Skocz do zawartości

Trybal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Trybal

  1. Nie no mi się wydaje, że Kontraktów nie przebił... Pod względem fabuły i misji... Bo kasa i ulepszenie broni to ciekawy element, wcale nie przeczę... Ale Kontrakt miał w sobie to coś... Oczywiście to jest moje prywatne zdanie i nie wszyscy muszą się z tym zgadzać...
  2. Trybal odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Matys - Ja też uważam, ze praca jest dosyc porządna, czekam na koniec :)
  3. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Rigging & Animation
    Gdybym nie użył modyfikatora Cloth to jak niby zrobiłbym ubranie?
  4. Trybal dodał temat → w Rigging & Animation
    Chcę ustawić postać w pewnej pozycji... Ale nie wiem, jak zrobić, by ubranie podążało za ciałem i odpowiednio mięło się... Proszę o pomoc :)
  5. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Modeling
    Dzięki, na razie wszystko jest ok... W razie czego jeszcze napiszę :) Daję plusa... :)
  6. Extra, extra... Świetny wóz... Czekam z nie cierpliwością na finisz tego projektu :)
  7. Eee... To wszystko ściema... Ludziom sie nudzi to wymyślają duperele, żeby dzieci nie mogły spać:/ Świetny model, bardzo mi się podoba :)
  8. Trybal odpowiedział Huter → na temat → Modeling
    http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.escultopintura.com.br%2FTutoriais%2FTutorial_Modelagem_Corpo_Humano%2FSumario%2FSumario_Corpo_Humano.htm&langpair=pt%7Cen&hl=en&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools Genialny tut pokazujacy jak stworzyć człowieka, kobiete lub mężczyzne od stóp po uszy xD
  9. Trybal odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Co do drugiego pytania: Eee... Nie jestem pewny czy dokładnie o to Ci chodzi :P Ale ja robię cosik takiego, że po prostu zaznaczam obiekt, przechodzę do zakładki modify... Wybieram select polygon, zaznaczam ten polygon, który mnie interesuje jeden lub kilka, i przeciągam teksturę na te zaznaczone polygony :)
  10. Trybal odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Oddaję głos na Klicka :) Jestem pełen podziwu, inne prace też dobre, ale ta najlepsza :)
  11. Czy jeśli oglądasz jakiś film, który jest nafaszerowany komputerowymi trickami, albo oglądasz jakaś animację, to zastanawiasz się co i jak zostało zrobione? Z taka wiedzą jak Twoja pewnie każdy najmniejszy szczegół można wychwycić... Ale np. Podczas animacji, innego grafika lub filmiku z gry, myślisz sobie, że tu została pewnie zastosowana taka technika, albo że Ty byś to zrobił trochę inaczej, albo zastosował trochę inaczej światło, a jeśli jest coś czego nie wiesz to zastanawiasz się długo nad tym jak ktoś to zrobił? Czy jak coś oglądasz to po prostu wyłączasz graficzny umysł, nad niczym się nie zastanawiasz tylko po prostu oglądasz? Ja szczerze mówiąc... Mimo, moich skromnych umiejętności gdy oglądam jakieś produkcje, to z reguły nie wiem co i jak jest zrobione, bo jak bym wiedział to też bym takie zrobił to chyba oczywiste, ale owszem zastanawiam się nad tym przez co nie wiem o co chodzi w filmiku i muszę go potem oglądać jeszcze raz...
  12. Nieco rozjasniłem całą scene jak doradził Mortom... dodałem trochę kurzu w volume light... Dodałem troszkę smieci i rozsypałem je trochę bardziej tak jak doradziła Ania...
  13. Ok... Zrobiłem parę ulepszeń, obrazek nadal jest mały, bo czas to pieniądz, zrenderuje na 1280x1024 dopiero ostateczny wygląd... I co o tym sądzicie? Jest lepiej? Macie jakieś propozycje?
  14. Co do Stalkera, to rzeczywiście między innymi przez te spacerki w to już nie gram... Potrafi człowieka doprowadzić do szału, żeby to tylko chodzić trzeba było, a tu jeszcze trzeba walczyć z potworami po drodze i nie dać się zabić:/ Czekałem na tą grę tyle lat a okazało się, że nie potrzebnie:/ Natomiast misja w Hitmanie o której mówisz owszem jest bardzo fajna mi też się bardzo podoba... Ale sama snajperka nie wystarczy:/ Musisz wejść do domu, zabić żonę tego facia i zabrać jej tajną taśmę...
  15. Parę razy mi się obiło o uszy Lost Planet, ale raczej się tym nie zainteresowałem, o czym jest ta gra? A co do Hitmana, to prawda Hitman ma w sobie to coś, to moja ulubiona seria, każdą cześć przeszedłem po kilka razy na różnych poziomach trudności i starałem się przejść misje na jak najwięcej możliwości... Ta gra po prostu przyciąga jak magnez...
  16. Misja z tymi ludźmi na ulicy jest słaba:/ Mi osobiście się nie podoba, agent 47 musi się ubierać w strój kurczaka:/ To zniewaga dla niego... Ja go widzę tylko w garniturze... No, ale jak sytuacja wymaga to co zrobić :)
  17. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Modeling
    Ok prawie wszystko jest w porządku, została jeszcze ostateczna operacja... Gdy przeprowadzam symulację, to płaty przenikają przez ciało:/ Mimo, że ustawiam w opcjach modyfikatora Cloth które objekty to cloth a które object collision... :(
  18. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Modeling
    Proszę, Zrobilem taką przykładowa scenę, żeby dużo nie zajmowała... :)
  19. Jak dla mnie zbyt nudny, z ciekawego materiału na dobry film zrobili film dokumentalny :/
  20. Trybal odpowiedział Trybal → na temat → Modeling
    Nie mam pojęcia naprawdę nie mam pojęcia... Gdy chcę otworzyć któryś plik wyskakuje error... Unknown class, no stand-in: SuperID =0xB60, ClassID =(0x1513165) Tak jest przy każdym otwarciu każdego pliku...
  21. Ostatnio oglądałem Mistrz przekrętu z Vincem Vaughinem i Ed'em Harrisem... Naprawdę świetny film :)
  22. Nabijamy? To oni zaczęli mnie nazywać NOOB... A ja tylko chce zręcznie wyjść z sytuacji z twarzą...
  23. Ok... Ok... Wolę określenie początkujący grafik, noob kojarzy mi sie z dręczącymi dziećmi neo:/
  24. Dobra, dobra taki początkujący to ja już nie jestem jakiś tam noob upierdliwy :P Po prostu chciałem wiedzieć co to jest... Mental Ray'a znam już tak sobie a V-Ray'a dopiero rozgryzam o dziwo się jakoś naprawił xD Tylko kurcze mam problem z dostosowaniem świateł to jest najtrudniejsze dla mnie:/
  25. No tak, widzę mental ray coś tam, scanline coś tam, ale co uzyskam dzięki temu? Cienie będą lepszej jakości? Czy uzyskam jakiś inny efekt? Nie wiem, więc pytam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności