Sroka8888
-
Liczba zawartości
279 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Sroka8888
-
-
Trawę robiłem na podstawie tego tutoriala http://www.evermotion.org/tutorials/show/7958/creating-3d-grass
Z tym że ustawienia materiałów to z tego Part 1: http://www.peterguthrie.net/blog/2009/03/vray-grass-tutorial-part-1/
Part 2:
http://www.peterguthrie.net/blog/2009/04/vray-grass-tutorial-part-2/
Trawę konwertowałem do proxy i dalej to rozsadzałem pluginem advanced painter
A tu jeszcze jeden test:
- 1
-
-
jeśli się nie mylę a jak mylę to mnie poprawić było o tym http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58457 tylko nie mam 100% pewności że to te same błędy ale wygląda że tak
- 1
-
maciek.m spróbuj skorzystać z tego tutoriala http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_03.html spróbuj z tymi ustawieniami.
-
maciek.m mógłbyś pokazać ustawienia.
pressenter mam pytanie te krzesła to co to za materiał drewno czy może jakieś tworzywo sztuczne chodzi mi o te przy stole a render bardzo fajny podobają mi się cienie w tej scenie.
-
maciek.m strasznie poszarpało ci model przydał by się Antyaliasing musisz jeszcze posiedzieć nad ustawieniami studia.
-
-
pressenter:dla mnie bomba tylko jednego mógłbym się przyczepić że widać lekki szum chyba że to zamierzone.
-
Loki: Fajna trawa to model czy displace? ile się to robiło?Czym świeciłeś? powodzenia w dalszej pracy.
-
No trochę ich za dużo ale jakoś tego nie zauważyłem za bardzo skupiłem się na materiale
A która wersja lepsza ?
-
-
indian:Zwariuje z tą sofą
-
-
Loki:Fajne skałki
-
-
jlidesign:ok właśnie się za to biorę.
jahred6:Mnie się podoba tylko mam parę uwag Co jest za oknem? Czy ta lampa nie jest za nisko ktoś już to chyba pisał. Ja bym nie usiadł na takich krzesłach bałbym się że bym się do tyłu przechylił ale może akurat nie jest tak jak pisze.Widzę że masz tam kuchenkę indukcyjną jest tam na niej tekstura? bo przez te odblaski nie widać chodzi mi o tą po prawej stronie.
-
pio-trek:Trochę się ściany zlewają szczególnie połączenie ściany z sufitem na telewizorem
-
-
Bardzo fajne jedyne co mi nie pasuje to ta biała linia pod drzwiami oraz te zabawki odstają trochę jakością od innych rzeczy w scenie mógłbyś napisać coś o materiale zasłony bo bardzo mi się podoba.
-
pionix: Widzę że w scenie znajdują się IES szczególnie chodzi mi o ten obok obrazu mam pytanie czy do ich stworzenia używasz standardowych maxowych photometric czy Vray ies. Mam prośbę czy mógłbyś zrobić screena ustawień tego iesa.
-
-
pressenter: To w celach naukowych to można zaszaleć co do tego AO to chodzi ci o Ambient occlusion? no właśnie nie wiem czym może być to spowodowane dopiero się uczę i jeszcze wielu rzeczy nie rozumiem mógłby mi ktoś wytłumaczyć czym jest to spowodowane że ściany zlewają się w jedność.
-
-
Assassins Creed: Brotherhood E3 2010
Pierwszy trailer z kolejnej odsłony znakomitej serii Assassin's Creed
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
w Work in progress (WIP)
Napisano
Bonifatz: Bardzo fajne autko a asfalt to normalnie miazga super zrobiony.
Pionier:bardziej podobała mi się wcześniejsza wersja.
A ja dwa nowe testy:
Trawa zupełnie nowa oraz próbowałem zrobić podłożę pod trawę ale nie wiem czy się nadaje.
Dof
Tu oryginał: