Skocz do zawartości

mORPH

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mORPH

  1. Aha najważniejsze jest ot żęby każdą mape robić osobno. Czyli np. robiąc diffuse tylko kolorujemy, a bumpa na czarno zaznaczamy wypukłe fragmenty.
  2. Moja rada jest taka żeby wyeksportować mesh do combustion i tam otexturować> Namalowac można nawet myszką.
  3. mORPH odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ja spędzam około 20 godzin tygodniowo.
  4. mORPH odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmmm. Jak masz troche kasy to moge ci polecić: Intel Pentium 4 2.4 512 L2 Cahce 800 mhz FBS Microstar Intel 875 Dual DDR 400mhz HT magistrala do 800mhz Gainward GeForce4 PowerPack! Ultra/750-8X XP \"GS\" Fire. Na GeForce 4 Ti800 SE 128 MB DDR z VIVO i 3D 4DVI Naprawdę gorąco polecam.
  5. mORPH odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak chcesz się bawić w maxa to zmień sprzęt. Zacznijmy od tego że: -ten procek jest powolny - o ile się nie myle nia ma w ogóle cashu (zależy jeszcze od jądra , ale szczegółów nie podałeś) -karta słabiutka jeszcze skrojona vanta.... -mało, mało i jeszcze raz mało ramu. Ja bym zmienił na twoim miejscu sprzęt a nie system. A jak nie masz kasy to se odpuść.
  6. mORPH odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja oddałem niedawno Tablet Wacoma bo do niczego nie był mi potrzeby. Może dlatego nic na nim nie robiłem, bo nie mam zdolności manualnych :-P
  7. mORPH odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    A jaką magistrale procek obsługuje??
  8. mORPH odpowiedział keiichi_morisato → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Określe to w ten sposób: Kick Ass!!!
  9. mORPH odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A zresztą ja wole mieć o 0.1 % wolniejszą nVidie niż ATI
  10. mORPH odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No całkiem całkiem ta pracka. Jak ładnie otreksturujesz to będzie super.
  11. mORPH odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja polecam ci Integra Insigth lub Digimation Ilustrate 5.2!! (ten ostatni tylko do szczególnych prac, ale daje super efekty). Gorąco Polecam
  12. mORPH odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A po 3 poprawiono w Athlona system chłodniczy i już się tak nie nagrzewają
  13. mORPH odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmmm. Zależy jakiej firmy jest karta. Jeśli chodzi o sam procesor to różnice są w architekturze, parametrach, wydajności i w cenie :-))/ Jeśli stać cię na dobrego FX-a no to go wciągnij. Ale ja polecałbym jednak GeForce 4 Ti4200 na DDR 128mb najlepiej Gainwarda bo to porządna firma. Radeony to maxa nie są za dobre, no chyba że zależy ci bardziej na grach.....
  14. mORPH odpowiedział honzik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ile chciałbyś za niego???
  15. mORPH odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie chodzi mi o szkielet np. do animowania tylko kość taką zwykłą lub ozdoby z kośći czy trupie czaszki, a nie o szkilet, który może się poruszać i utrzymuje resztę ciała.
  16. mORPH odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmmm... Wszystkim klawiatury wywiało że taka cisza????
  17. mORPH odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja również moge pomóc tłumaczyć angielskie tutoriale w wakacje.
  18. mORPH odpowiedział j3d1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No plugi się instaluje (prawie kazdy inaczej :-)) ) a Scrpyty odpala z podanego miejsca.
  19. mORPH odpowiedział j3d1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak masz 3 zdjęcią aktora to odpalasz maxa i robisz jego model na ich podstawie.
  20. mORPH odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No i może ten Win Xp nie zawsze jest taki winny.
  21. mORPH odpowiedział Priest van Death → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a chcesz tylko odpalić maxa czy jeszcze coś w nim zrobić???
  22. mORPH odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ja mapuje postacie w Combustion i ładnie wychodzą.
  23. mORPH odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja gdzieś miałem ale zgubiłem ;p
  24. mORPH odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja polecam 2 renderery: Integra InSight 2.0 - świetny i dość szybki. Piękne efekty świetlne. Digimation Ilustrate 5.2! - do specjalnych scen można fajne efekty uzyskać. Minusem może być to że oba pluginy sa komercyjne.
  25. mORPH odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Już gdzieś to pisałem ale napisze jeszcze raz. Materiał z takimi mapami: Difuse : Water Ammount : 10-15 w zależności od potrzeb. Bump: Noise Ammount: 40 Size: 5 Reflection: Flat Mirror Ammount : 80 (Opcja żeby z bump mapy brał)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności