Zawartość dodana przez Neb
-
Wiz: Taras
dziękuję lashco, niespodziewane "spotkanie" :) Tak jak pisałem, projekt był przyjemny i dobrze się przy nim pracowało, zwłaszcza w ostatniej fazie kiedy spłynęly do nas wszystkie dane i decyzje inwestora. Na tarasie w Waszym projekcie były ładne zielone deski, które zostały później zmienione na posadzkę kamienną. Chyba wolałem te dechy :) Walniemy exteriory w oddzielnym wątku. Niestety nie było czasu na ich maksymalne dopracowanie. Testuj Fraya. Opanowany całkiem nieźle pomyka. pozdrawiam
-
Wiz: Taras
dziękuję za komentarze i oceny. lashco - DOF jest w pełni policzony we Frayu.
-
Scena 3D: Old Control Room
bardzo klimatyczne, stalkerowo-falloutowe klimaty. Mi się podoba. Faktycznie ekspozycja tego co widać za oknem nieco za niska.
-
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
ilość detalu oszałamia, ale bardzo ciekawa praca!
-
Wiz: Taras
fakt czasem iskrzy, zwłaszcza jak projekt ma potencjał, który jest topiony w nietrafionych i zachowawczych wizjach klienta. Cieszę się, że jesteś natchnięty zwłaszcza, że ten taras musiałem przy okazji tej roboty cały zaaranżować, bo oczywiście projektu poza gabarytami nie było :)
-
Wiz: Taras
3d_operator - na ogół wstawiam 100 watowe emitery. Jeśli wnętrze jest większe, a oblatuję je jednym emiterem daję tak jak w realu ze 300 watów, tak jakby świeciły 3 żarówki, potem miksuję ostatecznie moc świateł w lightmixerze. Paweł Lipka - dzięki wielkie za uznanie dla mojej pracy. Oprócz wizualizacji zajmuję się fotografią więc chyba dlatego kadry poukładane :) Z podcastem nie ma kłopotu jeśli ktoś chciałby nagrać moje gadanie :P Ogólnie rozpracowuje takie tematy tylko wtedy gdy klient nie mówi mi co mam robić tylko płaci za moją wiedzę i pomysły dając wolną rękę i zaufanie. Jak na razie wszyscy są zadowleni :) Gorzej jak np. pani z marketingu od klienta malując paznokcie pisze uwagi o ujęciach, oświetleniu itp. Wtedy odpuszczam i robię kolejną pracę jakich tysiące. Myślę, że wielu forumowiczów wykonujących komercyjne prace ma podobne doświadczenia. Odreagowuję przy tego typu tematach. ola-f - nie :) to taras mieszkaniówki o wyższym standardzie. Całkiem przyjemny projekt.
-
Silver Award: Biblioteka Narodowa w Paryżu - H. Labrouste
świetna wizka, całość bardzo dopracowana i jedna z nielicznych, której pasują nikorygowane zbiegi perspektywy. Rewelka!
-
Wiz: Taras
dziękuję wszystkim za pierwsze komentarze i odwiedziny. dac77 - ale to chyba ogólnokrajowe forum ? :) blady - zbliżenie na fotel miało być w klimatach "pikniku pod wiszącą skałą" ( film ), dałem frayowego blooma. Ogólnie trzeba na całość patrzeć na plikach w wyższej rozdziałce. Lucas - używam Fryrendera. Photoshopa tutaj jest niewiele. Fry Sp2 ma lepszy niż poprzednie wersje tone mapping i lightmixer. Można szaleć.
-
Scena 3D: Unterseeboot 47 Günther Prien
chyba przeczytam jeszcze raz jego książkę, jeden z lepszych dowódców. Kto następny do octane ? Król tonażu ? :)
-
Scena 3D: Unterseeboot 47 Günther Prien
To jest ujęcia przed czy po Scapa Flow ? :) Nie mogę dojrzeć byka na kiosku :) Ładny render, ciekawe ujęcie. Brakuje trochę światła na samym okręcie.
-
Wiz: Exterior by night
Dzięki Figter :)
-
Wiz: Exterior by night
!Ewert - dzięki wielkie! klikając na obrazek odpalasz większą wersję.
-
Wiz: Exterior by night
Dzięki Tores, tym razem wszystko jest w 3D, trawa i zieleń to obiekty proxy. No displacement.
-
Animacja Fly-through
Bardzo ładna animka. Czysto i schludnie. Respekt za muzykę, człowieku orkiestro :) W przyszłości polecam ( oczywiście jeśli uznasz że patent jest dla Ciebie ok ) ustawianie liniowych ścieżek ruchu dla kamery. Ja osobiście nie preferuje gdy kamera w każdym ujęciu rozpedza się i hamuje. Jak dasz liniowe ścieżki to będziesz miał ładną ciągłość ruchu w montażu. Ogólna zasada jest taka, żeby oglądający nie czuł pracy samej kamery. Nieliniowe ścieżki dawaj tam gdzie jest dla nich motywacja, np. gdy podchodzisz do zamkniętych drzwi. Tak trzymaj, do piątku już niedaleko :)
-
Wiz: Exterior by night
gonzo - dzięki! wszystko trzyma pion, to o czym piszesz to złudzenie po prostu. morphe - nigdzie się nie chowaj :) wymieniamy tu doświadczenia, dlatego napisałem o kolorystyce "od kuchni", naprawdę polecam kupno któregoś z tomów Architecture Now z wydawnictwa Taschen. Referki znakomite.
-
Wiz: Exterior by night
remanent nie dokazuj :) Morphe - kolorystyka i tonacja wizki to próba zasymulowania efektu jaki daje długa ekspozycja na filmie analogowym lub w aparacie cyfrowym, lub użycie specjalnego filmu fotograficznego. To nie mój wymysł :) Pionix - dzięki!
-
Wiz: Exterior by night
Morphe strzelać to ty strzelasz jak należy :) Dzięki za dobre słowo.
-
WIZ: Ostatnie rzemieślnicze roboty
exterior nie leży mi w ogóle, natomiast interiory zgrabne, ładnie skadrowałeś łazienkę.
-
Wiz: Exterior by night
simonhc - dzięki za odwiedziny. Daj jakąś kontrę :) Piotr - jest konto główne, że tak powiem firmowe oraz moje imienne "Neb" z kótrego odpowiadam jako autor tej wizki. Z podobnym avatarem może się pojawić jeszcze remanent, który jest w naszym zespole i też wystawia tutaj swoje prace. To wszystko.
-
Wiz: Exterior by night
Pionier - dzięki! tomek - wszystko jest tutaj 3D, poświata światła, zamglenie to render fraya. Potem lekka postprodukcja w photoshopie jak rozmycie gałęzi, podbicie kontrastu. Bonifatz - widzę, że rozumiemy się bez słów :) Piotr - wierz mi, innych komercyjnych widoków jakie zostały zrobione dla tej inwestycji nie chciałbyś oglądać, chyba że po raz milionowy mile zaskoczy cię błękitne niebo i matki z dziećmi w wózkach :) Szerszy kontekst był właśnie w pozostałych widokach. W tym ujęciu to architekt dał mi wolną rękę i czas na realizację tego widoku. Przy naświetlaniu wieczorem w relalu zdjęcia, ludzie raczej się nie zarejstrują. Polecam lekturę ze wspaniałymi referkami jak np. Architecture Now, którykolwiek tom. Dzięki!
- Wiz: Domek typowy
-
Jaki plugin, program do terenu?
Xfrog ma wersję do Cinemy. Onych nie, ale ma wersję standalone, oraz plugin do maxa. W onyxie animujesz i bez problemu exportujesz do C4D. Dokładnie nie zgłębiałem tematu ale chyba jest tylko export faz ruchu w postaci oddzielnych modeli. http://www.onyxtree.com/ teren i atmosfera to albo soft dedykowany jak Vue albo posprodukcja. Z dobrze ustawionym kanałem Z można wiele zdziałać. Gorzej jak chcesz zawiesić mgłę w konkretnym miejscu nad ziemią ... Renderfarmy są drogie bo trzeba w nie kupe kasy zainwestować. Spotkałem się tylko z zagranicznymi.
-
Nowy vray 1.2 --> Nowe problemy z instalacją
Nie brzmi dobrze to co piszesz. Mamy już ściągniętego Vraya 1.2, ale jako że w tej chwili pracujemy nad bardzo dużą animacją, nie instalujemy przezornie nowej wersji. Widze, że to dobra decyzja. Może nowy Vray nie lubi się z C4D ver 10.5 ? My mamy stanowiska na C4D R11 i jak tylko odpalimy nową wersję dam znać co i jak. Poszukaj na oryginalnym forum, może jest tam info o tego typu problemach ? Ładne rendery interiorów wysmażyłeś w testowych.
-
Wizualizacje praca stała - NEBULA-Grafika
Firma NEBULA-Grafika specjalizująca się w wizualizacjach architektonicznych poszukuje osoby na stanowisko grafik/modeler 3d. Praca na stałe w siedzibie firmy w Lublinie. Wymagania: - sprawna obsługa zaawansowanego pakietu 3D - modelowanie, teksturowanie, rendering. - dobra znajomość Adobe Photoshop, Corel Draw - mile widziana znajomość podstaw montażu filmów i animacji - umiejętność pracy w zespole ( od kandydatów nie wymagamy wszystkich umiejętności od razu ) Oferujemy: - praca w zgranym zesple w miłej atmosferze - dostęp do nowych technologii - realizacja różnorodnych i ciekawych projektów - wszelką pomoc oraz czas potrzebny na zdobycie wiedzy i umiejętności CV + portfolio prosimy przesyłać na adres: nebula@nebula.com.pl .
-
Jaki plugin, program do terenu?
renderfarmy - praktycznie każda firma oferująca rendering za kasę ma na stronie www kalkulator kosztów. Można więc sobie zasymulować cenę renderingu. Tanie to, to nie jest, zwłaszcza przy animacjach.