście da się doczepić do jakiś szczególików ale przy tak złożonym,dużym modelu to normalne. Respekt !
  21. Ładnie sie zapowiada.Jedyne co może być nie tak to to że w pewnym miejscu dachówek nie widać(tzn.są jakby dłuższe).Czekamy na resztę :-)
  22. teraz to kwestia dokończenia pokoju...czyli jeszcze duuużo roboty.Wiem że tematyka oklepana ale cóż poradzę -fjnie jest zrobić swój pokój....potem go przemeblowywać, malować itd. w max'ie ;-)
  23. heh dzięki :-) postaram się jak najszybciej porobić zdjęcia pokoju i pokazać dla porównania. Dorobiłem kołdrę,koc i prześcieradło do łóżka.Ile ja się z tą kołdrą męczyłem- a itak nie wyszła mi dokładnie tak jak chciałem.Jak trochę od niej odpocznę to potem ją poprawię. PS. zapomniałem zmienić ustawienia nóg przy stole, ale to się zrobi.Pod kołdrą będzie poducha of course-dla tego część jest trochę uniesiona.:-)
  24. One (te nogi) takie są - efekt zamierzony tyle że rozchodzą się na zewnątrz trochę a tutaj zapomniałem tego zrobić...zmienię to zaraz jak skończę łóżko robić.Kupa roboty z kołdrą -żeby ją dobrze wymodelować :-)
  25. Ostatnio wzięło mnie na zrobienie własnego pokoju.Jako że jestem początkujący to liczę na waszą pomoc/sugestie/krytykę.Póki co nie jest za dużo ale powoli będę dodawał rzeczy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności