Skocz do zawartości

altarian

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez altarian

  1. altarian odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    oczywiście jeśli tworzyłeś je w modelerze jak skelegony:)
  2. altarian odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Kości muszą znajdować się w tej samej warstwie co deformowny obiekt. Tak więc jeśli masz dwa obiekty w osobnych warstwach, musisz miec również w nich kości
  3. altarian odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Powstało już tyle kombinacji że chyba wszyscy się już pogubili hehe a tu być może nowa wskazówka. Na kolejnym obrazku widac okładkę z napisem(czerwona elipsa) "Mile Stones 2009" tak mi się wydaje.
  4. altarian odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    a to fotka
  5. altarian odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Tak ja!!! Po ułożeniu puzzli otwiera się kolejna strona z fotka, na której chyba kobieta trzyma karton z napisem" The sign is coming to...." i dalej zamazane hehe nowa zagadka:)
  6. altarian odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Wiecie Newtek to też 3darsenal, Tricaster i inne. Ale fajnie by było jeśli to jest to o czym wszyscy myslimy:)
  7. altarian odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mlody3d ram tutaj niewiele pomoże pomyśl raczej o procu, bo przy skomplikowanych obiektach to proc niewyrabia a nie ram.Aby się przekonać odpal menadżera zadań (wydajność) przy włączonym modelerze i spróbuj obrócić Twój skomplikowny obiekt a jednocześnie zobacz złużycie proca i będziesz już wiedział co!
  8. altarian odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Eh ludzie z googlewstrętem!!! Spróbuj tutaj:) http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/humans/humans/
  9. Wszystkie pytania są banalne jeśli zna się na nie odpowiedź:) A jak nie będziesz pytał to się nie nauczysz. Cieszę się że mogłem pomóc Pozdrawiam
  10. altarian odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Witamy na forum:) Fajnie że ktoś jeszcze zaczyna na LW. Pozdrawiam i życze wytrwałości.
  11. A jak że:) Jest w zakładce "Deform" nazywa się "BGconform" a w lajałcie:)podobny efekt daje wtyczka o nazwie "Sticky" Pozdrawiam
  12. altarian odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Spróbuj tak podzielić box'a aby na każdy obiekt wycinający przypadała przynajmniej jedna linia na Twoim obiekcie w którym wycinasz czyli na "box'ie"
  13. altarian odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    qbaqbaMAX3d podeśle scenkę po pracy czyli wieczorkiem. Co do fprime to jest dokładnie tak jak napisał artzgodka że nie liczy refrakcji. Ja też używam na codzień Kray'a ale nie wszyscy go używają więc ustawiłem scenkę pod FP(tzn. trochę inne parametry materiałów niż użyłbym pod np. KRAY'a) bo jest chyba popularniejszy. Jeśli chodzi o szkło w FP to konieczny jest obiekt typu "Air" natomiast w przypadku plastików jak np. butelka gdzie współczynnik refrakcji jest bardzo niski ja robię tak że właściwie 70% sukcesu to sam model.Scianki w takiej butelce są bardzo cienkie więc nie modeluje podwójnych a jedynie pojedyńcze z opcją double sided, eliminuje w ten sposób problem refr. w FP.To właśnie głównie dzięki temu butelka wygląda jak plastikowa a nie jak szklana. Małe oszustwo ale na ogół działa. Jak masz pytania to śmiało:) od tego jest to forum Pozdrawiam Tomek
  14. altarian odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Jak zadowala cię cos takiego to mogę podesłac ci scenkę na maila, taki quick, ustawiana pod Fprime
  15. altarian odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Tak jak w każdej inne wersji LW! Czyli prosta sprawa: Hyper voxels. Polecam youtube
  16. altarian odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    A może coś bardziej szczegółowo! Z tego co rozumiem to masz fotke, powiedzmy trawnik i chcesz do niej dodac np: piłkę golfową leżaca na nim czy tak?Jeśli tak to najprościej chyba wczytać fotkę do compositing (w zakladce effects) następnie ustawić ją jako background image. Dodać obiekt do sceny w LW i manipulować nim tak żeby jak najlepiej komponował się z otoczeniem (pozycja,odpowiednie swiatło) w zależności od tego co przedstawia fotka
  17. altarian odpowiedział Ford Prefect → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Jasne to sie popisalem hehe. Kiedys nie moglem znalesc "select loop" a wystarczylo uzyc search:) sorry i pozdrawiam
  18. altarian odpowiedział Ford Prefect → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    No to moze chociaz "Select loop" pod skrotem klawiaturowym:)
  19. altarian odpowiedział Ford Prefect → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Ja mam! ale o programowaniu wiem tyle co o fizyce kwantowej wiec nie wiem czy sie da: Handlesy dla modelera :move ,rotate takie jak w Maya czy Modo albo layoucie ,bardzo mi tego brakuje w LW a z controlem to nie to:)
  20. altarian odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Inne
    Sam RF 3 czy 4 to bajka:) Gorzej jest po zaczytaniu do LW.Jkos co zawsze nie do konca ok bylo:). HV mi osobiscie nie lezy. Krotko mowiac ciezko w LW zrobic super realistyczna animacje wody przynajmniej dla mnie. Do RF3 byl kiedys plugin pod LW, Flowtracer do sumulacji roznego rodzaju cieczy ale pod RF4 i nowsze LW z tego co wiem juz nie napisali. Na DT jest troche tutkow do RF Poki co w sieci wiecej tutkow do RF3 mozna znalezc.Sam mam chyba kilka.Poszukam jak by co to daj znac.
  21. altarian odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Referencje
    smcars.net tez przeszukalem i nic. Ale dzieki za checi:)
  22. altarian dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Witam wszystkich. Jak w temacie bardzo potrzebuje blue printów tego autka. Niby są na blueprints.com ale jakoś mi nie leżą, bo ani front ani back nie ma. Jeżeli ktoś ma jakieś namiary to będę bardzo wdzięczny!
  23. altarian odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Witaj na forum Gribi :) Jak masz pytania to smiało. Jeśli znamy odpowiedz to pomożemy a przynajmniej ja na pewno:)
  24. A oto zapomniany obrazek
  25. I kolejny render tym razem nazewnątrz.Chyba zdecyduje się na opcje nr.2 czyli gość idący po linie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności