Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vision3d

  1. Witam. Mam maly problem (mam nadzieje ze maly:/) Przy renderingu (scena: za swiatlo odpowiada obrocona kula z przypisanym materialem typu brazim i mapa typu HDRI w kanale illumination) z wlaczona opcja "clump" wszystko renderuje sie czysto jednak nie ma mocno zaznaczonych odbic (wrecz razacych) w momencie gdy wylaczam opcje "clump" pojawia sie mnostwo swiatla i na karoserii pojawia sie mocne odbicia o ladnym nasyceniu, jedna rendering jest jakby 'brudny', pelno jest widocznych kwadracikow (tak jakby przeswietlonych). Da sie to jakos usunac nie wciskajac opcji 'clump' i nie pozbywajac sie ladnych nasyconych odbic? Bede wdzieczny za pomoc jesli ktos rozgryzl ten problem.
  2. Dzis popracowalem troszke nad koncowym renderingiem. Zalaczam probki. Komentarze bardzo mile widizane. Sorki za slaba jakosc ale chcialem szybko zamiescic a te scenki renderuja sie sdtrasznie dlugo nawet na PIV:/
  3. A dlaczego mam sie zdecydowac? To moja koncepcja i tak mi sie wlasnie podoba. Ale pokombinuje i tak jak mowisz moze faktycznie bedzie lepiej. Pozdrawiam
  4. Pierwsze renderki calosci. Prosze nie oceniac samego rendera bo tu nie ma zadnych ustawien w strone realizmu, choddzilo mi o ukazanie samych teksturek. Pozdrawiam.
  5. Postaram sie dopracowac skoro tak nalegacie;) Dzis mam nadizeje skonczyc teksturowanie. Wieczorkiem postaram sie podesla renderki.
  6. A faktycznie troszke za malo poly na nadkolu. Dzieki za trafna uwage zaraz poprawie. I jeszcze jeden renderek.
  7. A ja wiem czy przesada Nie chodzilo mi o to zeby to 'gralo' w trakcie jazdy. Raczej zeby robilo wrazenie po otwarciu baaznika gdzies na jakims parkingu, zlocie czy cos takiego;) W sumie nie znam sie na rasowych zabudowach do bagaznika, ale JBLe u siebie w autku mam:P
  8. Witam. Wzbogadzam WIPa kolejnymi renderkami.
  9. Prawie skonczone wnetrze... Pozostal jedynie bagaznik do zabudowania oraz kontrolki od NOSa.
  10. Jak to si mowi... klient nasz pan;P Jutro postaram sie zalaczyc kolejne update'y. Pozdrawiam.
  11. Spiesze z kolejnym renderem:P Tym razem tylna poleczka i moje kochane JBLe, z przodu wrzuce Sony Xplody. Pozdrawiam i na dzis koniec pora pojsc na piwko;P
  12. Ale nie mialem zamiaru ukazac tu realizmu:P Po pierwsze to jest scanline a po drugie zadnego oswietlenia. Nad realizmem bede pracowal w koncowej scenie:] Spokojnie czekajcie;P
  13. I nastepny updacik:-)
  14. W koncu updacik po krotkodniowej nieobecnosci w domciu:]
  15. Nie wiem co jest z tym zalczaniem plikow:/ wrzucilem na serwer, teraz juz powinny byc widoczne.
  16. i jeszcze jeden
  17. pierwsze renderingi wnetrza. Jeszcze sporo zostalo ale mozecie podpatrzec jak to wyglada;)
  18. a tu kierownica...
  19. i ostatni...
  20. nastepny... Sporo jeszcze zostalo do zrobienia Jutro zajme sie deska rozdzielcza i szczegolami.
  21. kilka nowych renderow...
  22. A nie mozesz od razu napisac o co Ci chodzi? Cine-fx: wnetrze bede robil, wlasnie dzis zaczynam i chcialbym dzis skonczyc. Co do samego silnika to jeszcze tego nie wiem, zalezy od klienta. Pozdrawiam. [Edited on 9-7-2004 by vision3d]
  23. No Pusia dobrze kojarzysz;) Ale ciii.... ;D
  24. nie bede go przedluzal, o tym nie ma mowy. Robie wedlug szkicy i do nich dopasowuje, wcale nie jest za krotki, wymiarami jest zblizony do BMW Z8 no moze ciutke dluzszy:) Taki Concept i takie zlecenie, sila wyzsza;P No i chyba przerobie napis skyline na brembo faktycznie powinno byc lepiej. Pozdrawiam. [Edited on 8-7-2004 by vision3d]
  25. Pierwsza klasa to napewno to nie jest. V-Rayem nie renderuje wiec za bardzo nie pomoge, ale nie sugeruj sie tym wychwalaniem bo naprawde jeszcze daleka droga do idealu. Model jest superancki, bardzo sie napracowalas i szkoda by bylo gdyby stal sie kolejnym nie zapamietanym modelem z powodu slabej jakosci renderingu. Podgladnij galerie na 3dtotal i cgtalk moze tam znajdziesz natchnienie albo moze jakas mala pomoc wsrod autorow najlepszych prac. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności