Skocz do zawartości

0-Arh+

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 0-Arh+

  1. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzuce kolejne widoczki z różnych stron: Nie wiem co zrobić żeby nie był taki... gładki. Może tylko takie wrażenie robi, nieoteksturowany ale nadal jest zbyt czysty :)
  2. 0-Arh+ odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha i jeszcze jedna rzecz.... nie wiem co to jest - kabel biegnacy po załamaniu dachu. Jeśłi to piorunochron nie wiem czy powinien biec po całej długości dachu, no ale nieważen - fajnie to wygląda. Mógłbyś pociągnąć go na samą górę latarni... no i jeszcze ten kabel na daszku okna jest troche nie na miejscu... w usmie możesz sobie darować to co tu napisałem bo to już takie straszne czepialstwo o najdrobniejsze szczegóły. Praca jest fajna! tak trzymać!
  3. 0-Arh+ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Przedwczoraj zabrałem się do takiej oto pracki ... Pradawny - rasa z prozy Lovecrafta, model wykonany na podstawie mojego konceptu: Po kilku godzinach udało mi się zorbić coś takiego - 3ds max 4.2, Box Modeling, brazil: Głowę troszkę większą zrobiłem bo chyba tak będzie lepiej wyglądać. Na razie jak zapewne zauważyliście brakuje mu kończyn głównych ale wszystko przed nim :) Ma ktoś może pomysł jaką skórę powinien mieć? Niedługo zamieszczę siatki. Może ktoś mi pomoże w uproszczeniu modelu. Pozdrawiam
  4. 0-Arh+ odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogolnie to fajnie sie zapowiada ale ja widze jeden błąd (?) chodzi mi o barierkę na latarni... z tego co widać to jest prawie takiej samej wielkości jak drzwi do domku.. to chyba za dużo będzie troszkę no nie? :) Barierki mają to do siebie że do mostka zwykle sięgają. Może gdy zrobisz lampę i okienka na górze to zobaczysz o co m i chodzi. Sozdrawiam
  5. no to następna pracka.. zupełnie nie fantasy ale zobaczcie sami... wiem wiem.. tło do wymiany ;)
  6. Witam! Oto chcialem sie pochwalic swoimi dwoma prackami. Sa to pierwsze proby koncept artu wiec prosze o wyrozumialosc ;) ... \"ogr\" - klasyczna rasa z wszelakich ksiazek fantasy, koncept utrzymany w komiksowej stylistyce \"Pradawny\" z opowiadan H.P.Lovecrafta... Tak ja go odebrałem. Tylko szkic. Z góry dziękuje za wszelkie komentarze! Pozdrawiam Arh+
  7. 0-Arh+ odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    tyle ekstra pracek... aż mnie natchnęliście i ruszyłem sowje leniwe d... cztery liter. w efekcie powstało coś takiego. PS i 40 minut. Nie wiem czy się kwalifikuje ale zobaczcie sami. pozdrawiam wszystkich
  8. 0-Arh+ odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    jak dla mnie wszystkie \'loga\' sa oki ale najbardziej przypadlo mi do gustu nr 10... reszta ma za duzo szczegloow i gdyby je pomniejszyc do takiego 2X2 cm to staja sie nieczytelne i nic nie widac... 10 rzadzi.
  9. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    hmm. jednak to nie jest takie oczywiste :) ... dobra każdy różek ma swoje ID i UVW map... potem klikam prawym i collapse all (poprawiajcie mnie jak coś źle piszę)... zostaje mi tylko editable mesh. daję unwrap UVW i tu pojawia się pytanie. po co dla każdego różka UVW np cylinder skoro w unwrapie i tak wszystko mi się przenika... i nie mogę się połapać gdzie są vertexy z pod spodu a gdzie t eu góru ... :( bez śmiechów prosze bo jak pisałem to jest moja 1sza praca na poważnie. :)
  10. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    :( noo męczę się męczę jak coś z tego wyjdzie to na pewno napiszę... oki. kazdy różek ma już swój ID i cylinder UVW... jak na razie nie wiem jak zrobić to dalej... ale spoko. praca wre. :) dzieki za pomoc
  11. 0-Arh+ odpowiedział Elrond → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jak dla mnie koszuka całkiem fajna ale za bardzo \'wyluzowana\' jak to się mówi... czyli po prostu za duża na tego małego koleżkę... wg mnie nie powinna aż tak wisieć na nim... ale to moje zdanie. ;) pozdrawiam
  12. 0-Arh+ odpowiedział JacekM → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    model jak dla mnie naprawde fajoski... spekania też niczego sobie :)... ale jakoś te jaskrawe kolorki odbierają klimat... zrób to tak mroooocznie... prastary naszyjnik, leżacy wiele lat w czerwonym piasku pustuni, odsłonięty przez wiejący wiatr... kurz kurz wiecej kurzu!! :) (ten łańcuszek mi się nie podaoba.. jest za bardzo świeży, jakby go przed chwilą dorobił jubiler...)... czakamy co dalej :)
  13. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    tekstury... hmm. chyba należałoby powiedzieć że ze zdjecia gdyż na nich się wzoruję np. ułożenie plam = wzór na pancerzu itp. jednak tworzone całkowicie (o ile można tak to określić) ręcznie w PS przy uprzedniej pomocy texportera... chciałem żeby żuczek siedział na ludzkiej dłoni tak jak to miało miejsce na zdjeciach które załączałem na samym początku... ostatecznie jak mi nie wyjdzie pewnie jakaś ściółka i butwiejące liście... heh. zobaczymy. na razie mapuję głowę i jakoś opornie mi to idzie. pozdrawiam
  14. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    i dalej... i teraz pojawia się problem... mianowicie chodzi o teksturę na głowie a dokładnie mapowanie UVW... ani cylinder ani kula ani unwrap nie pokazują mi pełnego \'płaskiego\' obrazu siatki... zawsze coś się nakłada, jest przesłoniete jedno przez drugie. oto screen problemowych części gdy w unwrapie wybiera flatten mapping to siatka rozbija się na wiele fragmentów trudno połapać się co jest gdzie... czy ktoś wie jak to zrobić (całkowicie rozpłaszczyć siatkę włącznie z wystającymi częścami?) a może jakiś tip? pomocy! z góry dziękuję za odpowiedzi.
  15. 0-Arh+ odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    naprawdę super model! oby tak dalej! bardzo podoba mi się że te głowa jest taka... nierówna. pofaldowana. wg nie wygląda to super powodzenia
  16. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    zaczynam się zastanawiać czy to był dobry wybór jeśli chodzi o temat... gdy tak patrzę na inne pracki to wydaje mi się ze mój model jest tak jakby mało skomplikowany... a grunt w tym że nie wiem coby mu tam jeszcze wcisnąć :( ale co tam. nie poddam się i doprowadzę tę sprawę do końca. a co do tła to chyba umieszczę mojego żuczka na ludzkiej ręce... będzie sobie wygodnie siedział na czyjejś dłoni... hmm...
  17. 0-Arh+ odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    DruG: tez mi sie tak wydawało... wystarczy spojrzec na ten niebieski \"kwiatek\" z prawej strony żeby zobaczyć jak leży na nim kolor... MRCN: moim zdaniem czarno białe albo w sepii wyglądałoby najlepiej... jednak z drugiej strony kolor mógłby nieco uatrakcyjnić prackę... tak czy siak pracka ma moc i wg mnie ma duuuuże szanse. (ale co ja tam mogę wiedzieć :D ). pozdrawiam
  18. 0-Arh+ odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    :o:o:o ja nie mogę! ekstra odjechane. ale wg mnie otoczenie jest za bardzo kolorowe i zróżnicowane. powinno być bardziej jednolite... ale i tak ekstra!
  19. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    no to już po odpoczynku udało mi się z powrotem zabrać do roboty... mały update... w sumie nic ważnego. ot - nóżki.
  20. 0-Arh+ odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ale oblech! :D a żuczek całkiem spoko... podobny do naszego polskiego rochatyńca... te też przepadają za podobnymi posiłkami! Fuj! powodzenia życzę :)
  21. 0-Arh+ odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jejku... no z takim super komarem to mój wielgachny goliat nie ma szans! :D
  22. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    a teraz łapki... jedna para to za mało ale zawsze coś... ;) z tego co widzę na forum to bitwa idzie jak lawina! mam nadzieję że ta tygodniowa przerwa nie pozostawi mnie bardzo w tyle :) przecież to zaczęło się zaledwie wczoraj! [wow] istna masakra! bitwa na całego. mam nadzieję że pojutrze wszystkim się znudzi ten galop. :)
  23. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jak ktoś wie jak dawać dwa obrazki w jednym poście to proszę aby mnie oświecił.. dzieki :D
  24. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    no to kolejny update... widoczek i ogólny przegląd ;)... odwłok trzeba jeszcze poprawić bo te segmenty za ciasno coś.. aktualnie włąsnie nad tą częścią pracuję. jutro wyjeżdżam i nie będę miał możliwości nic zrobic więc chciałem chociaż przez te dwa dni coś zacząć by móc wam pokazać... a po powrocie ciąg dalszy.
  25. 0-Arh+ odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    a tu jeszcze kilka fotek mojego pupila... ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności