Skocz do zawartości

Neb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Neb

  1. _Orion_ - to nie kręć mocą swiatła, tylko przestaw ustawienia kamery o kilka ekspozycji w dół. Najlepiej daj czas migawki na 1 sekundę i wtedy ustawiaj światła. Tores - przyjemne pracki.
  2. O tak, teraz rasowo szkiełko wygląda. Tego typu efekty mozna zrobić specjalnymi shaderami, które symulują efekt powłoki na powierzchni, sam musiałbym się zastanowić jak to w Vray zrobić. Maxwell i Fry mają tego typu zabiegi zaimplementowane w edytorze materiałów. Ładnie Ci wyszły materiały metali - obiektyw, głowica statywu itp.
  3. Bardzo udane prace, Hasselek jak trzeba. Z małych minusów jedynie metaliczne cześci wyszły troszkę jak emalia i na Twoim miejscu pokusił bym się o oddanie materiału powłok na soczewkach. Paluch na przedniej soczewce robi wrażenie ale białe szkła w Haselku to raczej niemozliwe :)
  4. to nie są rendery to jest juz dewiacja, ale nie martw się tego nie trzeba leczyć :) Rewelacja ten update jak i oczywiście całość. Coś pięknego!
  5. ładne i z finezją, gratulacje.
  6. Neb odpowiedział Neb → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję Panowie za dowiedziny. Tores - we Fray masz pełną kontrolę nad kolorem posługując się lightmixerem i ustawieniami camera mappingu bolitic - thx, robimy po prostu swoje :) simonhc - dzięki, lubię jak zdania są podzielone, to znaczy że praca ma mocne punkty, które generują subiektywne odczucia. Ogólnie to praca dosyć luźna na konkretne zlecenie ale nie mogę podać szczegółów. Simon porządziliśmy trochę w 31 3D Artist :) Gratulacje!
  7. Neb odpowiedział Neb → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję jasam2. Świetlne zabawy na trawie w nocnym ujęciu to mgiełki chodzące nad ziemią.
  8. Witam Dzisiaj chciałbym przedstawić nieco odmienną w klimacie pracę. Zestaw softu niezmiennie tak jak przy poprzednich realizacjach czyli: modo302, Cinema 4D, Fryrender oraz postpro w photoshop. Celem nie było osiąganie realizmu, a wręcz przeciwnie do pewnego stopnia. Komentarze mile widziane i dziękuję za odwiedziny! Pozdrawiam Neb
  9. Dziękuję uzumakishadow. Co do tej podróby, to badam temat. Dziwna ta podróba ale siatka się różni.
  10. Ja również miałem na myśli wykonanie techniczne materiału pokładu w renderingu. Skoro autorzy wykonali pokład z desek to w 100% uznaję, że tak było w tym przypadku.
  11. Auper praca, modele niesamowite, woda bardzo naturalnie wyszła chociaż faktycznie skala fal nieco za duża jest, materiał pokładu niestety kładzie sie cieniem na całości.
  12. Marketing, marketingiem a wszystko w praniu wychodzi :) Na pewno Modo to program z dużymi możliwosciami i bardzo dobrą ceną, zobaczymy co przyniesie 601.
  13. thx zółty! Nie jestem w stanie odpowiedzieć na Twoje pytanie bez negatywnych opini na temat Modo, a tego chciałbym uniknąć. Na pewno cały czas uznaję Modo za najlepszy modeler jakiego uzywałem, chociaż bardzo niestabilny :) Co do obsługi ogromnych scen, edytora materiałów oraz samego renderingu - temat wolałbym przemilczeć. Czy tą scenę Modo by pociągnął bez problemu to tylko moze pokazać test :)
  14. Ja też czytałem :) Dziękuję Panowie i na zdrowie Godzil :)
  15. dzisiaj na stronie Evermotion został opublikowany making of dla projektu House in Matsubara. Pomimo tego ze ten projekt robiłem we Fryrenderze, making of starałem się napisać możliwie uniwersalnie. Zapraszam do lektury :) http://www.evermotion.org/tutorials/show/7973/making-of-house-in-matsubara-ken-ichi-otani-architects pozdr Neb
  16. Gratulacje za pierwszy pokaz NOXa! Długo na to czekałem, rendery z galerii robią niezłe wrażenie, dajcie wersję pod Cineme 4D :)
  17. Neb odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    Psucie ryku to jest wtedy jak ktoś pitoli coś takiego 2 miesiące na jednym kompie i daje stawki za które nie może kupić dodatkowych kompów ( o legalnym oprogramowaniu nie wspominając ). Gratulacje za fronta!
  18. Neb odpowiedział Zed → na temat → Animacje
    Taka animacja i tylko 9 komentarzy w tym połowa autora ? Niezbadane są wyroki forum... Animacja pełen wypas, szacunek za opanowanie tak ogromnej sceny. Dawno nie widziałem tak dobrze wykonanych materiałów roślin w animacji.
  19. Neb odpowiedział simonhc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca na 5 bez dwóch zdań, no i te kocie klimaty, które obaj lubimy :) Z czepialstwa to trochę zbyt "suche" materiały liści i biały rozmyty samochód troszkę wyje.
  20. grzanie tylnej szyby mnie rozwaliło :) Piękny detal i całość jak zawsze profeska!
  21. dzięki Swiezy, kiedy następny meeting ? :)
  22. Dzięki pressenter, tak krople na kablach były w 3D :) Czekam aż odpalą w Fryrenderze motion blur dla obiektów, to i spadające krople w 3D postaram się zrobić :) Niedługo będzie making off na Evermotion z tego tematu, w blogu Bekermana making dla wnętrza klasycznego, a w 31 3D artist tutorial o ustawianiu światł dla scen exterior. Wszystko staram się pisać w miarę uniwersalnie, chociaż z racji tego że używam Fraya szczegóły będą odnośnie tego softu. Tak czy siak zapraszam Wszystkich do zainteresowanych do lektury :)
  23. Pierwsze ujęcie ładne, myślę, że w postprodukcji udało ci się oddać ciekawy klimacik.
  24. thx Pionix! :)
  25. Neb odpowiedział Dmk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jakość renderów dobra ale walące się zbiegi i szeroki kąt rozciągający wszystko niemiłośiernie psuje efekt. Tak się wnętrz po prostu nie fotografuje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności