Skocz do zawartości

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. mort dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, mam 2 tygodnie na zrobienie modelu jakiegoś człowieka. główka zaczęta wczoraj, około 6h pracy jak na razie. to jest bodajże 3 moja głowa ever. wszelkie c&c mile widziane. PERSPECTIVE FRONT LEFT [edit] zupełnie zapomniałem o zrzucie ze smoothem :P SMOOTH PERSP. Pozdrawiam!
  2. mort odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    automat do pewnego stopnia. w z-brushu nie martwisz się o to jak rozkłada się siatka,ważny jest efekt.tam interesuje cie tylko pędzielek. oczywiscie mówię tylko po tym co słyszałem,dla mnei z-brush to czarna magia :D pozdro!
  3. mort odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pokaż teksturki :) łóżeczko miodne pozdrawiam!
  4. mort odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe, tekstura jak w modelu kartonowym :d podoba mi się! pozdrawiam
  5. http://img503.imageshack.us/img503/1666/kubek0fx.jpg jakieś 15 min. radioaktywny kubek, max8 render scanline (nie starałem sieza bardzo -zadanie domowe na animację :P ) pozdrawam!
  6. mort odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm RA shaderek fajny tylko nie na miejscu, bo wyglada to jak wosk, a powinno jak plastelina raczej. o ile dobrze pamiętam to nie powinien być przeźroczysty i bardziej żółty, oczywiście jeśli ma przypominać Wallace & Gromit, ale osobiście wolę taki :D pozdrawiam
  7. mort odpowiedział MiSiEk_12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rycerz lego????
  8. mort odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wątpię, tylko do[powiadałem to czego jeszcze nie widać :) no tu można by się, pokłucić chiciażby ostatnio modni talibowie którzy w jaskiniach tak się kryją że USA do tej pory się z nimi babra ;) i wątpię żeby szybko się uporali z nimi.. no cóż, może i tak, ale dzieki temu mamy teraz troche ruina a i parę pięknych zamków się ostało w stanie całkiem przyzwoitym do dziś :) wiec pozostaje dziekować za ludzką głupotę ;)
  9. mort odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hejka, hynol nie miałem czasu na rendering z object motion blur, tą pracę renderowałem na ostatnią chwilę :/ master Kiełbaster Wyższa Szkoła Informatyki w łodzi (http://www.wsinf.edu.pl) hkropinski dzięki, cos postaram się z tym zrobić, jak z całą resztą.. tomuś zawsze coś :D:D:D:D shogun 3d przemyślę sobie tą demolkę i jeśli będę do tej sceny wracał to poprawię ją. Co do fura, to możliwe, że w maxie mam coś rozsypanego, mój komp prosi się o format już dawno, ale musiałem przeczekać do końca sesji. Dziś zresztą, dzień przed egzaminem z maxa, padł mi tenże totalnie :/ heh, złośliwość rzeczy martwych.. Jak tylko mój złom odzyska sprawność postaram się jeszcze do tej sceny przysiąść. Dzięki za komentarze! Pozdrawiam!
  10. lol, fajne, ale już mógłbyś dać glowowe laserki bo tak wygladają śmiesznie. pokaż siatę :)
  11. mort odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    -pył-dwa dni walki z cząsteczkami aż wkońcu wkurzenie i PS :/ fakt może go jeszcze zagęszczę.. - jeśli chodzi o czystość, to jakoś bardziej nie potrafię go zniszczyć...może trawa wystajaca gdzieniegdzie i jakiś bluszcz załatwi sprawę? - i ta nieszczęsna trawa..kto mi wytłumaczy dlaczego jeśli mam image motion blur akrywny to nie renderuje mi hair & fur maxowych??? może faktycznie jeszcze coś niecoś poprawię, ale ostateczna wersja siłą rzeczy jutro musi być gotowa.. pozdrawiam!
  12. mort dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wieki temu (no..pół roku) zacząłem mojaprackę semestralną, którą to dnia 26.VI.2006 oddaję po wielu bojach mękach i trudach. Praca miała obrazować ruinę zamku (koniecznie nad wodą) której część właśnie się zawala. Oto efekt: >>>Klik tu link do wątku w WIP'ie (dawno i nieprawda): http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24560 C & C welcome pozdrawiam!
  13. mort odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wybacz,nie doczytałem,zagapiłem się w rendery ;) nie zmienia to faktu, że z niecierpliwością wyczekuję końca..
  14. mort odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    żubr-zawsze za rogiem :D fajniasty model!
  15. mort odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Vorek, maggus na avatarrze, księga z zębami, i na łańcuchu..to musi być biblioteka Niewidocznego Uniwersytetu :D inaczej ją sobie coprawda wyobrażałem ale zmienię chyba to wyobrażenie :D będzie bibliotekarz wiszący na barierce? ;) pozdrawiam!
  16. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gośka wstydzi się odezwać ponownie na forum :P hkropiński jaka to szkoła pisałem wyżej. Poziom jest dostosowany do najwolniejszych,ale jak dobrze trafisz to wykłądowca da CI indywidualny to nauczania :D hcpiter kiedy do nas przyjeżdżasz? :D a jeszcze jedno: rok w maxie to dużo pod warunkiem że spędzasz w nim więcej niż 2h dziennie..
  17. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    WSInf w łodzi :) jesteśmy na pierwszym roku, po drugim można wybrać specjalizację- animację komputerową, a do tego czasu cały tok studiów bardziej na DTP i plastykę ogólniepojętą jest nastawiony..wszystkiego po trochu :) w razie czego zapraszam na stronę http://www.wsinf.edu.pl ;)
  18. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    żeby Gośki trochę pobronić to zwrócę waszą uwagę na drobny problem związany z tym ze max jest u nas tylko jednym z 15 równie ważnych przedmiotów, którym niejednokrotnie trzeba pośiwęcić dużo więcej czasu. W tym wypadku rok nauki to baardzo mało..
  19. ja się zgadzam z DamusTo nie ma sensu projektować czegoś co jest zupełnie wyrwane z kontekstu. Architekt projektując dom jest świadom jakie ma dostępne materiały i jak zareaguje na jego dom fizyka, i musi się podporządkować tym prawom inaczej żadnego domu nie postawi, a to znaczy tyle ze g** zarobi ;) co do porjektowania jako sztuki to zgadzam się że nią jest,ale istnieje pojęcie Sztuka UŻYTKOWA, i projektowanie nią właśnie jest. Samochód ma jeździć a krzeslo ma się nadawać do siedzenia. Jeśli chcesz projektować samochody które są neprzemyślane technicznie zapraszam do Hollywood, popracuj przy filmach S-F, tam to ma sens(chociaż projektanci S-F też nad tym się zastanawiają,żeby uniknąć niespójności świata) na koniec taki droby przykład dla zwolenników teorii-skąd wiesz że za tydzień nie pojawi się materiał z którego można będzie zrobić to, narazie nielogiczne, dzieło: ciekawe czy dostanie pracę designer który zrobiłby samochód zamiast kół mający kwadraty, mówiac, że może niedługo ktos wymyśli kwadraty na których będzie można wygodnie jeździć. mam nadzieję, że bardzo nie zamieszałem, pozdrawiam!
  20. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja jako kumpel z grupy komentował nie będę, powiem tylko: Witaj Gosiu na forum! :) pozdrawiam!
  21. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    taaaa, dokładnie:
  22. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no to ja powiem - jeśli ma byćkonkretnie że filtr fotoszopowy nałożony na całość (nei pamiętam jak sięnazywa) co robi pseudo fakturę- jest beznadziejny :P peace!
  23. mort odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    płatki za grube i zbyt "ciężkie" wyglądają jak liście czerwone.. no i ta masakryczna kropla... ale na pierwszy rzut oka ok :)
  24. mort odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no bez przesady...przedszkole :D
  25. mort odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    how sweet :D zacisnąłbym bardziej tam gdzie jest sprężynka, ale reszta ładna..może jeszcze jakis refleks na butelce..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności