Skocz do zawartości

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. mort odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja jak mirach macham mieczem i różnymi innymi narzędziami zbrodni... mirach może sparring?? :D pozatym w dowolnej kolejności: książki(Terry Pratchett-mam nawet autograf ;], Andrzej Pilipiuk, Sapkowski, Gabriel Garcia Marquez-polecam), wszelka fantastyka, muzyka szeroko pojęta, religia i trochę innych. kiedyś też Piwo (ale mi się znudziło teraz dość sporadycznie mi się przydaża) i kobieta(ale jej się znudziłem lol ) pozdro!
  2. mort odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow :) impressive. mi też się za duże nogi wydają, ale mniemam ze wzrost i wielkość stóp to wna perspektywy. piękna siatka, tylko patrzeć i się uczyć... pozdrawiam!
  3. mort odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    godło polski ma orła. twój jak mniemam za chlebem do anglii wyjechał? i cholera koronę wywiózł.. :P:P zeby nie było że OT: jest taki komiks http://www.commissionedcomic.com a tam na górze jest 6 linków (będzie więcej) do zamówionych u tego pana ilustracji, a konkretnie ich making of. przyjżyjcie się jak gość trzyma ołówek ;) pozatym sam komiks jest całkiem przyjemny pozdro!
  4. mort odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hm, koncept przypomina mi starwarsowe destroyery z tym mostkiem wystającym..hm, może być ciekawie :) i nie chcę zabrzmieć niemiło czy niegrzecznie,ale jest sens wrzucania updatu po trzech extrudach? ja wiem, zrobić cokolwiek w blenderze to wyczyn ale bez przesady...moim zdaniem oczywiście... pozdrawiam i życzę powodzenia
  5. mort odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe, dzięki wam. ja osobiście mam go drugi raz, ale nie goszczą takie fryzury na mojej głowie zbyt długo bo jak wróciłem do domu z irokezem ostatnio to mama się do mnie nie chciała odzywać :( więc trzymam go tylko w akademiku ;] pozdro!
  6. mort odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie skończona sesja zdjęciowa z nową fryzurką :D pozdrawiam :)
  7. mort odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ROTFL!! :D Dawidku nie łatwiej było na gg zapytać niż odkopać wątek sprzed raptem paru lat? co do technik: osobiście nie lubię tego robić maską w AE bo za dużo pieprzenia się z punktami, jeśli już to spline+motion blur + 2x glow (jeden większy zielony i mniejszy biały na nim. jeśli chcesz dla glowa zrobić maskę robisz przed splajnem przeźroczystego plane i wtedy glowa nie renderuje. apropos ukłonu - niechący wyszedł a uśmiech jest bo walka na miecze to dla mnie czysta radość :P pozdro!
  8. mort odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to ja jeszcze apropos piratów i służby na Holendrze: (też będę fajny i sobie zaszyfruję :P ) bfgngavb pmlgnyrz mr wrfyv ynfxn cb 10 yngnpu an qryvxjragn orqmvr pmrxnp gb ba wrfg mjbyavbal mr fyhmol v qyngrtb Qnil Wbarf oly qyhmrw xncvgnarz ob Gvn Qnyzn tb bynyn v fvr avr fgnjvyn. n wrfyv javbfxbjnp mr bynyn tb qyn Fcneebjn,zbmrzl jvrqmvrp qynpmrtb gra wrfg cemrm Wbarfn gnx mavranjvqmbal :) apropos ostatnio oglądanych filmów: lucky number slevin (genialny) Święci z Bostonu (genialny) Filmy brac Cohen, chociażby "Fargo", czy "bracie gdzie jesteś" (j.w.) almodovara widziałem jeden film ale dobrze rokował na przyszłość, będę musiał obejżeć niedługo więcej. pozdrawiam!
  9. mort odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    łe :P pozostaje mi więc czekać na maxa 10 ;( a żeby bardzo nie offtopować, to apropos visty narazie widzę ją tylko do pogrania sobie w gry wymagające DX 10. i ogólnie- jesli potrzebujesz dx 10 to instalujesz vistę. jesli nie, osobiście bedę czekał. aczkolwiek chyba nie powinienem się wypowiadać bo jeszcze nie mam tak fajnego kompa zeby mi vistę udźwignął a vistę znam z relacji znajomych i recenzji czytanych tu i ówdzie :)
  10. mort odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ale do maxa wyszedł ostatnio sp2 :D więc myślałem że max9+sp2 = chodzenie na macu..dla mnie brzmi dość logicznie :P
  11. mort odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    max9 pod mac os'em? napisz że tak, a przejdę na niego szybciej niż myślałem (bo myślałem że dopiero 10 ma działać pod macami...) pozdro!
  12. mort odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oczęta za szeroko i wargi jakieś ma nieteges. co nie zmienia faktu że detal cokolwiek imponujący... pozdrawiam!
  13. mort odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak już pisałem na gg naprawdę pięknie Ci wyszło. i poza wymienionymi na tymże gg błędami dorzucę i tu co jeszcze zauwazyłem: -sznurek opaski odstaje dość znacznie od głowy -miecz jakoś dziwnie się cieniuje -wąsy weszły mu na górną wargę a chyba powinien być kawałek "niezarośnięty" - niepodobny ;D oby tak dalej! pozdro
  14. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    klient badziewiak wersja deluxe" miałem takiego ostatnio: nie dość że wygrał najgorszy projekt (karta "kredytowa" dla salonu samochodowego-projekt wybrany prawdopodobnie dlatego że jak to znajomy określił "takich fajnych samochodów to u nich nie ma...") to jeszcze raczył wnieść poprawki. w końcu stanęło na tym że mój pierwszy był najlepszy. przestroga- nie róbcie dla znajomych i "nowobogackich" bo szkoda nerwów. pozdrawiam!
  15. mort odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Simple Man- mac os bodajże 10.4 (zasłyszane od porfesora, mogłem numerek pomylić) działa już na PCtach z dwoma rdzeniami. Sprawdzone przez tegoż wykładowcę. Ja tylko czekam aż wyjdzie pod Mac os'a max 10 i sam się przerzucam..
  16. a ja tak skromniusio poprosiłbym renderek w 1280x1028 i pozwolenie na wrzucenie na tapetę.. pikne panocku! pozdro!
  17. mort odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak narazie naprawdę słodziutkie :) sam myślałem żeby jakiś okręt wymodelować ale zazwyczaj sobie darowałem gdy przypominam sobie że wszystkie liy musiałbym wymodelować, a nie mam pojęcia co jak i gdzie :/ apropos drewna to czy nie powinno się budować tylko z jednego gatunku? pozdrawiam i powodzenia, jak do tej pory model ładny, oby tak dalej!
  18. mort odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    głos na zioło ;) z niecierpliwością czekam na następną bitwę, wreszcie bedę miał czas żeby coś zrobić... pozdrawiam!
  19. mort odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no questions either ;] aczkolwiek mogłoby być ciut jaśniej bo masę detalu zniknęło :) pozdrawiam
  20. mort odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    MUAHAHA :D oczywiscie Krzych jest leworęczny o czym świadczy naramiennik i karwasz do obrony na PRAWEJ ręce oraz podwinięty, umożliwiający fechtunek rękaw na LEWEJ :) co do ilości ekwipunku- Krzych jak już pisałem ma być wędrownym szermierzem, coś właśnie w stylu Obieżyświata. w tym momencie poza bronią potrzebuje on czegoś żeby sobie podjeść, gdzie się kimnąć, itd. mam nadzieję, że mi ledyr wybaczy że się wtrącam, ale jako że razem z nim Krzycha obmyślałem moge się chyba wypowiedzieć :) pozdrawiam!
  21. mort odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe,teraz cała wina za miecz przy pasie będzie na mnie :P cóż, raz że "logiczniej" dwa że mimo wszystko moim zdaniem ładniej...ale może ja jakiś dziwny jestem?miecz na plecach kojarzy mi się z Conanem barbarzyńcą, a dobry szermierz nosi miecz tak aby zadać nim pierwszy cios przy wyciąganiu z pochwy... apropos plecaka odchudź go trochę i wywal ten garnek kretyński :P powieś patelnię moze będzie wyglądał lepiej, no i jakiś zwiniety koc wrzuć pod klapę. kuba_ idea była taka żeby gość wyglądał na wędrowca, coś jak włóczykija, więc musiał mieć ze sobą jakiś niezbędnik.. a w fajce jest moim zdaniem fajkowe ziele :) albo tytoń waniliowy (kto palił bądź był przy palącym coś takiego wie o czym mówię...) pozdrawiam!
  22. mort odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wow, impressive....jedyne co mię razi to że metal jest taki trochę papierowy, ale moze dodanie jakiegoś speculara by mu pomogło.. bardzo podoba mi się kolorystyka, no i świetny koncept.. pozdrawiam!
  23. mort odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hello! telsdysk naprawdę dobry,jedyne co mi się trochę rzuciło w oczy to często powtarające się ujęcie tej pieczątki z krzyżem. możnaby chociaż trochę zmienić kadr (na przykład co ujęcie pokazać szerszy...) żeby nie było wrażenia takiego ctrl+c ctrl+v...pozatym wszystko naprawdę piknie drakula u mnie też trochę inaczej brzmi, jakby był trochę okrojony..bez gitar, tylko wokal i perka...strange.. pozdro
  24. mort odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hm.naramiennik i kusza to tak dużo? Ledyr nie zapomnij o jakiejs patelni wiszacej przy Torbie ;p pozatym: belty to strzały do kuszy, a worek do strzał to kołczan :) tak na przyszłość :P pozdro!
  25. mort odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → Animacje
    polterge!st a widziałeś kiedyś film/animację o pionowym kadrze? myślę, że JmTm00 miał na myśli to, iż pokazujesz rendery z kompozycją która nie może się znaleźć w animacji, która będzie miała kadr poziomy. zgadzam się też z tym że animacja powinna pasować do muzyki, tepem i akcją, inaczej wrażenie będzie po prostu tragiczne...chyba nie chcesz żeby widz oglądając animacją myślał przez połowę jej trwania "kurde beznadzieja niezgrał tego z muzyką" po czym ją wyłączył... wiesz, nie będziesz wszystkim mówił że muzyka jest niezgrana z filmem specjalnie, a miało to na celu...no własnie, co? dość marudzenia :) klimat renderów wygląda mi trochę TOOLowato więc z niecierpliwością czekam na coś wiecej :) pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności