Zawartość dodana przez -hpx-
-
Problem z vue6.
podobny problem... udaje mi sie wyeksportować obiekty ale maja bardzo mało polygonów i wogóle jakieś taki (używałem suwaka jakości i nic)
-
Wiz: Kuchnia.
krzesło szafki no i dywan fuuj ale reszta całkiem przyzwoita
-
discpacement
dobra a teraz sie zapytam czy przy uzywaniu tego displaca standardowego w materiale da się jakoś te dziury usunąć ;d
-
Błędy w viewporcie smooth & highlights
No to tak robie sobie sphere np. i gdy mam wlaczone smooth&highlights widze takie cos jak na obrazku nie wiem czy to wina ustawien czy wlasciwie czego
-
Zapisanie materiału jako jpg
dzięki wielkie działa wszystko :) nie wiedziałem jak używać dokładnie render to texture stąd ten problem dzięki
-
Zapisanie materiału jako jpg
heh w sumie racja ja robie w maxie akurat wlasciwie to racja ze lepiej w photoshopie. Ale jak ma ktoś jakiś pomysł na to zeby z maxa to zrobic to tez nie bedzie źle
-
Zapisanie materiału jako jpg
Mam taki problem ... Zrobiłem sobie blend 2 materiałów i chciałbym go wyrenderować jako jpg jak to zrobić
-
Wiz: Salonik
bardzo fajne tylko coś dużo szumów na 2 renderku, takie fotele mam w chacie i mnie strasznie denerwuja :D
-
Silver Award: Queen of Blades [update]
Wooo naprawde ładne, nie ma sie czego czepiać :d
-
Silver Award: Fallingwater House
WooW :D Naprawde fajne tylko drzewa troche mało dopracowane. Przedewszystkim gałęzie robią wrażenie jakby w połowie były tak samo grube jak na końcu i troche mały bump\displace . Ale całość wygląda naprawde ładnie :)
-
Scena 3D: stara hawira
Bardzo ładna praca. Ale jak ktoś wcześniej zwrócił uwage światło jest w niektórych miejscach przejaśnione. Co nie zmienia faktu, że robi wrażenie :)
-
Displacement dla roznych ID
działa :d tylko nie wiem czemu w mapce vertex color musialem zmienic sub channel na red. \\ no tak nie właczyłem inver map :P... Dzięki wielkie :)
-
Displacement dla roznych ID
no własnie natrafilem na podobny problem jak działa vertex color dokladnie?
-
Wosk nieprzepusza światła...
mozliwe ze to wina światła bo translucency i refract zmieniałem i nie dawało efektu a jakiego światła najlepiej użyć?:D
-
Wosk nieprzepusza światła...
Mam taki problem postanowiłem zrobić sobie scene ze świeczką w vrayu no i mam wosk sciagniety z neta. Najpierw probowałem go zrobić sam ale nie przepuszczał światła co najgorsze ten gotowy tez nei przepuszcza. Dodaje render + wlasciwosci materiału. :) \\ światło to mr area omni