Skocz do zawartości

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. mort odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a jeśli animujesz naprawdę ciezkie maszyny to dodaj jeszcze element masy- takie coś zazwyczaj przy ruchu ręki naprzykład rusza sie całe :D ładnie to w matrixie zrobili :D
  2. tomeg, ja myślę że regulamin jest wystarczająco jasny, a ciągłe dalsze precyzowanie doporwadzi tylko do tego ze zacznie sie robić bajzel, a ludzie, zamiast robić pracki bitewne zaczną szukać luk w regulaminie. dla przykładu najlepiej prosperującąkonstytucją jest konstytucja USA jednocześnie będąc najmniej pojemną. według mnie regulamin jest dostatecznie jasny. czekam wiec niecierpliwie na wyniki i gratuluję wszystkim nominowanym :)
  3. mort odpowiedział Marvey → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ewentualnie :D zrób plane 4x4 zaznacz co trzeba skopiuj, przeuń odpowiednio, attach, weld. po czym kopiujesz przesuwasz, attach, weld itd itd. aż będziesz miał odpowiedniej wielkości plane'a.
  4. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    kiedy tylko można używam proceduralek :P a jesli innych to raczej standardowe...a jak już będe miał tablet to będę se rysował :P
  5. mort odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no, teraz kojarzę to ztanowczo zrób tak jak asblaze pisze, a nastepnym razem precyzuj o c oci chodz... myślalem ze to jakieś drzwi mają byczy cuś :P pozdro
  6. mort odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    slider to suwaczek. create/helpers/manipulators/slider
  7. mort odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najłatwiej przez select and link. przesuwasz pivot pointy wszystkich obiektów do punktu osi obrotu bolca, poczym niebieskai żółtą część linkujesz do bolca. w efekcie powinieneś móc obrócić obie części tak jak trzeba a jednocześie przesuwając bolec przesunąć zawias. tyle z mojej strony :D
  8. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ee..a zainstalowałes sample ?? bo w 3d studio 6 instalije się osobno....
  9. mort odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a jeszcze jedno, pokaż siatkętego smoka jeśli możesz...chociazsamj głowy, ok ??
  10. mort odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    oj busiu, jeśli taka scena ma ci sie renderować 40sekund-1 minuty, to to chyba będzie w low poly, i w zasadzie bez jakiegośkonkretnego oświetlenia, nie wspominając już o czymś takim jak wybuchy czasteczki itd. jak to ma być ładne to jedna klatka minimum 20 minut....zdechniesz robiąc to... no, ale żeby nie było powodzenia ci życzę :)
  11. a może "twierdza", albo na przykład "bitwa kosmiczna" ??
  12. mort odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale u innych importuje sie prawidłowo :/ w tym sęk. a moje modele importują sie innym źle :/
  13. mort dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    a konkretnie to coś z pivot pointami podczas tegoż importu. robie model wieloobiektowy i jak go ktoś importuje do 3d studio to obiekt są porozsypywane. jak znaleziony w necie obiekt zaimportowałem wyszło coś takiego, jak na załączonym obrazku.... pliiz help, bo nie jarzę co to moze być :/ podrzucam render sciagniętego porsche i model spakowany mojej kopary w LP :) heeeelp me !!...
  14. łaaadne :) ładna mgła tło i kolorystyka :) najz work !
  15. najz pracka ! jest tak mrrrocznie :D podoba mię się twoje dzieło :)
  16. mort odpowiedział misiold → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to aj Ipshinoda prosiłbym-jeśli będziesz łaskaw-o zarzucenie ich jeszcze na mojego maila: [email protected] :D z góry dziękuję :D misiold- ta stacja jest stanowczo ładniejsza, a jeśli chodzi o kable zawsze mozesz powiedzieć że to do elektrowni, albo tepsy :D pozdrawiam all of ya !!
  17. mort odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mi sie zdaje czy to ten sam który bierze udział w bitwie ?? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=13948 tak mozna ?
  18. mort odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Animacje
    poczekaj aż się wczyta całość, albo kliknij prawym, i zapisz element docelowy jako :) powinno być ok :D pozdrawiwm, dzięki za przychylne komentarze, właśnie zykujemy siedo czegośduzego (kilka kamer cyfrowych, i ładnych paru wykwalifikowanych szermierzy :D - i love it! :D )
  19. szkrzydła są płaskie jak wykrochmalone :) całkiem ładniutko to wygląda, ale ten słup niezidentyfikowanego światła szczerze mówiąc jakoś się nie komponuje, lepiej zrobiłbyćfaktycznie cos w stylu volume light (nie znam majki, wiec mówię co wiem z maxa :P ) padajacego na tego pana, i jego samego w stanie połowicznego rozpadu.. oświetl to ładnie, ciemnaw, dodaj jaies pochodnie na kolumniach, pożądne teksturki i moze być naprawę ładnie :D pozdrawiam i zyczę wytrwałej walki i powodzenia >morti
  20. mort odpowiedział Kyok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, troszku wiecej widac :D baardzo ładne, bardzo :) ponawiam pytanie o ilośc poly :D
  21. mort odpowiedział Kyok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow...mój komp siadłby przy samej fasadzie :D ile to ma poly ?? szczerze to na tej siatce zobaczyłem tyle ze jest gęsta :P
  22. górna chatka wicąż wisi w powierzu...i zrób cosz tym noisem bo to psuje odbiór całej sceny, oczy szybko się męczą i człowiekowi odechciewa sie patrzeć na to :) ale scenka taka przyjemna, ja bym zrobił jawczesym rankiem, z jakimśsłabym światłem i mgłą albo wieczorkiem bardzo późnym :) pozdrawiam i życzę powodzenia :) >Morti
  23. mort odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    tia, z takimi umiejętnosciami może ktoś by cię jednak zechciał ;D ;P (moze nie zarobisz tyle ile tam gdziekolwiek teraz jesteś :P ale na przeżycie wystarczy :D a i całkiem ładnie mozesz się ustawić :) )
  24. mort odpowiedział Plastique → na odpowiedź w temacie → Animacje
    szable na ścianie przez siebie przechodzą, popraw to, bo razi :P
  25. mort odpowiedział Plastique → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lool jakbym tylko miał broń i go spotkał to zaszlachtałbym jak swinie :P szczerze mówiąćsrednio mi się podoba... po pierwsze dziwnie się gnie w łokciach, animując mowę rusz mu czasami szczęką bo jakośdziwnie to wyszło, i wogóle takie to jakieś niedorobione :P fakt ze sam czegoś takiego bym nie zrobił to juz inna sprawa :P popracuj nad nim jeszcze :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności