Skocz do zawartości

osiris85

Members
  • Liczba zawartości

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez osiris85

  1. elo:) laziemka fajna ale ja bym zmienil kaloryfer na jakis nowoczesniejszy ze stali a nie zeliwny, kwiatka bym sie pozbyl, kolor plytek na podlodze moim zdaniem kompletnie nie pasuje do reszty. plytki na scianie pochylonej tej wokol okna sa innego rozmiaru niz te na scianie pionowej. obrazek na scianie mi nie pasuje w lazience. pozatym jest git:)
  2. witam. samochod mi sie podoba bardzo:) przy klamce masz jakies niedorobki jak i przy tylnym kierunkowskazie, chyba tak to nazwac. pozatym to jasne tlo co zrobiles za samochodem lepiej by wygladalo jakby bylo dookola samochodu, a podloze troszke jasniejsze. pozdrawiam:)
  3. witam:) dzieki za komentarze:) co do tla to takie bylo moje zalozenie aby bylo czerwone , mialo byc tez ciemniejsze ale zrezygnowalem z tego pomysly bo nie bylo widac zbyt duzo. wycieraczki moga sie wydawac ze sa "przypakowane" bo sie w szybie odbijja. z reflektorami przednimi probowalem roznych rodzaji materialow, ale i tak mi nie wyszlo tak jak powinno. i jeszcze aka mala prosba, jakie powinny byc ustawienia rendera (vray) zeby ladnie wychodzily rendery? jesli mozecie podac jakies ustawienia na ktorych wszystko bedzie ladnie pieknie, bo te co ja mam znalazlem na necie i chyba nie sa dobre. jeszcze raz dzieki za komentarze:)
  4. witam samochod jest juz skonczony. renderki sa w finished 3d, jak ktos jest zainteresowany:) nie bede juz nic przy nim poprawial poniewaz nie mam do niego juz sily zajal mi mnostwo czasu. ale mam nadzieje ze sie spodoba:) dziei waszym komentarzom wiele sie nauczylem i staralem sie osiagnac jak najlepszy efekt, dzieki za to:) pozdrawiam:)
  5. Witam wzystkich. Ukończyłem własnie moj, jak do tej pory, najlepszy model:) zostawiam go takim jaki jest i nic juz nie bede zmienial przy nim. Zajal mi wystarczajaco duzo czasu. Mam nadzieje ze sie spodoba. Samochodzik mial sie lekko odbijac w podlozu, no niestety tak nie jest, procesorek nie dawal rady i dalem sobie spokoj ale tak tez jest dobrze (przynajmniej dla mnie). pozdrawiam:) By osiris85 at 2007-11-11 By osiris85 at 2007-11-11
  6. dokladnie wlasnie o to mi chodzi, zeby sie nie odbijalo a oswietlalo. tak jak w scence na gorze sa dwie kulki, na gorze vraylight i chce zeby w jedej to swiatlo sie odbijalo a w drugiej nie, a zeby wszystko bylo oswietlone dzieki za pomoc wszystkim:)
  7. Homa - moja wersja vray-a to rc3 i jest tam ta zakladka ale cos chyba nie dziala tak jak powinno w tej opcji exclude zaznaczalem wszystko i dalej nic:/ a z tymi odbiciami to zgadles, bo jak mi sie odbija w podlozy swiatlo to beznadziejnie wyglada:) AGmakonts - znalazlem zakladke system ale tam jest zeby stworzyc sunlight skylight itp. jesli mozesz powiedziec gdzie dokladniej jest ta zakladka FreedomFighter - tak jest cos takiego ale jak odznacze affect specular to na zadnym obiekcie sie nie odbija a mi zalezy zeby na jednym sie odbijalo a na drugim nie. By osiris85 at 2007-11-07
  8. mam pewne pytanie i prosilbym o pomoc. chodzi mi mianowicie o to ze jak mam np. dwie kule,ich material to chrom i chcialbym zeby w jednej sie odbijal pewien obiekt a w drugiej juz nie. jak to sie robi i czy wogole da sie cos takiego zrobic??? render w vray. a czy ze swiatlami vray da sie tez cos takiego zrobic? zeby w jednym obiekcie sie odbijalo to swiatlo a w drugim juz nie??
  9. Witam. Nvidia ma racje przydalyby sie jakies mocowania, filary na tym moscie bo tak lyso jest a w oddali moze jakies wierzowce, miasto oswietlone o zmierzchu, bądz tez jakas gorka, na niebie moglby leciec jakis samolocik ze smoga ktora sie za nim ciagnie. skoro samochod jedzie po prawej stronie a domyslam sie ze tak jest to po drogiej stronie mostu przydalyby sie jakies inne samochody chociaz jakies prowizoryczne tak zeby bylo widac tylne swiatla (takie rozmyte jakby byly w ruchu) pozdrawiam i zycze powodzenia w dalszej pracy:)
  10. witam:) dawno nic nie wrzucalem gdyz czasu brak lae postram sie to nadrobic mecze sie wlasnie nad nowym studiem. samochod jest bez smootha i dlatego jest taki kanciaty w niektorych miejscach. jakosc obrazka tez nie jest powalajaca bo szkoda mi bylo czasu siedziec i czekac az sie wyrenderuje. podloze tez bedzie inne bedzie delikatnie odbijalo samochod
  11. jak na poczatek to hmmm... moze gallardo, murciealgo, lancia delta, enzo, range rover 91' lub tez polski polonez:) nie maja zbyt wiele kraglosci a skoro to ma byc twoj pierwszy lepszy model to mysle ze wlasnie ktorys z tych modeli ma to byc lub rob taki ktory naprawde ci sie podoba. zgromadz jak najwiecej zdjec danego modelu z jak najwieksza iloscia szczegolow i w jak najwiekszej rozdzialce.
  12. wrzuc siatke modelu i zaznacz co chcesz wyciac a cos zaradzimy:)
  13. material zrobilem tak jak juz powinien wygladac i ma naprawde ladny kolorek:) i co wazne biale pasy:) w mapie difuse tam gdzie sie znajduja pasy zmienilem tlo z czarnego na bardzo cimny bordowy, pobawilem sie outpotem w tej mapie i efekt jest taki jakiego oczekiwalem (krwista czerwien) :)
  14. witam ponownie:) co do studia, dalej probuje:) ale mam teraz problem z materialami a mianowicie biale paski wcale nie sa biale:/ mapa to biale paski na czarnym tle i uzyty unwarp uvw. mam z nim male problemy ale jakos sobie radze, i teraz nie wiem w czym tkwi problm bo na niebieskim lakierze bylo wszystko oki ale tu nie wim co jest nie tak. material lakietu znalazlem gdzies na necie. a tu jest material lakieru:
  15. witam wszystkich:) sorki ze tak rzadko cos wrzucam ale czasu brak. wczoraj znalazlem czas zeby pobawic sie studiem i przez caly wczorajszy dzien sie renderowaly 2 widoczki render z przodu to okolo 4h25min a z tylu to 6h31min powiedzcie co o tym myslicie. p.s. czemu rendery w maksie wychodza jasniejsze a jak pozniej je otwieram w ps-ie to sa ciemniejsze??
  16. Stary:) no mi poprostu szczena opadla:) 3 dni i takie cudenko:) szacuneczek:)
  17. zrobilem zeby podloze odbijalo przedmoity ale chyba nie o to chodzi:/ i z tymi refleksami tez nie wiem czy jest dobrze.
  18. witam ponownie:) wnetrze to taka prowizorka tak na szybko zrobilem cos zeby tylko bylo narazie chcialem pobawic sie materialami i studiem to sa proby z materialami i studiem jesli wiecie co jest nie tak i jak popawic zeby bylo dobrze to bede wdzieczny:) p.s. sorki za rozdzialke ale te czasy renderow mnie dobijaja:P
  19. co do studia to przejrzalem sobie galerie na forum i to by mi najbardziej odpowiadalo: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=41419 i jesli moze ktos powiedziec jak ustawic swiatla i jakie zrobic podloze to bylbym wdzieczny pozdrawiam wszystkich:)
  20. model jest skonczony procz wnetrza a jedyny blad jakiego sie dopatrzylem to obszar wokol przedniego migacza. ogladalem model na wszystkie sposoby i tylko to jest do poprawy a za studio i materialy zabralem sie zeby oderwac sie na chwile od modelowania.
  21. witam:) dlugo nic nie wrzucalem ale teraz to nadrobie. prawie skonczylem modelowanie sa pewne bledy ale sie je poprawi jeszcze, teraz zajalem sie materialami i studiem ale cos mi nie idzie z tym jak macie rady dot. materialow i studia bo nie wiem jak zrobic. studio chcialbym zrobic poobne do tego: http://www.3dm3.com/portfolio/showimage.php?i=4156&c=1 http://www.3dm3.com/portfolio/showimage.php?i=4147&c=1 http://www.3dm3.com/portfolio/showimage.php?i=2713&c=1 jesli wiecie jak zrobic podobne studio i jak zrobic ladny grafitowy metalik w vray-u to pomozcie bede wdzieczny:) a tu moje "wypociny" z materialem i studiwm renderowalo sie z 10 min:
  22. mrkrzysiek: tu sa screeny z programu: p.s. jak zrobic zeby tu w poscie pojawialy sie obrazki a nie linki??
  23. witam ponownie:) poprawilem ogolnie model tam gdzie to zauwazylem. jesli zauwazycie jakies jeszcze bledy prosilbym o ich zaznaczenie :) to przysoieszy moja prace:) pozdr:)
  24. i kolejny upek:) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/0c57dd37a7025ace.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności