Skocz do zawartości

Neb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Neb

  1. Neb odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak na 30h i więcej to moim zdaniem są to bardzo udane wizki. Asfalt kładzie troszkę całość, zwłaszcza pierwszy plan. Podoba mi się "miękki" charakter elewacji i witryny.
  2. Neb odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    polka dot - a tak, moja pomyłka w opisie. Przepraszam jeśli jeszcze kogoś wprowadziłem w błąd. Ptaki na drutach też z fotki są. Te dwie wizki występowały jako oddzielne wątki w innych częściach internetu. Tą drugą z psem dorzuciłem w ostatniej chwili i stąd pomyłka w opisie.
  3. Neb odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziękuję za nowe komentarze! Ogólnie jak ze wszystkim filozofii można stworzyć wiele. Wizek tych nie należy oceniać jak standardowe wizualizacje. Tutaj założeniem były od razu przerysowania ( beton, specyficzny klimat ). Wizki na pewno w przypadku skierowania ich do publikacji, będą lekko zmodyfikowane - pewnie koty sobie pójdą. Teraz zrobiłem coś takiego, potem zrobię coś zupełnie innego, grunt to się nie powtarzać i łamać konwencje :) Morphe - dzięki, późno bo w imieniu firmy udziela się tutaj niejaki remanent. Lepiej późno niż wcale :) norden - postać ma parasol bo to po deszczu pora jest :) niesprecyzowanie pór roku celowe. To ogólnie taka "Alicja w krainie czarów", nie można tego wszystkiego brać dosłownie, mnie praca przy tych wizkach bawiła, a nie męczyła i o to chodzi.
  4. Neb odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jahred6 - dzięki wielkie! Tak w wizce z psem puściłem nieco za agresywne chmury. polka dot - pies jest kupiony. Nie bardzo miałem czas uganiać się za psami z aparatem. Kłopot był taki, że wymyśliłem sobie "mocnego" czarnego psa. Dodatkowo światło jest bardzo kierunkowe i był kłopot ze znalezieniem odpowiedniego zdjęcia.
  5. Neb odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję wszystkim za miłe przyjęcie, komentarze i odwiedziny :) pressenter - droga tej wizualizacji na szczęście wiedzie od architekta do inwestora. Architekt dał mi całkowicie wolną rękę i jest zadowolony z końcowego efektu. Ja ze swojej strony cieszę się, że udało mi się urzeczywistnić ideę "kill a blue sky" :) Thx! Arrius - miau! ;) adam_m - budynek był modelowany na etapie koncepcji. Praktycznie to monolityczna bryła z betonu z dodatkowo ukrytą stolarką za szkłem. Największy kłopot był właśnie z rozrzeźbieniem ascetycznej bryły. MaGuu - tak to będzie Lublin, ul. Związkowa :) Maestro101 - dzięki, tak, kotki na ulicy wprowadzają element napięcia :) Tekstury troszkę mogą sprawiać wrażenie nieostrych przez narzuconą, postprodukcyjną aberrację. Plik teksur dla 4 elewacji to blisko 300 Mb psd. Loki - wizka jest renderowana Fryrenderem. Do mgły, czy atmosfery używam wyrenderowanego kanału Z z odpowiednio ostawionym zakresem. To daje b.dobrą kontrolę nad tego typu elementami w postprodukcji. pionix, kliment - dzięki!
  6. Na wstępie witam wszystkich forumowiczów. Jestem co prawda zalogowany na forum od dłuższego czasu, jednak jest to pierwsza moja praca, którą tutaj wystawiam ( wcześniej puszczałem ogłoszenia w dziale "dam pracę" :) ). Przechodząc do rzeczy: modelowanie Modo, Cinema 4D, rendering Fryrender. Cała scena to 3D, za wyjątkiem postaci i dwóch kotów, które byłe dodane w postprodukcji. Ramka fotografii wielkoformatowej pochodzi z własnych zbiorów i jest dodana dla urozmaicenia sobie życia, bez większego przesłania :) Dziękuję za odwiedziny. Pozdr Neb ( Jastki )
  7. Firma NEBULA-Grafika specjalizująca się w wizualizacjach architektonicznych poszukuje osoby na stanowisko grafik/modeler 3d. Praca na stałe w siedzibie firmy w Lublinie. Wymagania: - sprawna obsługa zaawansowanego pakietu 3D - modelowanie, teksturowanie, rendering. - dobra znajomość Adobe Photoshop - mile widziana znajomość podstaw montażu filmów i animacji - umiejętność pracy w zespole ( od kandydatów nie wymagamy wszystkich umiejętności od razu ) Oferujemy: - praca w zgranym zesple w miłej atmosferze - dostęp do nowych technologii - realizacja różnorodnych i ciekawych projektów - wszelką pomoc oraz czas potrzebny na zdobycie wiedzy i umiejętności Praca od zaraz, CV + portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] .
  8. Firma NEBULA-Grafika specjalizująca się w wizualizacjach architektonicznych poszukuje osoby na stanowisko grafik/modeler 3d. Praca na stałe w siedzibie firmy w Lublinie. Wymagania: - sprawna obsługa zaawansowanego pakietu 3D - modelowanie, teksturowanie, rendering. - dobra znajomość Adobe Photoshop - mile widziana znajomość podstaw montażu filmów i animacji - umiejętność pracy w zespole ( od kandydatów nie wymagamy wszystkich umiejętności od razu ) Oferujemy: - praca w zgranym zesple w miłej atmosferze - dostęp do nowych technologii - realizacja różnorodnych i ciekawych projektów - wszelką pomoc oraz czas potrzebny na zdobycie wiedzy i umiejętności Praca od zaraz, CV + portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] . Osoby, które wcześniej przesłały do nas swoje zgłoszenia w przypadku dalszego zanteresowania pracą, proszone są o ponowny kontakt.
  9. Poszukujemy grafika do zespołu zajmującego się wizualizacją architektoniczną. Wymagania: - praca w Lightwave lub Modo ( dopuszczamy możliwość przesiadki z innego programu ) - sprawna obsługa i obróbka grafiki w Adobe Photoshop - mile widziana umiejętność obróbki i montażu animacji UWAGA! Praca tylko na miejscu w Lublinie. Gwarantujemy pracę w zgranym zespole przy ciekawych projektach. Zainteresowane osoby proszę o przesyłanie próbek swoich prac ( exterior/interior ) oraz cv na adres [email protected]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności