Zawartość dodana przez mort
-
Obiekt 3D: kuchenka gazowa
koniu : jak mówiłem-shaderki są tylko żeby nie zostawiać całego szarego (Teraz myślę że mogłem zostawić, spokój by był :P)..ale już nei będę się tą kuchenką bawił, moze kiedyś zrobię pralkę :D irokez : tia, nagą kucharkę :P pozdrawiam!
-
Obiekt 3D: kuchenka gazowa
dzięki za commenty. Tekstury leżą,ale nie miałem na nie czasu,już nie będę go zmieniał, zabieram się za ważniejsze rzeczy.
-
Scena 3D: Hatka
tia, pojawiły się cienie...
-
Obiekt 3D: kuchenka gazowa
witam! Ostatnio zrobiłem taki model trzy dni modelowania, w sumie około 1h textury. Miłego oglądania: siatka http://img156.imageshack.us/img156/3044/94if.jpg bez textur http://img70.imageshack.us/img70/7971/117xl1.jpg z texturami_1 http://img156.imageshack.us/img156/5357/129rb.jpg z texturami_2 http://img453.imageshack.us/img453/2650/138vx.jpg C & C oczywiscie bardzo mile widziane pozdrawiam!
-
Obiekt 3D: Butelka alu Heinekena
sorki za OT ale deshu: "ALKO H OL" się pisze :) dzięki za uwagę, butelki j.w. słabe.. pozdro!
-
animacja: plastelinki
mi się nie podoba,obleśne i nieprzyjemne ;p sory
-
Obiekt 3D: Lambda Shuttle II
myślę że smooth grupami spokojnie mozesz zaznaczone przezemnie miejsca wygładzić i nie zrobi Ci to błędów w siatce, a poprawi odbiór :) http://img140.imageshack.us/img140/5737/b17ly.jpg http://img135.imageshack.us/img135/3851/b23dw.jpg pozdrawiam :)
-
Obiekt 3D: Lambda Shuttle II
gdzieniegdzie brak wygładzania, oprócz tego oświetl to lepiej (skylight should do the trick :) ) zeby było dokładniej wszystko widać pozdrawiam! PS. pierwszy, hie hie hie :)
-
Obiekt 3D: silnik elektryczny
dokładnie jak powiedziałeś..taki sobie :) dorób coś więcej będzie fajnie..
-
Postac 3D: Pierwsza postac max + zbrush
to co wyzej i nos..i wogóle on jakiś taki "ładny" nie jest..w sensie jakiś taki przedziwniony :P
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli [2005-2006]
loozack weź ty sieschowaj wogóle..boskie..
-
Scena 3D: krwiopijcza bestyja
hie hie, Aniu masz gnialny styl, każda pracka z charakterem..rzĄdzisz!..świetna pracka :) pzdr!
-
Obiekt 3D: Knight Armor
no to czekam na coś więcej. póki co sugestia: z takimi naramiennikami goścnie mógłby się obrócić bo by mu wszystko zasłaniały..przerób je..
-
Scena 3D:pokoj UPDATA -8 LUTY
JAAA!!uwielbim klocki lego!!trzymam kciuki, fajnie ci klocuszki wyszły..materiały dobre zrób! jestem na tak póki co :)
-
Obiekt 3D: gitarka
miodna! Co do oplotu na strunach to jest banalny sposób zrobienia oplotu, minowicie: 1. w fotoszopie robisz mapkę taką: http://img516.imageshack.us/img516/1898/str2nv.jpg 2. w maxie nakładasz materiał z tą bitmapą jako maską mieszania w diff. , zwiększasz v tiling efekt wygląda tak: http://img527.imageshack.us/img527/8085/try18up.jpg bez żadnych uvw mapów itd, w sumie robiłem to jakieś 2minuty włącznie z włączeniem fotoszopa :) mam nadzieje że przyda się ta banala w sumie metoda.. pozdrawiam i czekam końca!!
-
Postać 3D: OnlyHead
hm na "uszach" są błędy?? nie wiem, wolałem chyba wcześniejszą...
-
Scena 3D:pokoj UPDATA -8 LUTY
lampki troche nie teges,swiatla chyba tez,a tak to ładne :)
-
Obiekt 3D: gitarka
tekst mojego lokatora "fajne zdjęcie" :D podpisuję sie pod Patem, zmniejsz ciut odbicia.. pozdrawiam!
-
Postać 3D: OnlyHead
hm nie wiem co o tym sądzić..moze z tego całkie mfajna pracka wyjść, czekam na updaty, i się zobaczy :) pozdro!
-
Scena 3D: Addicted
geez obiad mi się zmarnuje..szokujące..podoba mi się! :) pozdro!
-
Scena 3D: piwnica C/d ;]
tweety jesteś okrutny :) ale w sumie prawda róznica między tymi piwnicami jest prawie niezauważalna. btw. misiop nie zrobiłeś nic o czym mówiłem Ci na gg ..a jakbyś posłuchał to byś sobie zjazdu oszczędził..
-
animacja:Tawerna
chłopak ma jakiegoś buga w siatce ucha czy mi się zdaje? i tak najlepsze są cycuszki tej pani :D pozdrawiam i powodzenia ofkz!
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
w nocy sobie kuchenkę dłubnąłem. Masa bugów,ale już nie chce mi się nią bawić.. http://img90.imageshack.us/img90/3995/kuchenka4ou.jpg pozdro! PS. zaponiałem dodać: 2,5h max8+scanline
-
Scena 3D: piwnica C/d ;]
no cóż dalej słabo..po kolei 1. proporcje:pokój i krzesła są za niskie,schody za duże, itd itd. 2. modelling: krzesła są zwykłymi boxami moze lekko przerobionymi, ale wciąż kwadratowe, lampa to zwykła sfera, to na czym wisi to cylinder...pomodeluj troszkę. 3. Brak detalu typu:listwy przypodłogowe, gniazdka, włacznik światła itp. takie rzeczy dodają realizmu.. 4. texturing leży..szkoad nawet gadać.. tyla. Walcz z tym dalej,pozdro i powodzenia!
-
Obiekt 3D: gitarka
daj otoczenie to będzie widać lepiej reflaksy :) piękny modelik, materiały niezłe