Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. swietny dym! w wolnym czasie pracuje nad pustynna sceneria, mozna by cos kiedys razem wyanimowac:)
  2. dzieki wszystkim:) Mr. MtS - no niestety jakos nikt sie o mnie nie zabija:) pozdrawiam
  3. wow, extra!:) przyczepilbym sie tylko materialu opon, jakies takie malo gumowe:) pozdrawiam
  4. Juz kiedys prezentowalem ten model, od tego czasu autko zostalo wzbogacone o wnetrze oraz kilka dodatkowych renderow. Co prawda pare bugów jeszcze jest, ale juz sobie odpuscilem, bo mozna tak w nieskonczonosc poprawiac;) PS jesli chodzi o technike to przy studyjnych jak zwykle swiatla V-rayowe plus pare omni dla speculara, dla renderow w otwartej przestrzeni hdri + GI jako glowne zrodlo swiatlo + 1-2 omni dla speculara. Tla oczywiscie sa zdjeciami:) pozdrawiam
  5. no no, moze byc kozak praca:) Najbardziej rzuca sie w oczy slaby lakier - powinien ciutkie wiecej odbijac, barierka wyglada plastikowo no i asfalt jakby ciut za duzego displacement'a mial. czekam na update i trzymam kciuki! pzdr
  6. hdri + jakis omni + plane z tlem + photoshop. PS Wie ktos gdzie mozna dostac (w miare tanio) chromowaną (pol)kule do robienia hdr'ek?:]
  7. dokladnie Illy. hkropinski napisz bardziej szczegolowo jakie beda zastosowania TV (moze planujesz podlaczyc ps3?), im wiecej szczegolow tym lepiej bedzie mozna doradzic... ale jak na razie widze dla Ciebie HD Ready i skupilbym sie juz na konkretnych parametrach.
  8. Zanim doradzicie warto by bylo sie dowiedziec w jakiej odleglosci bedzie ustawiony TV od kanapy, bo jesli wiecej niz 2,5m to HD Ready w zupelnosci wystarczy, no chyba ze ktos z lornetka siedzi przed TV;)
  9. najs:) ode mnie 5*:) pozdro
  10. vision3d

    Zakup playa 3

    lepiej dolozyc... te 40GB calkiem szybko sie zapelnia, a pozatym czasem milo jest popykac w stare sprawdzone tytuly z ps2:]
  11. Ja rowniez jestem za Wacom'em, choc mam go dopiero od paru dni (grahpire4 xl) to i tak z pelna odpowiedzialnoscia polecam ta firme:)
  12. Dzieki za komentarze:) podrzucam siateczki:
  13. illy - bieznik wymodelowany, napisy na profilu to teksturka DraB - siada siada, zwlaszcza na samym lakierze ktory byl zapisany jako oddzielny layer... Eden-3d - z jakiego innego renderu? napisalem na poczatku ze dopracowalem poprzednia scene gdzie autko nie mialo jeszcze wnetrza.
  14. Model Fiata Ducato (który już jakiś czas temu zresztą prezentowalem) zyskal w koncu wnetrze i odswiezony render:) Wrzucam dwie wersje kolorystyczne bo nie wiem ktora lepsza:)
  15. vision3d

    Już komercyjnie...

    co znaczy "wchodzacemu"? takiemu ktory ma juz konkretne skillsy ale robil w domowym zaciszu czy kogos kto zaczyna przygode w 3d? jesli druga opcja, to odpowiedz jest dosc prosta;) w zasadzie Twoj domowy sprzet spelnia minimalne wymagania, a jesli takowego nie posiadasz to mysle ze rozsadnym minimum na dzien dzisiejszy jest: C2D, jakies 2GB ramu i GF 7600...
  16. jak bede mial czas to postaram sie cos podrenderowac:)
  17. nie nie, zadnego hdri:) ustawienia te co poprzednio, z nieco poprzestawianymi swiatelkami :)
  18. tak, az tak widac?:)
  19. dorzucam kolejny render:
  20. o technice juz pisalem w poprzednich moich watkach, zajrzyj do Himery i C6 tam jest troche info odnosnie modellingu:)
  21. osiris85 - w 3 dni model, z ustawianiem swiatel pomnoz x2 :) ReflectVision - juz nie spelnia... mial spelniac:) myslalem nad tym zeby lekko rozjasnic oponki od spodu - taka przymarka do renderkow na calkowicie bialym tle. Jeszcze raz dzieki za komentarze:)
  22. JohnZi - material opon dosc standardowy: romzyte refleksy + displacement, wiec to chyba zasluga swiatel:) Co do efektow... powiedzmy ze tym razem chcialem sprawdzic jak sie spisza te maxowe:) krzysiek_gfx - tak, alles w 3ds maxie + montaż w PS. Jesli chodzi o mapke w diffuse to jest to falloff z dwoma odcieniami szarosci. D4D4L - od razu na polygonal do tego czeste konwertowanie na poly po dodadaniu meshsmooth... adres do portfolio mam w profilu.. zapraszam;) pionix - w color mapingu ustawilem na HSV exponential, ale juz bez zmiany natezen, nadrobilem to wlasnie exposure control... przynajmniej tak mi sie wydaje;) dzieki wielkie za komentarze!
  23. hehehe, no raczej taki mocno sredni komputer;) niesety jest to projekt z cyklu inwestycja w przyszlosc... moze dzieki niemu uda sie wskoczyc na wyzszy poziom cenowy:) A wracajac do cr-v: Na poczatek ogolny wyglad sceny, natezenie swiatel to okolo 5-7 dla sferycznych i okolo 1.2 dla tego nad autkiem. Podglad niekorych ustawien (jak latwo zauwazyc do lakieru nie wzialem jakichs kosmicznych ustawien, bo uwazam ze najwazniejszy jest stworzony environment):
  24. Ciesze sie ogromnie, ze sie podoba:) Chlopaki potraficie podbudowac i zmotywowac do ciezkiej pracy:) dzieki wielkie. Co do matowych i nieprzezroczystych szyb.... niestety jak to zwykle u mnie bywa model byl potrzebny na juz, takze wnetrza nie bylo kiedy zrobic, chocby najprostszego.... Jutro postaram sie wstawic jakies screeny studia...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności