Skocz do zawartości

motyll

Members
  • Liczba zawartości

    72
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez motyll

  1. motyll

    GF FX 5600 czy soft quadro 2

    Akdsn, ale czy warto wydawawać te 600zł na starszą konstrukcję GF Ti 4200. Skoro jest szansa że wkrótce pojawią sie sterowniki do GF FX 5600(soft quadro, a poza tym FX obsługuje DX9).
  2. Witam,mam może mało orginalny ale ważny (przynajmniej dla mnie) problem. Chcę sobie kupić komputer (jeszcze w tym roku-ulga20%), oczekuję od niego komfortowej pracy w 3d i 2d. Dysponuję 3000zł(może nieco więcej). Chodzi mi konkretnie o to jakie wybrać: procesor(ok900-1000zł-chyba pentium,chociaż nie wiem do końca), plyta (ok500zł), k graficzna (ok500zł).Resztę planuję tak:twardy120GB,serialATA,7200; 512MbRAM(lub tymczasowo 256-zależy od kasy); nagrywarka. Będę bardzo wdzięczny za wasze sugestie i opinie (możliwie najszybciej).
  3. Znalazłem bardzo ciekawą stronę http://www.boring3d.com , która być może nie jest najnowsza ale to co się tam znajduje robi wrażenie (przynajmniej na mnie). Strona jest warta uwagi szczególnie dla osób które mają problemy ze znajdowaniem pomysłów na fajne scenki. Gość który to wszyyystko zrobił wypracował swój własny styl a ilość pomysłów robi wrażenie. Być może niektórzy, to co ja nazywam pomysłem nazwą brakiem pomysłu(\"szablonowścią\") tym niemniej jeśli nawet nie zrobi na nich wrazenia jakość, to ilość i konsekwencja na pewno zrobi. na stronie kliknąć Archive (nie polecam High dla modemowiczów) pozdrawiam
  4. motyll

    Model Audi

    Witam, mam taką prośbę. Może ktoś z was mógłby mi przesłać na pocztę( [email protected]) , model samochodu (chyba Audi a5), który był dołączony do któregoś 3dsMaxa (chyba 4, folder nazywał się Model Bank). dzięki, jeśli będę potrafił napewno się odwdzięczę.
  5. motyll

    speed painting

    witam! Już od jakiegoś czasu patrzę jak się tu pokazują coraz ciekawsze obrazki. Ja też postanowiłem coś zrobić:D:cool:. Oto mój pojazd.
  6. Witam, mam takie pytanie: czy pluginy do Maxa6 są kompatybilne w dół (max4 i 5)?
  7. Gratuluję cierpliwości, choć nie uważam żeby twoje myślenie (...do kolorowania przejdziemy w przyszłości jak już opanuje jako tako umiejętność posługiwania się piórkiem. )było słuszne. Według mnie udawanie ołówka tabletem mija się z celem. Radziłbym ci (jeżeli dysponujesz), zrobienie skanu lub zdjęcia szkicu i od razu kolorowanie go lub odrazu formowanie kształtu przy pomocy grubych pędzli i stopniowe przechodzenie do detali.
  8. Witam poszukuję jakiejś strony z darmowymi modelami pojazdów(samochody, samoloty, ...). Wiem, że są tutaj na stronie ale potrzebuję czegoś \"dokładniejszego\" i z materiałami. Wiem też że takie strony (darmowe) należą do rzadkości ale może coś się znajdzie. Chodzi mi dosłownie o dwa trzy modele.
  9. Próbowałem zrobić tak, że robię Plane\'a potem go tekturuję i wyginam. Tylko, że te wygięcia są dość duże i zniekstałcają siatkę(różnie skalują face\'y) i tym samym tekstura się źle rozkłada. Próbowałem z Unwrapem a jest dość nieprecyzjny i przy dużej ilości klatek zawsze trafi się jakaś krzywa. Wspomnianej książki nie widziałem, niestety. Może wiesz jak/czym to tam zrobili, czy jest jakieś rozwiązanie proste i skuteczne (które umożliwi np.: animację kształtu i tekstury).
  10. Witam! Mam,taki problem: chcę zrobić taśmę filmową z widocznymi poszczególnymi klatkami. Tasma ta jest lekko zafalowana. Co muszę zrobić żeby poszczególne klatki (tekstura) miały takie same rozmiary na zakolach gdzie normalnie się wydłużają lub skracają. dzięki
  11. Ja mam wątpliwości co do idei tego loga. Jest gdzieś jakieś uzasadnienie? Dlaczego jest takie \"ostre i agresywne\"? Jak dla mnie za bardzo eksponuje dynamikę strony(na początku skojarzyło mi się zegarem-nie wiem czy o to chodzi), a za mało mówi o kreacji i tworzeniu nowych trędów( co, jak mi się wydaję, powinno być priorytetem dla strony tego typu; podstawą istnieja oprogramowania 3d jest tworzenie). dzięki za uwagę
  12. Niestety nie czytałem wszystkisch postów więc może się powtarzam ale: nie czuję przestrzeni, mam wrażenie jakby kto¶ postawił tablicę z tłem, pstrykn±ł fotkę i sobie poszedł. Kto¶ to już chyba pisał, twarz nie pasuje (mi) do reszty ciała. Wpierw na moim monitorze zobaczyłem twarz ([lol] fajny mam monitor, co nie), potem t± napakowan± klatę z \"odnóżami\" i poczułem, że mój stereotypowy umysł nie jest w stanie poł±czyć takiej \"wrażliwej\" twarzy z mię¶niami poniżej (które powszechnie kojarz± się z nieco innymi panami). Ta twarz budzi jak±¶ lito¶ć i żal a ta klata (klata, bary i ręce szczególnie, a tak szczególnie ręce i bary :) ) co¶ przeciwnego (mówię tu znaczeniu społecznym- co oczywi¶nie nie znaczy, że każdy kto ma mię¶nie jak u \"twojego człowieka\" musi być łobuzem, bić niewinnych ludzi i jechać na sterydach-w to ostatnie najtrudniej mi uwierzyć). Chodzi mi o to, że nie wiem co mam my¶leć, czy: dobrze kto¶ mu wkopał (a jednak sprawiedliwo¶ć istnieje), czy może powinno być mi go żal. Wydaje mi się, że takie pomieszanie tego i tego szkodzi \"czysto¶ci\" i wyrazowi artystycznemu pracy. Je¶li chodzi o moje sugestie to pokazałbym Go na skraju wyczerpania, napięte mię¶nie (tzn. takie jak s± teraz), twarz wygięta w grymasie, otwarte usta, pusty wzrok (po prostu jak go zaraz nie dobij± to mu mię¶nie pękn±) albo inaczej: mięsnie s± już zmęczone utrzymywaniem ciała, wzrok skierowany do w niebo (takie co¶, że żyje choć już nie ma siły, chciałby już umrzeć ale z jakiego¶ powodu, co¶ mu nie pozwala umrzeć, to drzewo dostarcza mu energi nie zbędnej do życia. Na tym kończę, zrobisz jak chcesz, to Twoje życie [soczek][dresik]
  13. Nie wiem czy taki był plan ale wydaje mi się, że pięty (jak dla człowieka) są zbyt wystające. Cała postać ma cechy anatomi człowieka więc wydaje mi się że te pięty są nienaturane. Tak poza tym jest cooool.
  14. Może ktoś z was wie czy GeForce4MX440 obsługuje DX9. Chodzi mi o to czy warto instalować Service Packa do Maxa5.1 obsługującego Dx9. dzieki
  15. Zrobiłem też teksturę oka. Co wy na to?
  16. Witam po małej przerwie. Już po świętach. Niestety mój plan żeby zrobić coś więcej wziął w łęb. Zrobiłęm mniej niż więcej a do tego pojawiły się nowe wątpliwości i problemy i w ogóle.... normalka. Oto co zrobiłem:
  17. Jeśli chodzi o wasze wątpliwości dotyczące zgodności mojej pracy z tematem to zacytuję wam temat tej bitwy: Fantasy/Tech: \"Living Death\" W tej bitwie trzeba wykreować postać, umieszczoną na możliwie niewielkim podeście (fragment ziemi, podest etc). O żadnym otoczeniu nie może być mowy. Moja praca jest fantasy z przewagą tech, jest postać (w temacie nie ma nic o tym, że musi trzymać się \"kupy\":))rozłożona na części. Nie ma u mnie żadnego otoczenia (otoczeniem i tłem sie moja Śmierć wraz z aparaturą). Tak więc wydaje mi się, że trzymam się tematu. Poniżej wersja pojemniczka wypełnionego płynem. Nie miałem czasu zabrać się robienie modeli ale wkrótce (idą święta [soczek] ) może coś się zrobi. Prawdę mówiąc to robienia modeli nie boję się tak bardzo jak robienia wody, dymu i światła, itp.
  18. Jeśli chodzi o model to jeszcze u mnie krucho ale na szczęscie. Ale już w 80% procentach znam budowę moich modeli. Oto rysunek pojemnika na organy.
  19. Zacząłem modelowć pojemniczek, który sprawia, ze moja śmierć żyje. Okazało się, że będzie to trudniejsze niż mi się wydawało bo mój komputer bardzo słabo daje sobie radę ze szkłem - obrazek poniżej renderował 12min!!! (PII350, 196Ram, GeForce2mx400).
  20. Jeśli tak to spox, i popieram. Ja tęz się nie uważam za eksperta, jest tylko jedna ciekawa rzecz, którą zauważyłem już w poprzedniej bitwie, że większość osób traktuje modelunek jako wyznacznik znajomości Maxa, a takie coś jak kompozycja, oświetlenie i nastrój jest dodatkiem, który można zrobić na dzień przed terminem. Może troche uogólniam ale jak dla mnie znajomość modelunku to 40% znajomości Maxa a kompozycja, nastrój i oświetlenie to 60%. Tak więc jeżeli mówisz że się dopiero uczysz, pamiętaj [killer] modelunek to nie wszystko (choć jest bardzo ważny bo bez niego nie może być reszty).
  21. Dokładność nie jest zła, tylko trzeba uważać żeby nie doprowadzić do sytuacji, że szczegółami i szczególikami zasłania się pomysł.
  22. Super, ma klimat. Jeśli utrzymasz klimat taki jak na rysunku i modelunek nie ustępujący klimatowi, jak dla mnie, będziesz w czołówce.
  23. Fajnie, tylko ja na twoim miejscu zastanowiłbym się czy wszystkie elementy (widoczne i niewidoczne w scenie) powinny być tak samo dokładnie zrobione. Oszczędzisz sobie mnóstwo czasu, który bedziesz mógł przeznaczyć na tworzenie klimatu.
  24. Witam!!! Postanowiłem włączyć się do bitwy. Chciałem wymyślić Coś, co pozwoli mi do minimum ograniczyć skomplikowany modelunek postaci (mam małe doświadczenie a obecnie nie mam czasu, żeby je zdobyć) a jednocześnie będzie nowym, orginalnym podejściem do tematu. Tak więc myślałem, myślałem i wymyśliłem mniej więcej coś co widać na obrazku. Mam zamiar postawić główny nacik na wytworzenie odpowiedniego klimatu m.in poprzez wystylizowania aparatury w stylu \"retro\" i zamglenie dalszych obiektów, żeby wywołac wrażenie mistycyzmu i magii. Chcę żeby całość sprawiała wrażenie hobbystycznej producji emerytowanego hitlerowskiego profesora, wiszącej w starej w piwnicy i pielęgnowanej latami. Kwestię tego kto jest ową Conserwą, póki co niech pozostanie tajemnicą...[boje się][killer]. Tak się ma teoria, zobaczymy jak będzie z praktyką. Mam nadzieję, że dam radę... Czekam na komentarze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności