Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vision3d

  1. vision3d odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po co zaraz zmieniac... ustal sobie na ktory GP robisz specyfikacje i jedziesz dalej:) w kazdym wyscigu cos modyfikuja, wiec idac tym tropem skonczylbys gzies w okolicach listopada, a ludzie czekaja;) pozdrawiam i wytrwalosci zycze, piekna robota!
  2. vision3d odpowiedział makko → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a poka ta mape i napisz dokladnie w jaki sposob uzyles jej do oswietlenia (skylight, area light itp.).
  3. taki tam mclaren;) nie jest up-to-date bo byl robiony tydzien po oficjalnym 'launchu'
  4. vision3d odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Zero myślenia tylko bieganie ze strzelbą i pompowanie :)" oj kolega chyba nie gral Hardcore Search&Destroy:) takie pompowanie to dobre w ground war'ze:D
  5. vision3d odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dziękować, kieliszek w góre za Ciebie;) pzdr
  6. vision3d odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W pelni sie zgadzam z Kacprem, gram juz w Call'a ponad rok, ponad 60000 głów na koncie i nie idzie się znudzić ta giera:D Ciekawe co nowego wniesie Modern Warfare 2.
  7. vision3d odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dopracuj material tylnych swiatel i przedniego klosza (jakos go nie widac) i bedzie gites:)
  8. vision3d odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ten lepszy na I Komunię;)
  9. o tak:D lego z pewexu od razu sie przypomina:D
  10. a tu dla odmiany Nascar Chevy Impala:)
  11. vision3d odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z PS2 tez, zaleznie od modelu PS3 (z tego co pamietam te z 40GB byly dosc ubogie i nie posiadaja kompatybilnosci wstecznej).
  12. vision3d odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    COD 4 i PES 2009 :D jak ktos chetny do gry to zapraszam PSN ID: galvis85.
  13. i bardzo dobrze ze jest news, ja rowniez sporadycznie odwiedzam cgtalk, wiec takie info jest jak znalazl.
  14. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    kohelet - czytaj ze zrozumieniem, wyzej napisalem ze juz sprzedalem.
  15. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    zniekształcenia występuja. Dopolerować też by trzeba było, bo jednak standardowo nie jest to idealne lustro, ale jak te zabiegi się sprawdzają w praktyce tego już nie sprawdzałem bo za szybko fisheye wpadł w ręce. pozdrawiam.
  16. extra!:) poprosze wersje bez tych ogromnych napisow. pozdrawiam.
  17. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    poszla za 200zl, co do bombek - tez na upartego daja rade;)
  18. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    kula sprzedana....
  19. widze ze dales rade z modelem:) bardzo ladnie wyszlo, ode mnie 4/5
  20. vision3d odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    zainteresowanie slabnie, a wiec nie narzucam twardej ceny. Jak ktos ma jakas konkretna propozycje cenowa to prosze pisac:)
  21. vision3d odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    calkiem zacny model:) dwa pierwsze rendery studyjne bardzo ladne, natomiast dwa kolejne wogole do mnie nie przemawiaja, ponadto ten 'in motion' ma slaby sampling, bo ewidentnie widac plamy na lakierze (PS przydalby sie tez jakis kierowca:)) pozdrawiam
  22. vision3d dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wie ktos, co moze byc przyczyna rozjezdzania sie mappingu po eksporcie do OBJ (w 3ds max 9)? na ponizszym obrazki pokazuje jak tekstura i mapowanie rozklada sie przed eksportem, a jak po. O dziwo nie wszystkie elementy zachowuja sie w ten sposob(siatka na samym dole). Kombinowalem z convertowaniem do mesh/poly, ale nic to nie dalo. Z gory dzieki za pomoc.
  23. vision3d odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to jedziesz:D
  24. trosiek - niestety nie... a byloby pieknie:) bo programik naprawde fajnie liczy w czasie rzeczywistym. Noale zawsze przyda sie jako pomoc przy ustawieniach np. vray'a bo z powodzeniem to co sie ustawi w Hyperze mozna przeniesc. A co do rendera to bardzo ladny:) Tylko foto na tle troche jakby mocno skompresowane. pozdrawiam.
  25. wogrodnik - przy moim 1,95m nie mialbym chyba wiekszego problemu;) PS Rendering w V-rayu + drobny retusz w PS Marcin_ps - pytanie powinno brzmiec: nie od kiedy a do kiedy;D do czasu az mnie ta konfiguracja nie bedzie meczyla, poki co jest jeszcze w miare wystarczajaca zwlaszcza przy wsparciu 2 podobnych maszyn:] pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności