Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Trybal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Trybal

  1. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny i ostatni update... Wprowadziłem ostatnie zmiany... Oczywiście praca pozostawia jeszcze wiele do życzenia i parę rzeczy można by pozmieniać ;] Ale nie chcę siedzieć przy tym całą wieczność ;] Oczywiście każdą uwagę i radę biorę do serca i na pewno pomoże mi to w pracy przy następnym projekcie :) Dodatkowo chciałbym podziękować wszystkim którzy mi pomagali ale w szczególności chciałbym nadmienić Temporal'a, QbiśQ'a i avant.gard'a. Oto ostateczny wygląd pracy...
  2. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny update... Przerdzewiłem klatkę ;] Coś pokombinowałem z tym cieniem pod kamieniem, ale niewiele da się zrobić :/ Chyba, ze ręcznie bym coś w Photoshopie pogrzebał :/ Całkowita przemiana teksturek na naczyniach :) No i trochę poplamiłem kocie łby, ale chyba za słabo :/ Bo różnica jest mało widoczna :/
  3. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny update... Poprawiłem delikatnie światło i pobawiłem się troszku w Photoshopie, żeby pozbyć się przepalenia. Mi się nawet podoba, a Wam? :) Dodałem jeszcze jeden dzbanek i leżący dywanik, którego teksturka mi się rozsypała, ale ja to oczywiście poprawię :) Dodałem jeszcze klateczkę :) Przydałby się tam jakiś kurczaczek albo coś, ale cholernie nie chce mi się tego robić :/ Zresztą... Nawet jakbym sie za to wziął to wątpię, żeby jakoś to w miarę wyglądało :/
  4. Trybal odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    Normalnie rispekt ;] Ja to bym przy czymś takim to chyba do usranej śmierci siedział xD
  5. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Po kilku dniach przerwy kolejny upgrade... :) Po paru artykułach w necie, videotutorialach Temporala i eksperymentach zmieniłem nieco oświetlenie, ale nie mogę się zdecydować :P Więc zamieszczam dwie wersje ;] Do tego pobawiłem się trochę dywanami. Próbowałem zrobić koło garncarskie, ale totalnie mi nie wychodziło :/ Teksturka na poddaszu straganu jest efektem pomieszania teksturek z teksturkami nie istniejącego już koła... Będę to musiał naprawić ;] Wersja ze zmienionym słoneczkiem Wersja bez słoneczka
  6. No ja w gory tez bym pojechał. Najlepiej by było w czerwcu...
  7. Właśnie... Można zrobić dwie ekipy ;] Chętni na wyjazd nad morze pojadą nad morze ;] A chętni na wyjazd w góry [w tym ja ;] mam tylko nadzieje, że będzie to w czerwcu ^^] pojadą na góry :) I wilk będzie syty, a owca cała :)
  8. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki ludzie za pomoc :) Jak to SWRSC zauważył, mi też trudno uwierzyć w tę ewolucję na lepsze ^^ Normalnie bez Was to nie wiem co bym zrobił :) Nie zapomnę Wam tego ;] Hehe... Jakoś mnie tak wzięło na podziękowania ^^ Kolejnego upgrade'a nie zobaczycie niestety przez kilka następnych dni :/ Bo teraz siedzę w internacie bez odpowiedniego sprzętu :/ Wracam do domu jak co tydzień na weekend :) I wtedy oczywiście ostro biorę się do pracy za oświetlenie, dywany i koło garncarskie :) Pozdrawiam :)
  9. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny upgrade... Przede wszystkim dodałem wóz, który m się nawet podoba :))) Ale skrzynie na nim już nie :/ Tak samo jak narzuta na nich :/ Za bardzo ją podniosłem :/ Będę musiał ją jeszcze poprawić. Jak już mówiłem nie umiem obsługiwać się mapami typu reflect :/ Gdy zwiększyłem wartość tej mapy to zamiast zmniejszyć przepalenia na teksturze pojawił mi się niebieski kolor we wgłębieniach jak np. w murze :/ W końcu udało mi się załatwić sprawę z dywanami ;] Teraz wygląda o niebo lepiej :))) mirach - Dzięki że zwróciłeś uwagę na takie szczegóły. Oczywiście już to poprawiłem i wstawiłem gwoździe, które podobają mi się tak średnio na jerza :/ Dodatkowo zwiększyłem bumpa na naczyniach i glossinessa na monetach :) Ps. To świetnie, że uważacie, że nie trzeba dodawać ludzi ^^ Bo mam z nimi jeszcze nie lada problem :/ Jestem w fazie nauki i treningów ;]
  10. Tak, tak... Uważam, że góry to świetny pomysł ;] Przynajmniej są bliżej niż morze :D:D
  11. Miśki są fajne co chcesz :P Przyjedźcie do mnie i już co się będziecie chrzanić :P
  12. ?Bardzo fajna pracka :) Niezmiernie mi się podoba :) Czekam na Twoje następne łorki ;]
  13. Musze się pochwalić, że praca ta zdobyła pierwsze miejsce w konkursie u mnie w szkole :D Dostałem dyplom i kamerkę internetową (którą obstawiłem na Allegro za dwie dychy xD) które odbierałem od dyrektora przed całą szkołą ^^
  14. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    No co Ty? Naprawde? Lol... avant.garde - słuszna uwaga :) Tylko nie mam pojęcia co by tu zrobić :/ Może... Jak napisał QbisieQ dadałbym stragan z bronią :) Tylko nie chce mi się za bardzo robić całej masy mieczy, toporów i tarcz żeby był mało widoczny ich fragment gdzieś tam w tle :/
  15. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny upgrade... Drobna modyfikacja oświetlenia... Scena wydaje mi się odrobinę mniej przepalona :) Choć ta ściana nadal bije w oczy :/ Kurcze nie mam wprawy w obsłudze specular i reflect map :/ Musze nad tym jeszcze trochę posiedzieć i porozkminiać co i jak ;] Dodałem dywany :) Ale cholera nie wiem czemu dalej są rozmazane tekstury :/ Korzystam z tych samych tekstur co są na innych plejnach i się świetnie prezentują mimo, że są po kilka razy większe. Podkreślam, że oczywiście modyfikator UVW Map został im nadany i mimo wszystko nadal kupa :/ Pobrudziłem troszkę naczynia, ale niestety zabrudzenia te są mało widoczne :/ Będę musiał je bardziej podkreślić... No i dodałem im lekkiego bumpa :) Być może go jeszcze trochę zwiększe :) No i dodałem jeszcze teksturkę na drzwi w backgroundowej ścianie :) Tak sobie myslałem, że może wsadziłbym tu mój miecz, który wrzuciłem do speedmodelingu kilka dni temu :) Tylko cholera nie mam pomysłu w jakiej postaci i gdzie :/ Tak mi się wydaje, że wtedy bym chyba przedobrzył i może lepiej nie ruszać tego motywu? ;/
  16. O to spoko ;] Bo z dzewczynkami to akurat mam problemy xD :P
  17. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny upgrade... Totalna przebudowa światła :) Wykorzystałem kopułę wokół całej sceny i nadałem jej VRay Light Mtl z mapą nieba i dodałem jeszcze VRay Light... Co o tym myślicie? :) Niektóre miejsca wydaja mi sie za jasne :/ Bede musiał coś z tym zrobić ;] Dodatkowo w końcu zrobiłem sam teksturki w Photoshopie dla naczyń. Nawet mi się podobają :) Ale wydają mi się trochę za nowe i ładne xD No i jeszcze zrobiłem b=udynek w tle wypełniający ta brzydką czarną dziure ;] Na prośbę QbisieQ'a zrobię jeszcze dywany ;] No i zrobię jeszcze drzwi w tym backgroundowym budynku :)
  18. A to postacie nie muszą być umieszcznane w scenie? Jak opisuje ten cytat tę dziewczyne. Sama vizka wystarczy? :)
  19. Blizzard wykupił tę stronę :) To chyba dobry znak dla wszystkich fanów Diablo :) Ahhh... Już sie nie mogę doczekać...
  20. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny upgrade... Przede wszystkim zmieniłem nakrycie. Pozbyłem się tej okropnej skóry ;] Dodałem teksturki na naczynia :) Ale trochę skopane :/ Musze wymyślić coś innego :/ Usunąłem dywany... I dodałem motyw z monetami, który mi się przeokropnie spodobał :)))
  21. Takie o coś sobie zrobiłem z nudów i w przerwie w projekcie ;]
  22. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok. Malusienki update ;] Troszeczkę poprawiłem światło. I dodałem mapy bump i displacement :) I pokręciłem wiszącymi talerzami ^^ Do tego nałozyłem próbne teksturki na wazony, ale podobają mi się tak średnio na jerza :/ Widziałbym tam jakieś gówniane ozdóbki ;] Muszę poszukać jeszcze teskturki na te dywany :/ Thx QbisieQ mi też te teksturki się bardzo podobają :)
  23. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    tob01 - Renderuję we VRay ;] _Arti_ - To nie są patelnie, tylko talerze xD JW_2305 - Napisałem, że jeszcze dodam teksturki na talerze ;] I nie beda oczywiście matowe :P Myslę jeszcze nad koncepcja tekstur bo bede musiał je chyba sam zrobić w Photoshopie :/
  24. Siemka! Pracuje nad nowym projektem :) Jest to średniowieczny stragan :) Zainspirowały mnie concept arty z Assassin Creed'a ;] Nie mam pomysłów co zrobić by uzyskać większą realistyczność obrazka :/ Proszę o pomoc :) W tle, tam gdzie jest czarno będą oczywiście jeszcze jakieś budynki :) No i oczywiście jeszcze nadam teksturki na naczynia ;] I dodam jeszcze mapy bump i displacement :) Ale narazie je wyłączyłem by zaoszczędzić czas na makabrycznie długich renderingach :/ I ta skórzana narzuta na dachu i z tyłu za deskami jakoś mi nie wygląda :/ Cienie wydaja mi sie za ostre :/ Cisza na sali i proszę się nie śmiać :D :P Co zrobić żeby były realistyczniejsze? :D:D
  25. Fajne, fajne... Ciekawe i pomysłowe :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.