Skocz do zawartości

grychu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grychu

  1. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    co masz na mysli?
  2. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    chyba pójdę w THINKPADA seria T , tylko niestety nie maja klawiatury numerycznej i są 15,6 - klawiaturę dokupię zewnetrzną. Co sadzicie o tych laptopach? z kartą nVidia Quadro i 32mb ramu. a może inna seria z thinkpada? budżet podniosłem do netto 4,5. pzdr
  3. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm troszkę boję się używek, gwarancja tylko na 6miesięcy a co dalej?
  4. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hej. gdzie znalazłeś je w takich cenach, one koszyują z 2x więcej niż mój budzet;(( http://b365.pl/laptop-hp-8760w-i7-4gb-500gb-17-3-w7p,id62584.html
  5. grychu dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Proszę o pomoc w doborze laptopa, zdaje sobie sprawę iż budżet nie jest wygórowany. Laptop jest potrzebny do maxa+v ray, photoshopa i cada... z tego co się orientowałem są do wyboru dwie karty Nvidia quadro lub Amd Firepro. Pytanie czy dostane coś na ten budzet, czy nie lepiej zrobić zestaw z jakimś GT lub GTX Nvidii, procek z i7 i dysk na SSD Jeżeli będą lepsze bebechy może być nawet laptopik 15'6. Z góry dzięki za pomoc. Nie jestem aż taki guruu ze sprzętu a jak czytam testy to już dostaję na głowę ;))hehe
  6. grychu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Czy da sie w jakiś sposób przenieść model z maxa9.0 do formatu ACIS SAT (*.sat) Bezpośrednio w maxie nie ma takiego zapisu w eksporcie. Może są jakieś konwertery?? Pozdro
  7. grychu odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    ładnie;) Mozesz podać ustawienia v-ray-a? Pozdrawiam
  8. grychu odpowiedział Norbert → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam a może wiecie skąd ten plugin ProBoolean;)) zciągnąć. Pozdro
  9. grychu dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Nie wiem co sie dzieje mam problem z wczytaniem bitmapy..? Musiałem cos przestawić bo wczesniej działało a teraz... cos takiego jak w załączniku wiec wykluczam za małą ilość Ramu. Dzięki z góry za pomoc. Pozdro Wszyskich.
  10. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z tego co wiem to programik to przegladania obiektów 3d i robienia z nich 2d.hhmm tam właśnie da się przekonwertowac maxa na wersje nizsze..?
  11. grychu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, czy jest możlwiość przekonwertowania plików w maxie na niższe wersje np. z max9 na max8? moze jakiś plugin istnieje? Będze wdzięczny za pomoc;)
  12. grychu odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dajcie model tego wnetrza, bo na http://rapidshare.de/files/36572733/tut_jap.rar.html tam go nie ma. Pocwiczymy;)!
  13. grychu odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a tu moje próby na v-rayu. Dołączyłbym obrazek z wiekszą rozdzielczością ale nie potrafie......;(( az wstyd sie przyznać. Ustawienia jak powyzej w renderingu czyli: default light - wyłączone primary bounces GI engine: Irradience map - medium secondary bounces GI engine: Light cache - bez zmian Image sampler: Adaptive subdivision AA: Catmull-Roll Vray Sun(bez zmian) +Vray sky(automatyczne)+ Physical Camera Enviroment: VraySky Color mapping: exponential
  14. grychu odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak zsiągnąć te filmiki??? ja nie chce sie nigdzie rejestrowac ;)))!!!
  15. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Można całały model wrzucić do Autodesk Architectural Desktop i zrobić projekcje z ukryciem lini niewidocznych (_AecCreateHLR) a o co chodzi z tym rendererowanie do wektorów, za pomocą swift3d? to jakiś plugin? pozdro
  16. grychu odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mentay czy vray? Jakie ustawienia rendera? Pozdro.
  17. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki. Pozdro.
  18. grychu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jak ustwaić żeby klony były wyświetlane jako sześciany, a w renderingu oczywiście były renderowane jak pierwotny klon. ...aha i jeszcze jedno pytanko czy da sie po odłączeniu klona jeszcze raz go dołaczyć do obiektu? Pozdro wszyskich.
  19. grychu dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam. Jak ustawić wyświetlanie np. Type: Rectangle (mr Area Spot) w zakładce Area Ligot Parametrs by był widoczny przez cały czas na rzutni a nie tylko podczas modyfikowania czyli mówiąc prościej jak zrobic by ten prostokąt był widoczny????? Pozdro aha kliknąłem na "Show icon In Render" ale to chyba nie to, bo nic nie „show” ;-))
  20. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    .....już szukałem...niestety tak nie zrobie bo mam viza a tam to nie jest skonfigurowane, bede to musiał przenieść z maxa...bo tam to jest i bez problemu działa.
  21. grychu odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ...tam juz szukałem i nic....abo jestem głu.i tylko tak nie piscie ;-)
  22. grychu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Jak zrobić żebyby "maks" żeby wszyko było czarniutkie(przyciski) i ich grafika uproszczona...hmmm mam nadzieje ze dobrze to opisałem ;-) pozdro.
  23. grychu odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Komu udało sie to zainstalować? Mam versje viz2006 i instalowałem jak na maxa7 (chyba dobry) i nie mam Shakera w biblotece materiałów.
  24. grychu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy da się zrzutować cały budynek na płszczyzne aby uzyskać elewacje-splajny które potem można wrzycić do np.cada? Tak jak np kamera da sie ustawic Orthographic Projection i np. z tego widoku zrbić splajna czy tam linie. Pozdro.
  25. grychu odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam problemy z rejestracja na tej stronie. Czy ktos tez tak miał. Pozdro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności