Skocz do zawartości

-hpx-

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez -hpx-

  1. -hpx- odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    No no te detale to nieźle muszą czasu pożerać :) powodzenia bo szykuje się naprawde fajna praca :)
  2. Zgadzam się z poprzednikami słabiutki wygląd, www tez do kitu no i jeszcze te 30 zeta to troche za dużo jak dla początkujących grafików :P
  3. Świetne oświetlenie i kolory mnie tylko zastanawia ten dach to tak miało być z tym zagłębieniem po środku?
  4. Sciany za bardzo zniszczone :P ale ogólnie całkiem przyjemne
  5. no fajne fajne tylko te chatki mi troche dzikim zachodem zalatują :D Nie napisałeś w jakich czasach to ma się dziać
  6. -hpx- odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Miałem podobny pomysł ale jeszcze za cienki na to jestem :) Powodzenia :))
  7. hmmm jak wyżej weź to lepiej podrasuj :P
  8. -hpx- odpowiedział malyboa → na temat → Work in progress (WIP)
    W opcjach vraysun masz exclude dokładnie nie pamiętam jak to tam działa ale chyba tam wybierasz obiekt który ma być wyłączony z oświetlania (rzucanie cieni i odbicia) Popróbuj ;)
  9. -hpx- odpowiedział malyboa → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do vraysun to tu są opisane wszystkie parametry z przykładami http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vraysun_sky_param.htm oczywiście w języku angielskim intensity multiplier musi być BARDZO mały ja używałem 0.01 czasem mniej nawet bo inaczej prześwietla :)
  10. Całkiem niezły tylko to niebieskie wygląda słabo a i chrom taki sobie
  11. No właśnie też sie zastanawiam jak Ty takie całkiem niezłe prace robisz w co 2 dzień xD
  12. Ta kolba wchodzi w śnieg czy mi sie wydaje? ta ręka z gnatem to raczej bliżej ciała powinna być bo tak to chodzi tylko arnold w terminatorze :) pare poprawek i efekt bedzie znacznie lepszy
  13. -hpx- odpowiedział Loki → na temat → Work in progress (WIP)
    wanna jest proporcjonalnie większa do reszty w porównaniu z referkiem
  14. no to tak, dużo fajniej w tej scenie wygląda ten volumetric light tylko że na ziemi powinno być więcej cieni i wnętrze zdecydowanie zbyt jasne
  15. Do tego dodałbym jeszcze coś do odbicia w lustrze :)
  16. Świetne! Nie mam pojęcia jak takie coś można w blenderze zrobić :)
  17. Fajny klimacik :)
  18. -hpx- odpowiedział Diegooo → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    człowieku posty sobie nabijasz?
  19. ten żwirek to mi wygląda jakbyś dał noise na model i na to teksture, skoro deski na tej ławeczce tak się sypią to czemu metalowa rama wygląda jak nowa?:D Tory daj wyżej, troche pracy i efekt może być dużo lepszy :)
  20. Całkiem fajne, tylko nie dojrzałem na czym wiszą te schodki :)
  21. -hpx- odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jakoś mnie to zbytnio nie przekonuje ale najpierw trzeba spróbować :)
  22. Mam nadzieje że to pismo nie będzie kierowane do totalnie początkujących bo takie rzeczy jak stół bez tekstur czy długopis może zrobić każdy nawet średnio dociekliwy posiadacz internetu. Natomiast z 2 strony nie warto też dawać jakichś maksymalnie zakręconych rzeczy bo zniechęci to tylko potencjalnych nałogowców 3d. UMIAR :))
  23. Po 1 to słabo wyglądają te kolumny na tle(widać przeróbki), po 2 to coś na tej drewnianej kolumnie po środku. No i czas renderingu troche długi jak na taką ilość detali ... Ale sama praca wygląda przyjemnie szczególnie z poprawionym horyzontem :))
  24. Bez neta 10 dni... no to miałeś czas na maxa :) Tak no teraz widze że tu głównie chodzi o gęstość siatki pare chamferów i już jest ok, dzieki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności