Skocz do zawartości

mORPH

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mORPH

  1. mORPH odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki karawan. Przeinstalowałem maxa i chodzi.... A już się wystraszyłem. Powiem wam że jest naprawde oooogggrromny przyrost mocy.
  2. mORPH dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Słuchajcie pomóżcie bo nie wiem co robić. Przerobiłem swojego GeForce 4 MX-440 na SoftQuadro 4 550XGL i zrobiłem wszystko zgdnie z isntrukcją w dziale O Quadrze na forum. Ale po odpaleniu maxa, i wybraniu wpomagania z maxterma to mi wyskakuje po resecie eror i max się zamyka. kasuje plik ini i jak wybiore opengl to wszystko ok a jak z powrotem amxterma to znowu.... Prosze pomóżcie
  3. mORPH odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pliska pomóżcie, bo mnie czas nagli....
  4. mORPH odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Hmmmm.... Nie da się zrobic lustra w Brazilu, tylko można zrobić lustro w Maxie i wyrenderowac w Brazilu :D Najlepiej wymodelować i nałożyć path grida tam gdzie ma być powiezchnia i przypisać mape rekleksji \"Flat Mirror\"...
  5. mORPH dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam do was pytanie. Jak uważacie czy jest duża różnica w wydajnośći między Intelem 875P a Intelem 865??? Bo w cenie dość spora. Płytki z Intelem 875 kosztują 750-800zł a z 865 480-520 zachowując podobne parametry reszty części płyty. Stoje przed dylematem po chce kupić sobie Pentium 4 2.4 HT i nie wiem, który chip wybrać. Czy kupić od razu z 865 czy poczekać i wybrać 875. Doradzcie coś.
  6. mORPH odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyle czoła..... Brawa dla ciebie. Za pomysł, umiejętności i wytrwałość....
  7. mORPH odpowiedział XTRON → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się :D
  8. mORPH odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm Co się okazało moja biblia to pełna biblia zawierające częśći z modelowaniem, texturowaniem i światłami!!! Zajmuje ponad 30 mega, a z tego co widze to w sklepie można kupić tylko część o modelowaniu.....
  9. mORPH odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam już bible w pdf, niestety jest po angielsku..... Jakby ktoś miał po poslku to proszę o podesłanie na maila..... Ale chyba i tak się wybiore do księgarni i zainwestuje....
  10. mORPH odpowiedział Ragnarok → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Bedą się gryść.... Riva TnT2 to słabiutka i stara karta. Nawet nie da się z niej SoftQuadro zrobić. Jesli chcesz w maxie robić to wymień na 1. Jak masz kase na GeForce 4 Ti4800 najlepiej Gainwarda. (800-850 Gainward, 700 Noname) 2. Jak masz śrenio kasy na GeForce FX 5200 128 DDR, najlepiej Gainwarda (450 zł Noname). 3. Jak masz mało klasy to na GeForce 3 Ti200 ( niedrogo myśle że noname za 280-320 zł dostaniesz) lub na GeForce 4 MX 440 64m DDRam, najlepiej Gainwarda (noname - 220 Gainward - 320zł) i przerób na SoftQuadro 4. Jak masz bardzo mało kasy to kup GeFrorce 2 Ti200 za jakieś 120-130 zł noname dostaniesz albo używaną. I zrób oczywiście SoftQuadro Co do ramu to troszke mało go. Nie jest on też zbyt wydajny. To Sdram czy zwykłe Dimmy??? Poza tym warto by było żeby magistrala procka i ramu była synchroniczna, Celeron (jeśli na niego się zdecydowałeś) ma magistrale 400 mhz a Sdram 133mhz. Jeśli zdecydowałeś sie na Pentium 4 (duży wydatek) to najlepiej jakbyś se sprawił 2 x 512 DDRam Kingstone 400 mhxz w trybie Dual Channel (2x400= 800mhz , a tyle wynosi magistrala Pentium 4 HT, różnica cenowa miedzy nim a normalnym wynosi 60-70zł na zegarze 2,4 a różnica w wydajności jest ogromna.) No i pytanie na która płyte się zdecydowałeś.....
  11. mORPH odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ściągnij se ją w pdf i zobacz sam. Kupić zawsze możńa.
  12. mORPH odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja polecam zdecydowanie bible.... Ma ktoś może ją w pdf??
  13. mORPH dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy ma ktoś z was jakieś zaawansowane książki do maxa w pdf???
  14. mORPH odpowiedział raqf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Falcrum a co ty chcesz ode mnie???
  15. mORPH odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No to idź na ulice i walnij kogoś w łep pod bramą. Nie dość że bedziesz o pare złotych pogadszy to jeszcze bedziesz miał własne...... :D
  16. mORPH odpowiedział honzik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To co chłopaki i dziewczyny. Komitet Strajkowy w 3D już mamy to może teraz założymy fanklub Tomkka Rzuffa??
  17. mORPH odpowiedział honzik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja również mam Tomka Rzuffia jako tapetke. Ale czasami wyłączam, jak wyciągam ze sprzętu 7-me poty.:D
  18. mORPH odpowiedział Ghost REAKTYWACJA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Toemk a rzuciłbyś na to ładną stal??? A może szkło fajnie zrobione???
  19. Motor troche lepszy od całej reszty..... Ale nie wiem czym tu się chwailć....
  20. mORPH odpowiedział Ghost REAKTYWACJA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ej sorry ty jakiś nowy i juz jak gdyby nic pierwsze gówna podrzucasz....
  21. mORPH odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja nie wiem to ty tu jesteś autor :D Zaskocz mnie :D
  22. mORPH odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zgadzam się z Phantomem w 100%. A ten elf to musztre ma czy czeka aż go przybiją do krzyża w wersji lite?? :D
  23. mORPH odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie zauważyliście że dział Hardware troszke podupada??? Saygon rusz głową co tu zrobić, bo ludzie się już nie pytają publicznie o problemy ze psrzętem, a to mój ulubiony topic :(
  24. mORPH odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No tak, ale nie zmieni to faktu że 128 chache to strasznie mało do 3d..... Dawne Celerony wogole nie miały chache, a późniejsze Coppermine chodziły na 64!!! Tragedia to była...... Pentium 4 Rulezzz....
  25. mORPH odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja proponuje teksturować wtedy kiedy oświetlasz. Robić to równocześnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności