Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

QbisieQ

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez QbisieQ

  1. I bardzo dobrze jak wypas to wypas, żadko da się zgrabnie połączyć fikuśny wygląd z praktycznym zastosowaniem :)
  2. zostawiłbym tak jak jest. ew. to co poprzednik napisał lub jeszcze 3 od końca :-)
  3. Ładnie ale moim zdaniem brakuje mu czegoś - jakiś szczegółów, albo po prostu za mało bajerancki w porównaniu z mieczem. Ogólnie dobrze :)
  4. Bardzo ładnie! Tak trzymaj :) Mam pytanko ( pewnie się będziecie śmiać) jak sprawdzić ile jest poly w całej pracy ?
  5. No ! wreszcie to metal jest a nie plastik! :-) ale żeby się do czegoś przyczepić to powiem że trochę za bardzo chromowe ale ogólnie spoko :)
  6. jak dla mnie nowe felgi są super ! dodają takiej ekhm...,,wypaśności" :-) czekamy na więcej !
  7. A co się stało z dachówkami , poręczami i kilkoma jeszcze elementami ?
  8. QbisieQ odpowiedział virgi → na temat → Work in progress (WIP)
    to co poprzednicy + wymiana tekstur ( wogóle to nawet nie widzę czy są gdzieniegdzie) i jeszcze ta ścianka jedna to rozumiem że może być wypolerowana ale bez przesady tożto prawie lustro jest, chyba że to ma być lustro :-) Reszta ładnie ;-D Pozdro !
  9. Zapowiada się nieźle pracuj dalej - czekamy na więcej :-)
  10. Bardzo ładnie...miecz faktycznie ma dobre proporcje :-) co do wzorków to są super ale powinny być trochę bardziej gładkie aha i jeżeli byś chciał je jednak modelować ( myślę że wszyscy by tego chcieli) to polecałbym zrobienie tego z lini potem extrude a potem wycięcie tego w ostrzu za pomocą boolean - oczywiście wcześniej mesch smooth :-) Pozdro!
  11. Model fajny ale tak daje po oczach że można oślepnąć. Za bardzo się to wszystko mieni i świeci i moim zdaniem trochę za duży ,,szum" na lakierze
  12. Pracuj pracuj...ach mam tą samą sytuacje tj.szkoła = brak czasu :-/ . Pokaż jeszcze inne ujęcia żeby się proporcją dobrze przyjrzeć .
  13. Całkiem ładnie ale ten metal ciągle mi się plastikowy wydaje :-/
  14. Całkiem przyzwoicie ale moim zdaniem ostrze zdecydowanie za krótkie, wydłużyłbym o jakąś 1/3 i jeszcze te wypustki tuż przy rękojeści też bym zaostrzył. Ogólnie podoba mi się :-)
  15. QbisieQ odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    Coraz lepiej ale mam jedno zastrzeżenie co do teksturki ściany, mianowicie : niby tynk jest obdrapany ale pod nim ta ściana jest jak dla mnie za gładziutka (to beżowe mam na myśli) Popraw to i będzie fajnie. Za to bardzo podoba mi się zaciek pod wywietrznikiem :-D Pracuj dalej - i nie zniechęcaj się nigdy ! :-D Pozdro!
  16. QbisieQ odpowiedział etyr11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie mi się podoba - bardzo przyjemny renderek, jedyne co to to szkło mi jakoś nie leży...nie wiem czemu ale jakieś takie dziwne. Pozdro !
  17. wydaje mi się że drugie najlepiej by pasowało.Moim zdaniem nr 3 i 4 odpadają - za bardzo jenolite by to wszystko było, zlewałoby się z samochodem. Pozdro !
  18. W pierwszym wydaje mi się że poduszki nie powinny być takie ,,spękane" drugi również poza materiałem spoko :-)
  19. Next update-trudno nie zauważyć co doszło :-)...trochę się namęczyłem przy regale z teksturkami ale chyba są ok. Ponieważ powoli kończę umeblowanie pokoju a już niedługo zajmę się przedmiotami i wiedząc jakie problemy mnie czekają liczę na małą pomoc: -jak stworzyć materiał lustra -jak zrobić żeby np.od blatu odbijały się inne przedmioty - no i jeszcze jak zrobić ten %#$ klosz :-D Jak ktoś będzie miał chwilkę by odpowiedzieć na pytania to na priva albo na maila pisać (kubisiek@gmail.com) . Z góry dzięki ! Ps.narazie jest brak oświetlenia
  20. W zakładce rendering poszperaj - tam możesz ustawić rozdziałkę.A co do lśnienia metalu itd. to chyba kwestia dobrego materiału i oświetlenia.Jest tu w ogóle oświetlenie ??
  21. QbisieQ odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Woda-spoko , ale te góry i niebo...proszę zmień je bo bardzo psuję efekt. Można by się jeszcze przyczepić do tego że teksturki belek na pomoście są identyczne...aha i jeszcze zmieniłbym kolor samolotu: zamiast biało-niebieski to biało-inny niż niebieski :-) ...za dużo go. Pozdro!
  22. A ta ciecz to co to jest smoła ?? ??
  23. Jeżeli chodzi o materiały to chyba wiem w czym problem- wydaje mi się że ten miecz ma materiał bardziej plastiku niż metalu, a powinien być metal.Złoty przycisk odpada of course. Mam nadzieję że nię będzie samej rączki ale i laserowe ostrze. Powodzenia !
  24. Nie,nie drzwi są na pewno dobre :-). Mam teraz mały problem mianowicie : ma ktoś na to pomysł ? Bo kompletnie nie wiem jak się za to zabrać tzn. jaką techniką zrobić ??
  25. Kolejny update:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.