Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. Witam serdecznie. Bedzie to mój pierwszy WIP na forum i pierwszy samochod modelowany na poly. Od razu ostrzegam ze moga wystapic dluzsze przerwy w update\'ach (troszke zalatany jestem ostatnio:D) ale bede sie staral komentowac na biezaco. Aha i zamierzam zrobic 2 wersje: standardowa oraz cos w stylu F&F :D Pozdrawiam [Edited on 19-5-2004 by vision3d]
  2. Hmm... Chciales zeby po tobie od razu nie jechac, wiec oki daruje sobie:D POwiem tylko co najbardziej razi w oczy, a mianowicie: brak wyciec na drzwi, brak chocby zarysu chlodnicy co wyglada wrecz paskudnie oraz... oki juz nic nie napisze bo mialem nie jechac po Tobie:] Pozdrawiam i zycze wytrwalosci i wiecej ambicji do stworzenia naprawde dobrego modelu.
  3. Punciak bardzo przypadl mi do gustu. Bardzo ladna robota. Gratuluje obrony pracy, a wogole to gdzie studiujesz? Pozdrawiam
  4. Sori Pierzak ale Ty slepy jestes?? Co jest ladnego w tym modelu? Nie musisz na sile czlowieka uszczesliwac. Niech wie ze to audi nieporzypomina i niech sie mobilizuje by nastepna fura byla taka jak trzeba.
  5. Dzieki chlopaki:) A tak dla informacj: model robilem ok 70h (ponad tydzien) na zlecenie. Modeling- spline\'y, rendering - Brazil R/S. Pracuje na PIV 2,6GHz HT, 1GB RAM 400MHz, GF4 64MB. Pozdrawiam
  6. Spartolona robota:/ Piszesz ze nie chce Ci sie go dopieszczac.... sorki ale ten model musialbys zrobic od poczatku zeby przypominal Avanta, jedyne co ma wspolnego z audi to logo na grillu:/ Pracuj, pracuj i jeszcze raz pracuj. Pozdrawiam
  7. Bzyku ma racje praca ma bledy, hmm... jeszcze pare takich komentarzy a chyba usen ja z forum:P Zartuje ofkors;) Pozdrawiam wszystkich forumowiczow nio i forumowiczke pussik(innych nie zauwazylem;)) zycze dobrej nocy. Ja juz padam a dopiero weekend sie zaczal:P
  8. hehe dobra akcja:P Dzieki wszystkim za komentarze.
  9. No wlasnie niech nikt mnie nie broni, jak sa bledy to nalezy je wytknac:) Bzyku dzieki za kometarze ale jakos na razie nie mam ochoty na poprawianie tego:/
  10. heh. zamieszalem obrazki ale to szczegol:/ Wersja w wyzszej rozdizalce jak widac jest wyzej:) Pozdrawiam
  11. Bzyku: Bok jest jak najbardziej dobrze wymodelowany. Specjalnie sprawdzalem plik, zludzenie krzywego refleksu powoduje kula z mapa environment a nie zaniedbanie z mojej strony. Na innych screenach wyglada normalnie. (1) Co do maski to hmm... kurcze jak ogladam siatke wyglada wporzo, jej krawedz jest na tym samym poziomie wiec pasuja idealnie (2), tyle ze maska jest wycieta w miejscu granicznym z delikatnego spadku przechodzi w plaska powierzchnie (3)wiec kat odbicia bedzie inny dla samej maski w tym miejscu i dlatego nie ma tam tych refleksow. Tomku: model ma okolo 950.000 polygonow.
  12. O mile zaskoczenie. W koncu jakas pani:) Hmm jesli chodzi o oswietlenie to mysle ze to kwestia kalibracji monitora u mnie wszystko wyglada dobrze, nie jest za ciemne, ale byc moze mam zbyt jasno skalibrowany monitor:/ Sam nie wiem:/ Pozdrawiam
  13. Marcin: prosze tu o to siateczka specjalnie dla Ciebie;) Batou: efekt noise wyszedl przypadkowo po uzyciu map HDRI zas lusterko sa w porzadku, takie jak powinny (to nie jest zwykla modena, tylko podrasowana w wersji stradale!) Bzyku: nie bardzo widze te bledy ktore wskazales:/ Tiger1313: Nie chodzilo mi o stworzenie ladnego otoczenia, zalezalo mi na realistycznych renderach oraz prezentacji samego modelu. W głównej galerii jest ferrari w scenerii ulicznej. Pozdrawiam.
  14. Witam wszystkich:) W sumie pierwszy moj post w dziale skonczonych. Pomyslalem ze wrzuce troche \"smieci\" z mojej ostatniej pracy - ferrari. Krytyka i wszelkie komentarze mile widziane :D
  15. Niezle Ci idzie :) Podrzucam moja 360 a dokladniej w wersji Challenge Stradale[lol2] Jeszcze nie skonczona ciagle cos poprawiam:mad:
  16. Dzięki za pomoc :) Pamietaj: nawet zawodowcom zdarzaja sie wpadki :)))
  17. Mam mały problem. Zrobiłem obiekt low poly Skody 120. Kiedy chcę oteksturować model za pomocą Unwrap UVW w oknie edit nie widać tekstury którą nałożyłem na obiekt. Pracuję na maxie 5. Wiekie dzięki za pomoc
  18. Niedawno zakupilem nowy sprzet: Celeron 2.0 GHz, Asus P4B533, 768 MB RAM Kingston, GF4 MX-400 64 MB, Win. XP Prof. Zrobilem szybki test wydajnosci w maxie 4.0. Zrenderowalem scene Ocean Sunset w czasie 1:12 (!!!). To chyba cos nie tak, bo wczesniej mialem Celerona 366 MHz i renderowalo sie 3:32. Jesli wiecie w czym moze tkwic problem z tak slaba wydajnoscia to prosze o podpowiedz :)) [Edited on 12-6-2003 by vision3d]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności