Skocz do zawartości

mort

Members
  • Liczba zawartości

    708
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. okay kaska poszła, wybaczcie że tak późno ale na bezneciu byłem, pozdrawiam!
  2. mort

    DWIII - Levus - Corn Fear

    no kuuurde Levus, szczena na ziemi! dawno tu nie zaglądałem a ty widzę nie próżnujesz, powodzenia! model potężny...
  3. mort

    HUMAN ARK - demoreel

    ooooopad szczeny. poziomem minimalnie odstaje animacja z rzeką lawy, cała reszta wgniata w fotel.. gratulacje! ps. no i oczywiście wzajemnie wesołych świąt!
  4. Leleń nigdy nie rozumiałem tych filmików, i zawsze miałem wrażenie że robią je dzieciaki, które strasznie się podniecają że mogą poprzeklinać. odemnie, możliwe że znacie,ale tutaj jeszcze tego nie widziałem: filmy w 5 sekund, kompilacja: http://www.youtube.com/watch?v=XwQOLf5GapA tego jest dużo więcej, moje ulubione to Star Wars episode II i III i The Matrix :)
  5. mort

    Nowe max3d

    wow gratulacje strona wygląda naprawdę świetnie a i forum bardzo ładnie odświeżone. kupa dobrej roboty :)
  6. The Mist jak to koleżanka stwierdziła "to był materiał na bardzo dobry film...". jak dla mnie mogli mniej pokazać (chociaż nie czytałem książki, czytałem tylko "buick 8" i schemat fabuły był baaaardzo podobny..). ale film niezły. a końcówka faktycznie szokująca ale i trochę bezsensowna moim zdaniem.
  7. kamilsien bo to była gra na pc na motywach opowieści H.P.Lovecrafta. jednych z najlepszych horrorów ever podobno (ja się nie znam ale wg mnei zajebi*teges)
  8. imo wygląda nieźle, może bump na plastiku ciut za duży, ale jak na blendera to i tak podziwiam, że Ci się chciało o.O pozdrawiam!
  9. kamilsien chyba, że znasz "Zew Cthulhu" (Call of Cthulhu) :)
  10. mort

    Dynamiczny Tekst

    hm, może jakiś skrypt? max ma helpa do max scripta, tam znajdziesz pomoc...zaraz poszukam..a w postprodukcji w AE też pewnie można jakiś skrypt wklepać ale języka skryptowego w AE nie znam..
  11. mort

    [ANIMACJA 3D]Słońce

    możesz powiedzieć coś więcej o tym jak to robiłeś? efekt niestety daleki od słońca jako takiego. pogogluj za zdjęciami powierzchni słońca całkiem fajne można znaleźć i to w dużych rozdziałkach. na przykład: nie pamiętam skąd mam to zdjęcie pozdrawiam
  12. SoAd trochę przegiął to prawda, ale nie przeszkadzało mi to bardzo w cieszeniu się tym filmem, zawsze można zamknąć oczy jak brzytwa wgryza się w gardło ;] mi się ten film strasznie wkręcił, a szczególnie właśnie soundtrack, świetny jest moim zdaniem
  13. mort

    Animacja Testy

    polon kamera tragiczna, timing animacji też trochę suxx. po pierwszych paru sekundach odechciało mi się oglądać długiej reszty. sorki, wg mnie nieudane toto jest.
  14. wow, piękny model, też uważam że nosek jakiś by mu nie zaszkodził, aczkolwiek i bez niego jest świetny. aczkolwiek rycerzyk w miniaturce jest mylący, miałem nadzieję że go zobaczę tutaj :(
  15. No country for old men - jak dla mnie zasłużył na swoje oskary, świetnie opowiedziana historia, ze świetnym klimatem. uwielbiam jak bracha Cohen opowiadają takie historie - pustkowie, parę postaci (świetnie zarysowanych), akcja która toczy się bardzo spokojnie i nieśpiesznie jak na film akcji. Sweeney Todd - nie mam pojęcia czemu ten film zbiera tak słabe recenzje. Bardzo podoba mi się kontrast między rzeźnią i litrami krwi a lekką muzyką musicalową, dodaje to niesamowitego groteskowego klimatu. Charakteryzacja, zdjęcia, scenografia, gra aktorska, muzyka, reżyseria, wszystko na bardzo wysokim poziomie. Uwielbiam filmy Burtona ;]
  16. ciężka decyzja...ale ostatecznie głos dla snooo za podejście do tematu :)
  17. mort

    Animacja 3D: Bullet vs Fresca

    ładne ale hm, czy tej wody nie jest za dużo? bo wygląda jakby z kranu leciało (leje się i leje i leje i leje). poza tym wygląda piknie.
  18. mort

    animacja wody

    em co trudnego jest w real flow? klikasz emiter, klikasz simulate, dodajesz mesh i masz wodę o.O
  19. mort

    animacja wody

    1. real flow 2. Particle Flow maxowy 3. jakiekolwiek cząsteczki do wyboru do koloru :)
  20. mort

    Dwa monitory, po co ? :>

    to wchodzisz w nvidia control panel i tam w ustawieniach dwóch monitorów ustawiasz zamiast "dual view" to "jako jeden pulpit" z rozstawem poziomym. ale odradzam, bardzo niewygodna rzecz ;] pozdrawiam
  21. ech...proponuję poćwiczyć angielski i najpierw pomęczyć trochę scenę samemu. a to robisz tak: tworzysz emiter mały, okrągły zwrócony do góry, dodajesz eventy position(icon) speed, force (w nim gravity), shape, display. i nie mów mi że nie można było do tego samemu dojść :) btw. jeśli chcesz więcej strug możesz zwiększyć ilość emiterów albo dodać "position object" i jako emiter wstawić siatkę powodzenia leniu ;] btw. piotrek ma rację - siadasz i robisz
  22. nie zadziera się z modami - głos na piksara ;p
  23. Hey! Wracam po długim niebyciu. Wziąłem się w wolnych chwilach za słońce, chyba najtrudniejszą z czekających mnie animacji. planuję rozbić ją na dwa ujęcie, jedno pokazujące całość i jedno zbliżenie. Na razie do pokazania nadaje się tylko początek materiału który powoli zaczyna przypominać efekt do którego dążę: czysty maxowy render: po szybkiej postprodukcji w AE: Wrzucam jeszcze referencje, na czym się wzoruję i do czego (ha ha) dążę....nie śmiać się, staram się jak mogę ;] skriny z Sunshine (czy ja tym łamię jakieś copyrighty czy coś??) pozdrawiam!
  24. mort

    Tak z nudów...

    znaczy reaktor zrobił króciutką animację :) w zasadzie nie ma co oglądać.
  25. liczysz że podam Ci dokładnie wszystkie ustawienia PFlow? robisz emiter, dodajesz parę odpowiednich eventów (speed, forces, shape) tak żeby było dobrze. nie ma na to gotowego przepisu, robisz aż będzie ok dla Ciebie. nikt tego za Cię nie zrobi :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności