Skocz do zawartości

palmer

Members
  • Liczba zawartości

    611
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez palmer

  1. jak nie moge sobie poradzic ze stworzeniem studia za nic w swiecie nie moge uzyskac metalicznego odblasku na zyletce ... ... a na kuli jest pomocy ! zyletka jest mi potrzebna - baaardzo potrzebna
  2. Witam ... Czy ktos moze napisac jak zrobic uniwersalne studio w ktorym bedzie mozna renderowac pojedyncze przedmioty. W internecie znalazlem informacje ze profesjonalnie wyglada studio z "gradientem" ....... moze ktos zna adresy gdzie znajde informacje na ten temat pozdrawiam http://www2.3dluvr.com/11/82/S11A82FIL21.jpg
  3. palmer

    material vray - zapis do pliku

    :) ponownie dzieki ! :) :)
  4. jest mialem editable mesh zrobine a nie poly :) teraz gra !
  5. dziala - wszystko ok dziekuje zgred88 :) jescze szybkie pytanko sciane podzielilem inaczej - narysowalem nowy box i dopiero go podzielilem teraz probuje podanego przez Ciebie sposobu zaznaczylem 2 edges ale nie widze opcji "connect" ....Twoj sposob jest wygodniejszy wiec chcialbym sie nauczyc (zwlaszcza dla ksztaltow nieregularnych z uskokami) dzieki raz jeszcze
  6. zgred88 :) jasne ...juz sa dwa .... teraz bede nakladal material ....
  7. moja sciana - jeden poligon :(
  8. screenscreen .... moje ustawienia multi sub material
  9. zgred88 ok - stworzylem material skladajacy sie z 2 roznego rodzaju plytek teraz nie moge sobie poradzic z modyfikacja chcialbym zeby jenda warstwa konczyla sie 100 cm nad posadzka a nastepnie druga warstwa miala szerokosc 40 cm. .... jak to zmodyfikowac ...UVW Map zaznacza mi cala sciane jako jeden obiekt nie wiem jak zaznaczyc poszczegole nwarstwy plytek zeby je zeskalowac ... probowalem z poligonami ale moja cala sciana jest jednym duzym poligonem i nie moge jej (nie wiem jak) podzielic na 2 czesci
  10. Panowie..... w jednym z projektow 3ds mam uzyty material vray ktory chcialbym zapisac na dysku i wyslac emailem do kolegi. Chodzi mi o uzyskanie pliku ktory bedzie czytany przez material library 3ds moglbym wyslac rowniez sam projekt tak aby skopiowal sobie material z obiektu, ale chodzi mi glownie o stworzeni pliku wynikowego z materialem vray pozdrawiam
  11. wow .... multi sub material - jeszcze do tego nie "doszedlem" widac czas najwyzszy .....dzieki poszukam w googlach o multi sub material ... ...chyba ze istnieje jakas alternatywna metoda ....
  12. Witam .... Czy mozecie mi pomoc odpowiedziec na pytanie jaka technika zrobic sciane na ktorej ulozone sa 2 warstwy (roznych) plytek. Chcialbym uzyskc efekt do tego na zalaczonym renderze. Jak prawidlowo umiescic linie odcinajaca 2 warstwy tak aby wypadla ona idealnie w polowie plytek. ??? Czy mozna to zrobic np tak sciana zlozona z 3 elementow, na kazdy element polozona struktura (jasne pltyki, ciemne, jasne) ..... help ... pozdrawiam
  13. palmer

    problem:raycast error

    znalazlem kolejne mozliwe rozwiazanie google podaje: "... jesli Twoje scena lezy dalekood centrum ukladu wspolzednych moze to byc powodem wystepowania bledu...." zrobilem tak w przypadku innego mojego projektu .....dziala !
  14. palmer

    problem:raycast error

    ten material dziala bez problemu ...tzn nie jest ladnie renderowany ale to nie on powoduje bledy moze sprobuje rozwiazania ktore zaproponowal Hynol. Byc moze ze szafka ktora wstawiam (bardziej prawdopodobne ze recznik) moze byc walniety .....sprawdzilem obiekt jest walniety dzieki za podpowiedz Hynol !
  15. palmer

    problem:raycast error

    no jest zielone zaznaczone ale scena nie jest duza ... pomieszczenie 6x6m + wnetrze na prysznic i wanne 3.5 x 2 ..?
  16. Witam ... Czy ktos moze mi pomoc w dziwnym zachowaniu sie mojego 3ds ? Otorz mam scene (lazienka) do ktorej po dodaniu jednj polki z recznikami (merge) i przy probie renderingu po 30 sek wywala mnie z programu. Jak tylko usume ten obiekt - wszystko wraca do normy. Czy to jest moze jakies ograniczenia w pamieci/renderze itp. Jest to nieduza scena - a wkrotce przymierzam sie do stworzenia wiekszego projektu i zastanawiam sie czy 3ds to "uciagnie" render: vray 3ds max 9 oto screeny:
  17. palmer

    prawidlowe oswietlenie-chrom

    dzieki kamil ...juz dzialam tak jak piszesz ! mam nadzieje ze wyjdzie ............. w linku przez Ciebie podanym sa materialy "probe hdri" ...czy moge jest wstawic takie jakie sa ( rozciagniete na powierzchni kuli) czy musze to jakos przerabiac ??
  18. palmer

    prawidlowe oswietlenie-chrom

    cos znow skopalem wstawilem hdri (znalazlem jakies zdjecie ulicy) w enviroment map i takie cos sie zrobilo ..... ???
  19. palmer

    prawidlowe oswietlenie-chrom

    ok probuje ........... HDRI .....musze najpierw poczytac jak to ugrysc ..... :) ... problem .. nie mam zadnej mapy HDRI :(
  20. Witam ... Narysowalem urzadzenie klimatyzujace ktore zrobione jest z chromowanej blachy. Jako material uzylem chrom V-ray. Niestety nie wiem jak umiescic swiatla i co dodac do tej sceny aby material po renderingu uzyskal porzadany chromowy odblask. Jak na razie po renderingu wyglada kiepsko ...bardzo kiepsko czy musze stworzyc jakies dodatkowe elementy na scenie od ktorych trzeba odbic swiatlo ???
  21. moze jeszcze raz gdy chce narysowac prosta linie - naciskam f8 i wowczas blokuje mi sie os x lub y i wtedy elegancko rysuje prosta. Tymczasem cos nacisnalem i nie dziala mi ta funkcja ...:(
  22. nic dalej kreci sie w kolko. Tzn gdy zrobie kopie obiektu przesuwaja go nie moge zlapac "prostopadlosci"
  23. Witam nacisnalem cos przez przypadek i wylaczylem sobie prostopadle/rownolegle przesowanie w vieportach. F8 nie chce dzialac .. help ...
  24. pokazalem opcje obiektu gdy zmienilem wlasciwosci siatla (spectular) wszystko jest ok dzieki !!
  25. spectular dalem prawy klik - obiect properties- (patrz zalacznik) dalej sie odbija ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności