Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ogień'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 7 results

  1. Czołgiem! mam pytanie, chciałbym zrobić efekt zderzających się obiektów, z pomiędzy których wyjdzie dym, kurz, lub ogień. W dalszych założeniach chciałbym nauczyć posługiwać się i używać częściej takiego programu, więc traktuję sprawę rozwojowo. W internetach jest sporo propozycji, ale nie wiem po co sięgnąć. Dodam, że dość sprawnie posługuję się 3ds max 2017 i vray 3, więc program mógłby być pluginem. Co polecacie? Dziękuję.
  2. Kompozycja i kolorystyka. Jak to oceniacie ?
  3. Witam, Piszę, bo nie mogę znaleźć, jak zrobić tak, by ogień z FumeFX świecił tak jak tu: góry thx.
  4. Witam po dość długiej nieobecności. Przyszło mi teraz stworzyć scenę, która będzie oświetlona świeczkami, a i świeczki będą jej głównym tematem. Chodzi o takie zwykłe małe podgrzewacze, Z wymodelowaniem takiej nie ma problemu, 2 cylindry, 3 minuty pracy i jest. Ale co z renderingiem, światłem? Jak stworzyć tylko w mentalrayu realistyczny płomień? a Materiał wosku? Rozumiem, że będzie to SSS, jednak pierwszy raz będę miał z tym styczność. Render będzie statyczny, więc animacja mnie nie interesuje. Byłbym wielce wdzięczny za porady dotyczące ustawienia świateł, i sposobu wykonania płomienia. Z góry dziękuję i pozdrawiam!
  5. Painter 9.5, korekcja kolorów w Photoshopie. Inspiracja: "Gdy Maedhrosa doszły pierwsze wieści o tym, że Elwinga żyje, uniosła ze sobą Silmaril i przebywa w pobliżu ujścia Sirionu, zrazu powstrzymał się od ścigania jej, żałując popełnionych w Doriath zbrodni. Z czasem wszakże i on, i jego bracia coraz dotkliwiej odczuwali niepokój z powodu niedotrzymanej wciąż przysięgi, aż w końcu zebrali się wszyscy, porzucając swoje myśliwskie szlaki, i wyprawili do Przystani posłów, domagając się grzecznie, lecz stanowczo oddania Silmarila. Elwinga i lud znad Sirionu nie chcieli oddać klejnotu, który Beren zdobył i który Lúthien nosiła, a za który Dior zapłacił życiem. Nie chcieli zwłaszcza rozstrzygać tej sprawy, gdy ich władca Eärendil był na morzu; zdawało im się bowiem, że właśnie Silmarilowi zawdzięczają zdrowie oraz pomyślność swoich domów i statków. I tak doszło po raz ostatni do rozlewu krwi elfów mieczami elfów i do trzeciego okrutnego nieszczęścia, jakie ściągnęła na Noldorów przeklęta przysięga Fëanora." - J. R. R. Tolkien: Silmarillion, "Podróż Eärendila i Wojna Gniewu" + tapeta na pulpit do pobrania.
  6. Heyka! Nadszedł już niestety czas w ktorym będę musiał podsumować 3 lata mojego studiowania pracą licencjacką. Promotor zaproponował mi temat taki jak w tytule wątku, na co tez się zgodziłem. Moim zadaniem będzie zrobienie kilku scen z różnymi rodzajami ognia, przy wykorzystaniu równie różnych technik i narzędzi. Na dziś dzień wiem na pewno że będę robił Słońce, Świeczkę, wybuch(może dwa, atomówkę i jakiś filmowy typu wybuchający samochód czy coś..), jakąś lecącą Asteroidę i BógWieJeszczeCo. Na pierwszy ogień idzie ŚWIECZKA czas pracy: kilka(naście) godzin (najwięcej czasu spędziłem na poprawkach) technika: model+materiał proceduralny+glow render: mental ray Animacja Pozdrawiam!
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy