Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. M@ti wielkie dzięki, szczerze mówiąc mnie ten mój sss też nie przekonuje, ale jeszcze będę walczył ;] piotrek i mathix j.w. będzie poprawione, jak tylko uwolnię się od sesyjnych pierdół... Skawa01 WSInf w Łodzi(http://www.wsinf.edu.pl - nie patrzcie na galerie uczniów bo nie wiem skąd oni te prace wzięli ;| ), w sumie animacja tam jest dość pobocznie moim zdaniem potraktowana (jedne zajęcia w tygodniu po 1,5h przez 3 lata) ale jeśli ktoś już miał podstawy to mój prof. dawał ćwiczenia "na miarę". pozdrawiam!
  2. mort odpowiedział tob01 → na temat → Work in progress (WIP)
    http://univ.gda.pl/~literat/grafika/armata.jpg http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:Kwidzyn_castle_cannons.jpg 15sek. na google i już widzę że spaprałeś mocowanie do wózka. nie wiem po co siedzenia przy takiej armacie, w przeciwieństwie do dział XXw przy tej armacie jest duzo biegania. pozatym ta armata by Ci się przekręciła, one byly albo statyczne (położone na łożysku jak bełt w kuszy) albo z regulowaną wysokością (przymocowane do szyny) uchwyty na górze armaty wyglądają na zbyt cienkie i słabe. pozatym, gdzie chcesz włożyć lont? i większość z tego mówię nie znając nawet dobrze historii, wystarczy odrobina logiki ;] pozdrawiam
  3. mort odpowiedział Ania → na temat → Wolne dyskusje
    co do pociągów które wspominał Ardeni to ja potrafię się w takim pociągu zwiesić na dobre 2h i nic nie robić tylko obserwując to co jest za oknem(a że jeżdżę na trasach 4-7 godzinnych to mam na to dużo czasu ;| ). Czasami też idąc ulicą, jeśli coś się dzieje to zastanawiam się jakbym to nakręcił, jakie ujęcia, kadry itd...
  4. mort odpowiedział Ania → na temat → Wolne dyskusje
    dla mnie to z półkulami to trochę naciągana sprawa, podobno jeśli ktoś ma dominującą prawą pólkulę to jest leworęczny, lewonożny(czyli np na snowboardzie ma lewą nogę z przodu) itd a ja jestem praworęczny, lewonożny i myślę obrazkami itd itp :)
  5. mort odpowiedział Ania → na temat → Wolne dyskusje
    też swego czasu o tym rozmawiałem ze znajomymi, i też osobiście "myślę obrazkami". Jest to o tyle wkurzające dla mnie że czasami wyobrażam sobie coś niesamowitego, ale ni cholery nie potrafię tego odtworzyć na papierze/grafice, a potem chodzę sfrustrowany ;p
  6. jak lubisz klimaty rpg czy samą Fantasy Sf, horror itp można zorganizować LARPa (sesja RPG na żywo). w necie pewnie trochę na ten temat piszą, osobiście swego czasu zorganizowałem ze znajomymi 3 larpy i zabawa naprawdę przednia, tylko przydaje się żeby było min. 10 osób, około 20 to już jest w miarę ok liczba. a jak nie ma was tyle luda to zawsze można poprowadzić sesję normalną, przy odrobinie wyobraźni można się przy tym naprawdę fajnie pobawić, nawet żadnych systemów i kostek nie trzeba ;] pozdrawiam!
  7. mort odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Mort w wydaniu sylwestrowym ;] Happy New Year! i takie tam ;]
  8. wyrównaj oświetlenie, np zrób noc a tylko latarnię świecącą na ludzi. pierwszy kadr nie najgorszy, taki filmowy, ale pierwsze dwa rendery prawie czarne, trzeci przejarany... pozdrawiam
  9. hellow, miałem dylemat między belzebubem a symatethic'iem, bo obie animacje wyglądają świetnie, ale jednak nie okłamujmy się- sympathetic pozamiatałeś, głos więc wędruje na Ciebie :) Salve!
  10. modele nawet ładne, tylko narazie zbyt obłe, przydałoby się jeszcze trochę detalu (chociaż nie wiem jak wygląda oryginał, może tak ma być, wtedy zwracam honor ;] ) mapowanie gdzieniegdzie siada. proponuję sięgnąć podczas renderingu po dobrą książkę, render szybko zleci, a i ortografia Ci się poprawi ;] pozdrawiam!
  11. mort odpowiedział ceest → na temat → Speed Animating
    sympathetic - rządzisz.
  12. sorki za double post wrzucam wosk zrobiony materiałem SSS, ale chyba nie za bardzo rozumiem ideę tych materiałów ;] niemniej oto rezultat: pozdrawiam
  13. świeczka to materiał raytraced z gradientem w luminosity i fluorescence, ale materiał idzie prawie na pewno do wymiany albo chociaż poprawy. Właśnie kombinuję z sss, zobaczymy co z tego wyjdzie. Animacje będę robił w maxie, wspomagając się Krakatoą, fumeFX'em i Afterburnem (a jakże by inaczej), montaż w After Effect. Render prawdopodobnie wszędzie poleci z MR. A co do BógWieJeszczeCo - to takie zielone, duże z zaokrąglonymi krawędziami ;] pozdrawiam
  14. Heyka! Nadszedł już niestety czas w ktorym będę musiał podsumować 3 lata mojego studiowania pracą licencjacką. Promotor zaproponował mi temat taki jak w tytule wątku, na co tez się zgodziłem. Moim zadaniem będzie zrobienie kilku scen z różnymi rodzajami ognia, przy wykorzystaniu równie różnych technik i narzędzi. Na dziś dzień wiem na pewno że będę robił Słońce, Świeczkę, wybuch(może dwa, atomówkę i jakiś filmowy typu wybuchający samochód czy coś..), jakąś lecącą Asteroidę i BógWieJeszczeCo. Na pierwszy ogień idzie ŚWIECZKA czas pracy: kilka(naście) godzin (najwięcej czasu spędziłem na poprawkach) technika: model+materiał proceduralny+glow render: mental ray Animacja Pozdrawiam!
  15. mort odpowiedział ceest → na temat → Animacje
    hm. filmik nie powala, ale ilość cząsteczek już tak. ile tam tego jest? i czym to renderowałeś? i ile to zajęło? do takich ilości particli polecam Krakatoę, renderuje 10mln particli w ciągu kilku sekund ;) pozdrawiam!
  16. spadłem z krzesła...
  17. pracka dobra, ale kompozycja zupełnie nie trafiona, w ogóle nie ilustruje pomysłu. jak na pracę z treścią- za dużo się dzieje, słaba kompozycja, przegadane ;] jak na viz- bdb ogólnie wrażenie pozytywne pozdrawiam
  18. kamienie na piramidzie mogłyby być wymodelowane, teraz trochę dziwnie to wygląda. Pozatym ładne prace, tak jak pisze SWRSC piramidy i willa stanowczo lepsze
  19. mort odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    http://www.wsinf.edu.pl/~mort/Comp1.gif to i ja poszalałem :)
  20. Pewnie ludzie bawiący się cząsteczkami już ten program znają, ale na forum nei znalazłem o nim wzmianki żadnej więc piszę. program Krakatoa firmy Frantic Films jest przeznaczony do renderowania bardzo dużych ilości cząsteczek w zadziwiająco krótkim czasie. Współpracuje z P Flow i ma dużo interesujących funkcji. Ze strony producenta można pociągnąć triala. strona producenta http://www.franticfilms.com/software/products/krakatoa/overview/ a tu screen z przykładowymi możliwościami: 8 000 000 particli i 24 sekudny renderingu http://images32.fotosik.pl/39/50e6f51244250dd8.jpg [ 1280x1024 ]
  21. mort odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    moze i ja się zainteresuję jak nie przepiję zawartości konta ...
  22. mort odpowiedział Gonzo → na temat → Animacje
    fajne fajne, jedynie moment kiedy zawisa w powietrzu zupełnie bez ruchu jakoś wybitnie mnie uderzył, poza tym jest moim zdaniem naprawdę fajnie. pozdrawiam!
  23. shogun: sorki, już poprawione http://www.wsinf.edu.pl/~mort/przeklady.txt
  24. ^ rooooooooootlf!! a odemnie coś takiego (przekłady fragmentu LOTR'a na styl róznych pisarzy): http://www.wsinf.edu.pl/~mort/przeklady.rar pozdro!
  25. mort odpowiedział ReflectVision → na temat → Wolne dyskusje
    i jam dołączył (ale jako arturhorn, mort był zajęty :( )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.