Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vision3d

  1. vision3d dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Witam. Mam maly problem (mam nadzieje ze maly:/) Przy renderingu (scena: za swiatlo odpowiada obrocona kula z przypisanym materialem typu brazim i mapa typu HDRI w kanale illumination) z wlaczona opcja "clump" wszystko renderuje sie czysto jednak nie ma mocno zaznaczonych odbic (wrecz razacych) w momencie gdy wylaczam opcje "clump" pojawia sie mnostwo swiatla i na karoserii pojawia sie mocne odbicia o ladnym nasyceniu, jedna rendering jest jakby 'brudny', pelno jest widocznych kwadracikow (tak jakby przeswietlonych). Da sie to jakos usunac nie wciskajac opcji 'clump' i nie pozbywajac sie ladnych nasyconych odbic? Bede wdzieczny za pomoc jesli ktos rozgryzl ten problem.
  2. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzis popracowalem troszke nad koncowym renderingiem. Zalaczam probki. Komentarze bardzo mile widizane. Sorki za slaba jakosc ale chcialem szybko zamiescic a te scenki renderuja sie sdtrasznie dlugo nawet na PIV:/
  3. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A dlaczego mam sie zdecydowac? To moja koncepcja i tak mi sie wlasnie podoba. Ale pokombinuje i tak jak mowisz moze faktycznie bedzie lepiej. Pozdrawiam
  4. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze renderki calosci. Prosze nie oceniac samego rendera bo tu nie ma zadnych ustawien w strone realizmu, choddzilo mi o ukazanie samych teksturek. Pozdrawiam.
  5. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postaram sie dopracowac skoro tak nalegacie;) Dzis mam nadizeje skonczyc teksturowanie. Wieczorkiem postaram sie podesla renderki.
  6. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A faktycznie troszke za malo poly na nadkolu. Dzieki za trafna uwage zaraz poprawie. I jeszcze jeden renderek.
  7. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja wiem czy przesada Nie chodzilo mi o to zeby to 'gralo' w trakcie jazdy. Raczej zeby robilo wrazenie po otwarciu baaznika gdzies na jakims parkingu, zlocie czy cos takiego;) W sumie nie znam sie na rasowych zabudowach do bagaznika, ale JBLe u siebie w autku mam:P
  8. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Wzbogadzam WIPa kolejnymi renderkami.
  9. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie skonczone wnetrze... Pozostal jedynie bagaznik do zabudowania oraz kontrolki od NOSa.
  10. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak to si mowi... klient nasz pan;P Jutro postaram sie zalaczyc kolejne update'y. Pozdrawiam.
  11. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spiesze z kolejnym renderem:P Tym razem tylna poleczka i moje kochane JBLe, z przodu wrzuce Sony Xplody. Pozdrawiam i na dzis koniec pora pojsc na piwko;P
  12. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale nie mialem zamiaru ukazac tu realizmu:P Po pierwsze to jest scanline a po drugie zadnego oswietlenia. Nad realizmem bede pracowal w koncowej scenie:] Spokojnie czekajcie;P
  13. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I nastepny updacik:-)
  14. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W koncu updacik po krotkodniowej nieobecnosci w domciu:]
  15. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem co jest z tym zalczaniem plikow:/ wrzucilem na serwer, teraz juz powinny byc widoczne.
  16. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze jeden
  17. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwsze renderingi wnetrza. Jeszcze sporo zostalo ale mozecie podpatrzec jak to wyglada;)
  18. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a tu kierownica...
  19. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i ostatni...
  20. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nastepny... Sporo jeszcze zostalo do zrobienia Jutro zajme sie deska rozdzielcza i szczegolami.
  21. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kilka nowych renderow...
  22. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A nie mozesz od razu napisac o co Ci chodzi? Cine-fx: wnetrze bede robil, wlasnie dzis zaczynam i chcialbym dzis skonczyc. Co do samego silnika to jeszcze tego nie wiem, zalezy od klienta. Pozdrawiam. [Edited on 9-7-2004 by vision3d]
  23. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Pusia dobrze kojarzysz;) Ale ciii.... ;D
  24. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie bede go przedluzal, o tym nie ma mowy. Robie wedlug szkicy i do nich dopasowuje, wcale nie jest za krotki, wymiarami jest zblizony do BMW Z8 no moze ciutke dluzszy:) Taki Concept i takie zlecenie, sila wyzsza;P No i chyba przerobie napis skyline na brembo faktycznie powinno byc lepiej. Pozdrawiam. [Edited on 8-7-2004 by vision3d]
  25. vision3d odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza klasa to napewno to nie jest. V-Rayem nie renderuje wiec za bardzo nie pomoge, ale nie sugeruj sie tym wychwalaniem bo naprawde jeszcze daleka droga do idealu. Model jest superancki, bardzo sie napracowalas i szkoda by bylo gdyby stal sie kolejnym nie zapamietanym modelem z powodu slabej jakosci renderingu. Podgladnij galerie na 3dtotal i cgtalk moze tam znajdziesz natchnienie albo moze jakas mala pomoc wsrod autorow najlepszych prac. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności