Skocz do zawartości

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. koniu : jak mówiłem-shaderki są tylko żeby nie zostawiać całego szarego (Teraz myślę że mogłem zostawić, spokój by był :P)..ale już nei będę się tą kuchenką bawił, moze kiedyś zrobię pralkę :D irokez : tia, nagą kucharkę :P pozdrawiam!
  2. dzięki za commenty. Tekstury leżą,ale nie miałem na nie czasu,już nie będę go zmieniał, zabieram się za ważniejsze rzeczy.
  3. tia, pojawiły się cienie...
  4. witam! Ostatnio zrobiłem taki model trzy dni modelowania, w sumie około 1h textury. Miłego oglądania: siatka http://img156.imageshack.us/img156/3044/94if.jpg bez textur http://img70.imageshack.us/img70/7971/117xl1.jpg z texturami_1 http://img156.imageshack.us/img156/5357/129rb.jpg z texturami_2 http://img453.imageshack.us/img453/2650/138vx.jpg C & C oczywiscie bardzo mile widziane pozdrawiam!
  5. sorki za OT ale deshu: "ALKO H OL" się pisze :) dzięki za uwagę, butelki j.w. słabe.. pozdro!
  6. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    mi się nie podoba,obleśne i nieprzyjemne ;p sory
  7. myślę że smooth grupami spokojnie mozesz zaznaczone przezemnie miejsca wygładzić i nie zrobi Ci to błędów w siatce, a poprawi odbiór :) http://img140.imageshack.us/img140/5737/b17ly.jpg http://img135.imageshack.us/img135/3851/b23dw.jpg pozdrawiam :)
  8. gdzieniegdzie brak wygładzania, oprócz tego oświetl to lepiej (skylight should do the trick :) ) zeby było dokładniej wszystko widać pozdrawiam! PS. pierwszy, hie hie hie :)
  9. dokładnie jak powiedziałeś..taki sobie :) dorób coś więcej będzie fajnie..
  10. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to co wyzej i nos..i wogóle on jakiś taki "ładny" nie jest..w sensie jakiś taki przedziwniony :P
  11. loozack weź ty sieschowaj wogóle..boskie..
  12. hie hie, Aniu masz gnialny styl, każda pracka z charakterem..rzĄdzisz!..świetna pracka :) pzdr!
  13. no to czekam na coś więcej. póki co sugestia: z takimi naramiennikami goścnie mógłby się obrócić bo by mu wszystko zasłaniały..przerób je..
  14. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JAAA!!uwielbim klocki lego!!trzymam kciuki, fajnie ci klocuszki wyszły..materiały dobre zrób! jestem na tak póki co :)
  15. mort odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    miodna! Co do oplotu na strunach to jest banalny sposób zrobienia oplotu, minowicie: 1. w fotoszopie robisz mapkę taką: http://img516.imageshack.us/img516/1898/str2nv.jpg 2. w maxie nakładasz materiał z tą bitmapą jako maską mieszania w diff. , zwiększasz v tiling efekt wygląda tak: http://img527.imageshack.us/img527/8085/try18up.jpg bez żadnych uvw mapów itd, w sumie robiłem to jakieś 2minuty włącznie z włączeniem fotoszopa :) mam nadzieje że przyda się ta banala w sumie metoda.. pozdrawiam i czekam końca!!
  16. hm na "uszach" są błędy?? nie wiem, wolałem chyba wcześniejszą...
  17. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lampki troche nie teges,swiatla chyba tez,a tak to ładne :)
  18. mort odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    tekst mojego lokatora "fajne zdjęcie" :D podpisuję sie pod Patem, zmniejsz ciut odbicia.. pozdrawiam!
  19. hm nie wiem co o tym sądzić..moze z tego całkie mfajna pracka wyjść, czekam na updaty, i się zobaczy :) pozdro!
  20. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    geez obiad mi się zmarnuje..szokujące..podoba mi się! :) pozdro!
  21. tweety jesteś okrutny :) ale w sumie prawda róznica między tymi piwnicami jest prawie niezauważalna. btw. misiop nie zrobiłeś nic o czym mówiłem Ci na gg ..a jakbyś posłuchał to byś sobie zjazdu oszczędził..
  22. mort odpowiedział Szantak → na temat → Animacje
    chłopak ma jakiegoś buga w siatce ucha czy mi się zdaje? i tak najlepsze są cycuszki tej pani :D pozdrawiam i powodzenia ofkz!
  23. w nocy sobie kuchenkę dłubnąłem. Masa bugów,ale już nie chce mi się nią bawić.. http://img90.imageshack.us/img90/3995/kuchenka4ou.jpg pozdro! PS. zaponiałem dodać: 2,5h max8+scanline
  24. no cóż dalej słabo..po kolei 1. proporcje:pokój i krzesła są za niskie,schody za duże, itd itd. 2. modelling: krzesła są zwykłymi boxami moze lekko przerobionymi, ale wciąż kwadratowe, lampa to zwykła sfera, to na czym wisi to cylinder...pomodeluj troszkę. 3. Brak detalu typu:listwy przypodłogowe, gniazdka, włacznik światła itp. takie rzeczy dodają realizmu.. 4. texturing leży..szkoad nawet gadać.. tyla. Walcz z tym dalej,pozdro i powodzenia!
  25. mort odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    daj otoczenie to będzie widać lepiej reflaksy :) piękny modelik, materiały niezłe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności