Zawartość dodana przez vision3d
-
Obiekty 3d: Samochody + robot
Przypominam o swoim istnieniu;) Wrzucam zlepek różnych projektów nad którymi ostatnio pracowalem. Pokazuje wszystko w jednym, gdyz mysle ze co niektore sa za slabe zeby zakladac na nie oddzielny temat. Mile widizane komentarze;)
-
Pojazd 3D: Skoda Roomster
Bardzo ładnie:) Bedę kibicował, bo sam robiłem ten model parę miesięcy temu:) pzdr
-
szukam animatora...
Witam! potrzebuję osoby, która będzie wstanie wykonać podobne animacje jak te zaprezentowane w tym linku (model Asimo dostarcze): http://world.honda.com/ASIMO/3d/asimo.html Chetne osoby prosze o kontakt wraz z wycena wykonania rigu i kilka animacji. [email protected] pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
hehe ale ocb?;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
to i ja sie w koncu ujawnie;)
-
Model 3D: Motorola V980
hmm maxwell raczej odpala - nie znam zupelnie tego renderera, a pozatym mysle ze z V-raya da rade sie szybciej cos fajnego wydusic. Na razie brak mi pomyslu co bym mogl poprawic w materialach. Any ideas? Poki co poszperam w necie moze mnie cos natchni;)
-
Model 3D: Motorola V980
dzieki za trafne spostrzezenia. Poprawilem siateczke w tych dwoch miejscach i teraz jest oki. Podrzucam kolejny renderek w ciut wiekszej rozdzialce, zmienilem nieco oswietlenie i przebudowalem wyswietlacz. Pozdrawiam
-
Model 3D: Motorola V980
powiekszenie...
-
Model 3D: Motorola V980
ten przycisk to... 'obiektyw aparatu' ze tak to ujme;) zaraz cos podrenderuje w tym rejonie zebys mogl sie lepiej przyjrzec.
-
Model 3D: Motorola V980
dzieki za szybka odpowiedz! Moglbys zaznaczyc ten przycisk? bo nie bardzo wiem o ktory chodzi. W nast. renderze psotaram sie tez zmienic wyswietlacz, teraz tak patrze ze go mocno przeswietlilem:/
-
Model 3D: Motorola V980
Tak tak vodafone;) co do modelingu to jest to tylko i wylacznie standardowy polymodeling. Podrzucam renderek z materialami:
-
Model 3D: Motorola V980
oraz dzisiejszy progres:
-
Model 3D: Motorola V980
Podrzucam obiecane siateczki (z wczoraj - pare szczegolow dzis poprawilem):
-
Model 3D: Motorola V980
Korzystając z przerwy w pracy postanowilem wymodelować w miare szybko jakis telefonik. Padło na motke V980. Na razie przedstawiam ok 12h mojej pracy nad tym modelem (zacząłem wczoraj). Jutro dokoncze modelowac i jak bede mial czas to popracuje nad teksturami i materialami. Jutro podrzuce tez jakies siateczki. Pozdrawiam
-
ziarnistość a szybkość rendera
dzieki za link! Jakosc rendera jest teraz swietna,ale czas renderingu wydluzyl sie i to sporo, jednak juz chyba nie bede nic wiecej kombinowal tylko wyrenderuje tak jak jest. jeszcze raz dzieki. pozdrawiam
-
ziarnistość a szybkość rendera
Witam. Dopiero zaczynam zabawe z V-ray'em i za bardzo nie wiem jak przebrnac przez maly problem (mam nadzieje). Otoz nie wiem jak ustawic material V-ray tak aby nie 'wylazila' ziarnistosc a jednoczesnie renderowal sie dosc szybko. Material karoserii (dla okna analogicznie) to shellac: 1. v ray material z refleksami sterowanymi kolorem, subdivs=8 2. v ray material z refleksami sterowanym mapa typu falloff/fresnel, reflection glosiness=0,55 subdivs=55 W miare zwiekszania parametru subdivs ze standardowej wartosci 8 do ok. 55 zauwazylem znaczaca roznice (ziarno staje siecoraz mniejsze) ale rendering wydluzyl sie i to bardzo (bede to renderowal w duzej rozdzialce i z kiolku ujec wiec musze czas ograniczyc do minimum). Da sie ta ziarnistosc wyeliminowac nie zwiekszajac subdivs do np 120? Jest jakis spsob co nie wplynie mocno na szybkosc renderingu?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
po raz pierwszy odwiedzam ten topic:> raczej nie mam gry w ktora gram regularnie, preferuje gry konsolowe, raczej takie szybkie i przyjemne. do ulubuionych naleza: def jam: fight for new york, pes 5, prince of persia: two thrones i ostatnio true crime. pozdrawiam
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
I obiecana siateczka. Faktyczeni material tylnych swiatel do poprawy, no ale juz nie bede niestety do tego wracal mam sporo pracy nad kolejnymi autkami. Autko modelowalem i renderowalem na moim domowym sprzecie: PIV 2,6GHz HT, 1GB RAM, GF 6800 Ultra Mi tez specjalnie sie nie podoba ten model felg (Cragar SS), no ale niestety nie mialem wplywu na ich wybor.
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
Ale co dokladnie w nich fe?:> sam model brzydki czy material?:> bo juz sam nie wiem:/ Co do siateczki to wrzuce ja juz jutro. pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
... i obiecane szare renderki...
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
Zalaczam nastepny renderek tym razem z tylu, nienajlepszy kadr z tego wzgledu ze glownie skupilem sie na pokazaniu tylu nic wiecej. Za parenascie minut wrzuce model z szarymi materialami. Kilka odpowiedz do pytan: 1. Tak, model byl robiony dla firmy Cragar - glownie do drukowanych ulotek czy cos w tym stylu, sam za bardzo nei wiem;), 'na ruszcie' mam teraz forda F-150 i chevroleta camaro. Niedlugo cos powinienem pokazac:> 2. Co do ustawien sceny, to niestety nie zdradze moich tajemnic]:-> pozdrawiam
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
Dzieki za wszystkie komentarze! Ciesze sie ze sie Wam podoba:) Po krotce odpowiem na zadane pytania: 1. Dodatkowe renderki (inny kadr, bez materialow, siateczka) wrzuce juz jutro, dzis juz pozwolicie ze odpoczne od maxa i spokojnie poogladam LM:) 2. Maska Jest wykonana z karbonu podobnie jak dodatki na progach i zderzakach. 3. Tlo bylo domalowane, finalny render byl na bialym tle, ktory klientowi bardzo przypadl do gustu, mnie natomiast troszke 'przeszkadzal' wiec przerobilem go w PS na bardziej studyjny;) samochod moze sprawiac wrazenie ze lewituje - dodatkowo rozjasnilem podloze, azeby byl wiekszy kontrast pomiedzy niemal czarnymi, karbonowymi dodatkami a wlasnie podloga (taki odgorny wymog klienta). 4. Ktos napisal ze render za bardzo cukierkowy... hmm no coz nie kazdy lubi samochody w tej stylistyce i tak razacych kolorkach... kwestia gustu - 'hate it or love it';) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
Witam. Przedstawiam najnowszy render nowego Dodge'a Challengera. Autko ma kilka wizualnych dodatkow sygnowanych logiem firmy Cragar. Calosc wyrenderowalem Brazilem R/S. Czas renderingu okolo 17h w rozdzielczosci 2500x1875. Czekam na komentarze:) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: BMW Z4
i jeszcze dwa renderki...
-
Pojazd 3D: BMW Z4
i obiecana siateczka. Duzo nie zobaczysz bo posluzylem sie boleanem i efekt koncowy nie jest juz edytowalna siatka.