mort
Members-
Liczba zawartości
708 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez mort
-
Czy zgodzilibyście się zapłacić 5 zł za korzystanie z forum?
mort odpowiedział temat → Wolne dyskusje
A moim zdaniem to by miało nawet sens, ale tylko gdyby max3d.pl miało być bardziej "snobistycznym" albo "pro" forum, a to dlatego że opłata za rejestrację (a więc i automatycznie niemożliwość czytania i postowania jako "anonymus" zmniejszyła by ilość osób i ograniczyła ją tylko do tych którzy faktycznie chcą mieć do czynienia z grafiką a nie tylko pogadać i się pokłócić. aczkolwiek pomysł z dodatkami typu cg portfolio czy blog (płatny albo darmowy whatever) moim zdaniem jest całkiem fajny, chętnie bym skorzystał, taki CG blog mógłby być niezłą skarbnicą wiedzy imho.. Salve! Morrrtens -
a ja się nie nudziłem. technicznie i artystycznie po prostu najwyższy poziom. Szkoda że do wiadomości nie dostały się już making of's : Compositing Breakdown: Exeter Shot - Making of: Salve!
-
Lista 20-tu filmów animowanych zgłoszonych do walki o Oskara
mort odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
UP zamiótł, od fabuły, przez klimat, po shadery i animację. Pixar jest tak daleko przed resztą, że nawet kurzu po nim nie powąchają :) -
im wiecej modyfikatorow w stacku tym ciezszy obiekt. z drugiej strony jak pracujesz czasami fajnie jest stackowac modyfikatory z kolejnymi fazami modelingu (zalezy oczywiscie co robisz) zeby w razie jakiegos bledu moc wrocic salve!
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
mort odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=804396 Keraj w poszukiwaniu nowej widowni ;] (mam nadzieje ze to nie zly watek) Salve -
sweet, swiatelko genialne, podloga tez swietna :) animuje sie? Salve!
-
RA dzięki za podpowiedź, postaram się sprawdzić jak będę miał chwilkę :) co do wersji x64 to nie stwierdziłem ograniczeń w możliwosciach instalacji softu, a już napewno sterów. osobiście największym bólem tego systemu jak dla mnie jest niedziałający na nim chrome ( o czym zapomniałem wcześniej napisać, sorki :) ) Salve!
-
ja napotkalem tylko na jeden problem - afterburn i fumeFX wymagaja rejestracji przez turbosquid a tego 7-kowy IE nie chce otworzyc (inaczej niz na IE sie nie da). Nie mialem czasu bawic sie z nim i wrocilem na Viste, w innym wypadku siedzialbym na 7 do teraz bo ma duuzo fajnych rozwiazan z explorerem i paskiem zadan na czele. Ma tez mniej ograniczen niz Vista a te ktore sa mozna w wiekszosci wylaczyc. Salve!
-
i feel violated... salve!
-
generalnie to zależy, każda firma ma swoje nazewnictwo. Ale tak ogólne z nazewnictwa by wynikało, że: manager - jest gościem który pilnuje wszystkich grafików i sam grafiki nie robi a tylko koordynuje prace i odwala managerską, papierkową robotę. supervisor - gość który nadzoruje grafików i ich jakość ich pracy merytorycznie, samemu prawdopodobnie też pracując jako grafik grafik - nie wymaga komentarza salve!
-
z 2 i 3 renderu coś może być. jeśli chodzi o kaustykę to musisz mieć coś co ją generuje: wodę szkło, plastik przezroczysty, coś co może zadziałać jak soczewka. salve!
-
kamera porusza się trochę do góry i w bok, ale chyba za mało i dało to dziwny efekt..
-
krajobrazik zanimowany for fun :) Salve!
-
przy architekturze zapomnij o mesh smooth, bryły są proste geometryczne i nie ma tam nic czego zwykły smooth na chamferowanej krawędzi by nie wygładził. Dzięki temu nie będziesz musiał robić maasy zbędnych poligonów a obiekt będziesz mógł mieć na kilku osobnych siatkach, bez najmniejszego problemu. nie wiem po co modelowałeś wieżyczki na dachu kiedy widać je tylko cztery i to od połowy w górę. Przemyśl swoją pracę zanim zaczniesz robić, bo inaczej nic z tego nie wyjdzie ;) Salve, M.
-
śliczne drewienko i bardzo ciepły klimat, aż chciałoby się tam obudzić Salve! Mort
-
no stary namachałeś się nad miastem a potem dałeś pół kadru wody, szkoda szkoda. a poza prezentacją to smutno trochę że to takie małe jest :) poza tym bardzo ładne, budzi miłe skojarzenie z grafikami średniowiecznymi miast. salve Mort
-
świetny skrypt, trochę timing niedomaga jedynie, i to chyba tylko wrażenie ale niektóre ptaki latają bokiem. niemniej podoba mi się. Salve Mort
-
postać/zwierzę ŁOJEJKU!!! UPDATE!!! Dziki Stefan
mort odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Work in progress (WIP)
nie znam się i nigdy nie sculptowałem więc jeśli będę gadał od rzeczy to mnie poprawcie, ale co z edgeloopami i siatką pod animację? scupltery jedynie przesuwają siatkę o ile się nie mylę, nie dbając o jej topologię, przynajmniej z tego co wiem. więc taką postać zrigujesz tylko przy duużej dawce szczęścia, jeśli w ogóle. Imo scupltery nadają się do stilli albo do pakowania dużych ilości detalu, ale na tym raczej koniec...Base mesh chyba wciąż lepiej mieć ręcznie zrobiony. czy moje dane są przestarzałe i gadam od rzeczy? Salve, Mort -
a ja już się nie mogę kopuły doczekać :) Salve! M.
-
Moim zdaniem postprodukcja dobra, zrobiona ze smakiem a jakby mi ktoś to wydrukował i postarzył pewnie dałbym się nabrać że to fotka moich dziadków. Trochę szkoda że odtwórcza robota, ale wybaczam bo dodałeś coś od siebie chociaż :P Samą scenkę też chętnie zobaczyłbym w wire. Salve Mort [edit] ale patrząc na Hires - podpis niefajny. W ogóle nie pasuje, już lepiej zrobiłbyś coś ręcznie pisanego i postarzonego tak żeby wpasowało się w fotkę. I ramka też trochę boli...
-
rzeczy które najbardziej rzucają mi się w oczy: -tekstura podłoga z ohydnym tilingiem i niewymiarowymi dechami -nieciekawy kadr, mógłbyś pokazać większą przestrzeń pomieszczenia a nie tylko jedną ścianę - wszystko co jest w pomieszczeniu stoi pod ścianą i dziwnie to wygląda. -zdaje mi się że napis jest za nisko, ale to chyba zależy od projektu? - światło jakieś takie...nietakie :P może dodaj trochę błękitu tu i ówdzie dla kontrastu, czy coś? i chyba tyle Salve Mort
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
mort odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
DraB skoro są kropelki powinna szklanica być trochę zaparowana i parę spływających kropelek też by się przydało. http://beer.thetazzone.com/images/drinkBeer9.jpg Salve Mort -
montaż naprawdę mocny, i chyba właśnie montaż i postprodukcję ten reel ma za zadanie pokazywać. Ja tam chciałbym takie rzeczy robić. Salve Mort
-
The making of cinematic WOW - Wrath of the Lich King
mort odpowiedział mrkrzysiek → na temat → Aktualności (mam newsa)
w colector's edition Litch Kinga jest dodane dvd z making of'em i co imo dużo ciekawsze album z Artami z gry w twardej oprawie :) cudeńko. Blizz rlz! -
Zestawienie najlepszych i najgorszych ujęć z efektami specjalnymi w filmach
mort odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
bardzo bardzo słabe rankingi, w top 50 faktycznie parę ważnych efektów się pojawiło ale postawienie na 1 miejscu Jurrasic Park to mooocne przegięcie, zresztą cala kolejność wygląda na przypadkową.