Skocz do zawartości

Neb

Members
  • Liczba zawartości

    247
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Neb

  1. Ładna trawka, super światełko i ogólnie miło się patrzy ale czy warto przy twoim "nazwisku" ? Jak sobie człowiek poprzeczke podniesie to później jest pod górkę :)
  2. jak pisałem gdzie indziej, jedne z najlepszych Twoich studyjnych renderów. Super robota.
  3. Firma NEBULA-Grafika specjalizująca się w wizualizacjach architektonicznych poszukuje osoby na stanowisko grafik/modeler 3d. Praca na stałe w siedzibie firmy w Lublinie. Wymagania: - sprawna obsługa zaawansowanego pakietu 3D - modelowanie, teksturowanie, rendering. - rendering Vray, Fryrender - dobra znajomość Adobe Photoshop, Corel Draw - mile widziana znajomość podstaw montażu filmów i animacji - umiejętność pracy w zespole ( od kandydatów nie wymagamy wszystkich umiejętności od razu ) Oferujemy: - praca w zgranym zesple w miłej atmosferze - dostęp do nowych technologii - realizacja różnorodnych i ciekawych projektów - wszelką pomoc oraz czas potrzebny na zdobycie wiedzy i umiejętności CV + portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] .
  4. Wspaniała praca. Gratuluję CG Choice Award!
  5. Nice image, great mood. Good job!
  6. peter_f, rly - dzięki! Co do przepaleń to nie ma na budynkach za wyjątkiem małych miejsc w białych ramach okiennych wartości 255,255,255. Wizualizacje miały być jasne, pogodne i słoneczne. Maksymalnie je zbliżyłem do jasnych wartości użytecznych. sysol - szyby to podstawowy ghost glass Fraya. Firanki to po prostu modele firanek, w kilku miejscach jest i firanka i zasłona. We wnętrzu na materiale rolet jest sss. 3d_operator - thx! Zakup na d-e-s-i-g-n.ru może nie tyle był probelmowy co nieco pokręcony. Nie sprawdzałem ostatnio ale gdy my kupowaliśmy biblioteki nie było paypala tylko jakaś egzotyka z podawaniem karty płatniczej. Potem to poszło przez przelewy24 jakieś loginy i w końcu czekaliśmy na download 3 dni i po upomnieniu okazało się że kasa jest tylko sprzedający ją przeoczył i dostaliśmy modele. Myślę że można śmiało u nich kupować tylko jak coś nie zagra trzeba pisać do Stanislava. Same modele są ładnie zrobione, szczegółowe. Korbol - dzięki. W kloszu pierwszy raz zastosowaliśmy zaawansowany shader fraya tzw. plastic coating. Symuluje on fizykę powłoki gładkiej powierzchnii jak bańka mydlana właśnie, szkła okularów z powłokami przeciwodblaskowymi itp. Bonifatz - dzięki wielkie!
  7. ThoR_ - tak, ale to jest bolączka polskiej deweloperki. Przypomina to badania zawartości cukru w cukrze czyli ile można wycisnąć z 1m2 działki...
  8. Dziękuję za pierwsze komentarze! jaccunio - na Modo się przewieźliśmy jak na żadnym sofcie, został zdegradowany do roli modelera. Nie chcę jednak tutaj zaczynać kampanii przeciwko temu programowi, bo ma swoje nieocenione strony. Wiem że dużo osób go używa z powodzeniem. Dość powiedzieć, ża nasi modelarze go kochają i nienawidzą zarazem :) cieply - tą panią to bym osobiście wywalił :) Kwiatki są rozciągnięte bo kamerka ma w tym ujęciu lekko szeroki kąt i bokami obrazu już lekko ciągnie. żółty - z modo wypuszczamy w obj podstawowe modele. Cała scena 3D z zielenią i innymi elementami 3d jest stawiana w Cinemie. Kub@ - komprecha :) Finalne rendery są mergowane z co najmniej dwóch plików dsi. Fakt unbias wciąga jak bagno tylko do góry :) bolitic - dzięki! Tak to jest komercyjna praca. Poprzedni klasyczny interior też był komercyjny, ale po zrobieniu wersji dla klienta opracowałem swoją wersję i ona tutaj poszła. Wpakowałem w nią dużo dodatkowego czasu. Remanent by pewnie pocisnął jakieś detale z kuchni tutejszej ale już rąbie kolejne tematy :)
  9. Tu też jest fajnie :) Dachówka faktycznie do poprawy. Piasek lekko do korekty.
  10. Nie wiem co było przy poprzednim podejściu ale teraz jak dla mnie to jest bardzo dobry exteriorek. Ładnie stonowane kolory. Trochę pień palmy dziwny ale może miałeś taką w referkach. Na palmach się nie znam. Keep posting.
  11. Światowy poziom albo i dalej... Piękna praca z duszą ( detale ). Jesteś niemożliwy :P Five stars.
  12. Pięknie opracowany model. Shader szyby trochę kuleje, ale całość to pierwszorzędna sprawa. Gratulacje!
  13. Bomba Panie! Dawno nie widziałem tak dobrze opracowanych ( model/shader ) opon. Całość profeska!
  14. Jest dobrze Godzil! Tak trzymaj. Niestety bedzie dym bo dałeś takie same jabłka na stoliku, co ja z remanentem w projekcie, który właśnie się smaży w naszej szafie grającej :P Spróbuj jeszcze popracować nad shaderami zieleni ( liście roślin ).
  15. Kolory i kompozycja super. Wypracowałeś fajny styl dla 3D.
  16. Zawsze się zastanawiam jak Ty to tak graficznie renderujesz :) Profeska jak zawsze, fajne smugi na końcówkach skrzydeł.
  17. Niceeeeeee! :) momentami IMO troszkę za agresywna postprodukcja ( przebarwienia ) w dziennych. Fajny wieczorny klimat.
  18. co tu durzo pisać :) jak zwykle, bdb wykonanie i dbałość o szczegóły. Świetne prace.
  19. bardzo dobry start, rendery technicznie bez zarzutu.
  20. jak zawsze pierwsza liga! Ładnie to skomponowałeś.
  21. klimat i wykonanie pierwszorzędne!
  22. Niezła krata, zycia mu nie przedłuży ale wygląda jak zawsze powalająco :)
  23. Bonifatz szacun za ogrom włożonej pracy i efekt finalny tych renderów. Super pracki!
  24. ładne renderki, bdb detal, troszkę mi brakuje pomysłu na oświetlenie. Nalepszy klimat pod względem światła ma ostatnia praca, reszta zbyt syntetyczna, ale to tylko moje bardzo subiektywne widzimisię :) Dobra robota.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności