Skocz do zawartości

lobo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lobo

  1. lobo odpowiedział LuQ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no...hmm...takie sobie:/mogles bardziej dopracowac.
  2. lobo odpowiedział LuQ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm...to jakis wlasny projekt tira?? jakis taki hipisowski ten tir:Ddodaj pacyfke dla klimatu:D
  3. lobo odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladnie sie zaczyna,jak uzyskasz klimat z conceptu to bedzie super:)powodzenia:D
  4. lobo odpowiedział kreed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladnie sie prezentuje juz z probkami oswietlenia ktore zrobiles,zaczatki klimatu juz sa:)pracuj dalej:)
  5. lobo odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super pracka,ale troszke szkoda ze odrobine wiecej tego smoczka nie widac:)
  6. lobo odpowiedział Gromateist → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm...pracuj dalej
  7. lobo odpowiedział GLaD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm.....jesli by to rozpatrywac w kategorii retro to moze i ok,ale jak na dzisiejsze czasy to...no kupa:Pale,ale dam malego plusa za pomysl:)
  8. lobo odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko ok...ale jednak nie wiem czemu ale mnie ten nos razi bo sprawia wrazenie doklejonego:/ i troche z innej bajki(jak nos czarownicy).modelik jest super:)no moze tylko te nogi za szeroko,i chyba przydalyby sie stworkowi ciut masywniejsze uda:)powodzenia:D
  9. lobo odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja ci mowie nie poddawaj sie:)jakby ludzie sie poddawali to bysmy dalej zyli w epoce kamiennej i nawet ognia nie umieli rozpalic "bo sie nie udalo za pierwszym czy drugim razem ":/nawet jesli ci nie wyjdzie "doskonale" to i tak wyniesiesz z tego kupe doswiadczenia ktore ci sie pozniej przyda:)z tego co widze opanowales dosc dobrze sztuke modelowania,sproboj spedzic nad ta pracka jeszcze troche czasu i poprawic bledy(glownie anatomiczne) i upiekszyc ja:)trzymam kciuki:)powodzenia:)
  10. lobo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i co z tym ziarnem,praca traci na tym bardzo....:/
  11. lobo odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyszlo ci niezle,a nawet dobrze ale moglo i wciaz moze wyjsc lepiej:)wiec jesli masz jeszcze sily i chec do pracy nad tym projektem to sie niepoddawaj i pracuj:)do grafiki trzeba byc cierpliwym...zycze powodzenia:]
  12. lobo odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no pieknie sie zapowiada,daj moze renderek chociaz z vraya z gi:)powodzenia:D
  13. lobo odpowiedział GLaD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na poczatek to bardzo ladnie wyglada wszystko:)moi poprzednicy powiedzieli juz dosc duzo,a ja dodam jeszcze tylko ze scene moznaby troche bardziej rozjasnic.co do vraya to polecam tutoriale oczywiscie(gdzie szukac to chyba wiesz---->google:D:)pracuj,pracuj a efekty same przyjda:)powodzenia:D
  14. lobo odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok,ok....juz naprawde jest lepiej:)jeszcze tylko 2 male rzeczy do poprawy i bedzie pieknie:) 1)brzuch-linia zeber jest za ostra,powinna byc troche lagodniejsza,bo teraz to sa 2 ostre krechy ktore z cialem ludzkim nie maja za duzo wspolnego,zaokraglij ta linie troche,wycisz i bedzie ok:) 2)nogi-a dokladniej uda,zaznacz bardziej miesien prosty bo teraz udo wogole nie ma rzezby miesni:/ http://www.akupresura.akcjasos.pl/miesnie_przod.html - link do anatomii. mysle ze jak to zrobisz to bedzie gites i mozesz z czystym sumieniem zabrac sie za teksturowanie:D powodzenia:D _________________________________________ dorzucam jeszcze dosc nieudolny szkic tego co bym widzial do poprawy:)
  15. lobo odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postac razi mnie brakiem szczegolow:/naprawde przydaloby sie ich wiecej.bo poki co to ta postac wogole ich nie ma.proponuje zaznaczyc bardziej miesnie,klatke piersiowa,rece,dlonie(czemu takie plaskie i nienaturalne)jedynie co by moglo zostac to szyja i stopy,w nogach rzuca mi sie w oczy linia wzdluz piszczeli a chyba jej nie powinno byc:/ogolnie jeszcze duzo pracy z modelem cie czeka:)zycze powodzenia:)
  16. lobo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czekaj,czekaj.....szukam szczeki bo mi spadla na ziemie jak zobaczylem te wszystkie szczegoliki:Pa tak na powaznie to super modelik,zdradz wszystkim troche swojego warsztatu:)powodzenia:)
  17. lobo odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no super temat naprawde,wolverine to jest moja ulubiona postac komiksowa,chetnie bym sie dolanczyl no ale z braku czasu to chyba nic z tego:/ale poki co bede podziwial prace innych.powodzenia:D
  18. lobo odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym opcjonowal za ta jasniejsza wersja rendera,ale tekturka stolu jest do wymiany i trzeba by zniwelowac troszke przepalenie.pozatym cos jest chyba nie tak z modelem pistoletu przy lufie,pozatym przydaloby sie inne ujecie( i kompozycje tez mozna by zmienic na ciekawsza)
  19. lobo odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja sie przyczepie jeszcze do tego ze render jest strasznie ziarnisty:Pfajne oswietlenie.
  20. lobo odpowiedział stehn-fahn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piekna praca:)moze zrobisz tutka do tej pracy:Ppozdrawiam
  21. lobo odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mi sie jeszcze wydaje ze tekturka na podlodze jest troszke zabardzo rozjechana i jest przez to rozmazana,no i jeszcze tekturka kanapy do poprawki,a pozatym to bardzo ladna vizka:D
  22. lobo odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modeliki spoko ale: -aktualne oswietlenie wskazuje na wieczorna pore,moze tak zostac,ale jesli chcesz zrobic scene w dzien to rzuc swiatelkiem zza okna,wlancz gi i kombinuj,no i oczywiscie przydalbysie inny renderer(vray) -tekstury szczegolnie drewna potrzebuja chyba odrobine polysku+moze jakis min bump,jak nie masz innych tekstur poszperaj po necie,napewno cos znajdziesz,tekturki sie powtarzaja->znajdz tekturki o wiekszej rozdzielczosci to nie beda;- -dywan-wyglada jakby latal(chyba przez jego czarne obramowanie) -obniz i oddal troszke kadr,moze wtedy wszystko bedzie bardziej proporconalne bo przez ten widok z gory wszystko wyglada jak dla krasnali:P -no pracuj,kombinuj,zmieniaj,a napewno nie bedziesz zalowal:) to sie naprodukowalem:Ppowodzenia:D
  23. lobo odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pracka zarabista,teraz tylko scene ustawic dobra trzeba i bedzie kandydat na oscara:Pa tak na marginesie to zwieksz wysokosc kadru odrobine i przyczepilbym sie ze twoj człek powinnien miec odrobine bardziej "czekoladowa" skore bo teraz to taki troszke wyblakly:/powodzenia:)
  24. lobo odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model zaje..fajny ale chyba rzeczywiscie za duzo sie na nim dzieje:/moze jakby usunac ten wlot powietrza na dachu i zlanczyc spojler z tyl model troszke by sie uspokoij.powodzenia:)
  25. lobo odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje troszke siadaja,sproboj uzyskac efekt ciala chudego,ale odrobine umiesnionego,w tym modelu brakuje poprostu szczegolow i chyba glownie przez to wyglada nieciekawie.powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności