Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Viger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Viger

  1. można jeszcze wystawić gołą pupę i jak użre to ścisnąć pośladki - wtedy kujaka nie będzie mógł wyciągnąć ..... i hyc go w pojemniczek żartowałem z tą pupą, ale ta metoda się sprawdza [spox] weź napręż rękę w czasie picia to nie odleci hehe możesz larwę przytargać ze stawiku - teraz jest tego mnóstwo !!! i wychodować w domku (w ciągu nocy w takim ciepełku raz dwa!!!) tylko uważaj byś ich nie wypuścił bo cię wszystkie napadną i .... [killer]
  2. Viger odpowiedział Talllad → na temat → Bitwa 04 - Owady
    oo model biedronki ci zdechł, tak leży upsidedown :D żartowałem spoko [piwo]
  3. teksturki widać, że całe w fotoszopie sam kleciłeś i trochę to syfiaście wygląda -szczególnie nogi [spox] popracuj nad nogami - noga tą końcówkę ma taką plastelinowatą - być może odpowiednia teksturka nada temu efekt - więc zrób coś porządnie - albo ładne teskturki (trochę więcej z natury) albo \"more detailed\" modelik i będzie :cool:
  4. Viger odpowiedział Vorek → na temat → Bitwa 04 - Owady
    jak dla mnie bomba referencje, rednerów trochę mało, ale z tego co widać nieźle się zapowiada [piwo]
  5. podobna trochę do tej z żuka adamkosa :) ale to w końcu jedna rodzina nie? , hehe:)
  6. Spoko sprawa!!! naprawdę, ale ja bym się najbardziej wzorował na drugim foto: Celereal Research Center - jak zrobisz takiego to murowana czołówka!!!! [piwo]:D
  7. Viger odpowiedział gelart → na temat → Bitwa 04 - Owady
    mi też się klimacik podoba, dorób kilku pomocników i popraw królową a będzie kul albo zrób człowieka płaszczącego się przed nią (taki skulony) hehe będzie kul[piwo]
  8. jeżeli robisz karykaturę, to jest to dobry POCZĄTEK.... .... a jeśli nie karykaturę, hmm .... to poćwicz jeszcze
  9. mi to raczej wygląda na Beziera i NURBS\'a ale może to w 3dsmax się inaczej nazywa, hmm... fakt, jeśli to NURBS tworzony za pomocą krzywych Bezier\'a to rzeczywiście czasem jest nieobliczalny - powodzenia, jak ci się to uda [spox] pozdrawiam
  10. Mucha trochę wygląda jakby długo siedziała na jakimś jedzonku i się go nażarła (chciałem napisać wprost co muchy jedzą, ale ... :D ) Druga opcja to taka, że za szybko latała i w coś przypierdzieliła, że jej mózg z głowy wpadł do tułowia :D ale kształcik spoko, tylko te proporcje i będzie kul men [piwo]
  11. Viger odpowiedział ftorek → na temat → Bitwa 04 - Owady
    witam ftorek tu Viger z Warsztatu ;) wygląda to nieźle, tylko jak zwykle twoja polszczyzna cię zniszczy, pisz ze słownikiem i będzie dobrze[piwo] pozdrawiam
  12. Viger odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    hehehe ... a jakże [piwo]
  13. Viger odpowiedział Krotki → na temat → Game Art
    bosh...:(
  14. Viger odpowiedział Viger → na temat → Game Art
    ej dzięki już dolazłem jak to zrobić hehe pozostało mi tylko zainstalowanie meshtools\'a no i kupa pracy z przyswajaniem 3dsmaxa :D pozdrowienia
  15. Viger odpowiedział Viger → na temat → Game Art
    ej no spoko, mam juz Brazila, zaraz wrzuce meshtools\'a podajcie mi mniej więcej co trza ustawić w Brazilu dla mniej więcej takiego efektu jak te chwytaki na razie uzyskałem cos takiego, ale to jeszcze daaaleekoo pozdrawiam
  16. Viger odpowiedział Viger → na temat → Game Art
    hmm dzięki :) aha, ja zazwyczaj modeluję biorąc bryłkę i \"extrudami\", można też spline\'ami , a czy da radę jakoś inaczej? jakoś przyzwoicie da się siatkę punkt po punkcie zrobić tak jak w milkshapie? może coś skrobniecie w ramach pomocy :)
  17. Viger odpowiedział Viger → na temat → Game Art
    hmm no wiecie, to mój drugi tutaj post, ten jest trzeci [mruga] - kwestia jest taka, że ze mnie to tylko dobry programista jest, a nie grafik, więc wiadomo, że to kiepściuchnie wygląda, prawda - ale powiem wam, że od strony programistycznej to cały engine chodzi gładziutko - 15 postaci no problem :) naprawdę... hehe ale kodzić w c spoko, z tym mi lepiej idzie - co do światełka to właśnie nad tym pracuję bo to standardowe w OPENGL\'u, a teraz dłubię coś lepszego.... bardzo lubię KOMENTARZE dlatego, że jeśli są to znaczy, że jest jakieś zainteresowanie, hmm nie przeczę - ten gościu jest kiepski nie znam jeszcze wielu technik hmm może mi coś podpowiecie: - jak ogólnie zaczynać dłubanie jakiegoś modeliku w 3dsmaxie jeśli nie z podstawowych bryłek ? - druga sprawa to jak zrobić, by w renderze kolorki i takie światło ? powiedzcie jak coś takiego można uzyskać i jakie Plugin\'y warto ściągnąć do Maxa 5.1 jeśli mam tylko CS\'a Jestem otwarty na wszelkiego rodzaju propozycje - jeśli ktoś chce może cos skrobnąć z 3dsmaxie Rady są jak najbardziej na miejscu :) robię gierkę w 3D i dotyczy ona starego DYNABLASTERA !! pozdrowienia
  18. Viger dodał temat → w Game Art
    co do CS to jest on gówniany - w ogóle nawet do tego łap nie będę przykładał -> najwyżej sobie skrypcik konwertujący zrobię jak ktoś się na nim będzie opierał i coś fajnego wymodzi, zwykłe kosteczki standardowe wystarczą co do modelików to ja się tym nie martwię - ja tam piszę gierkę i wrzucam swoje modeliki z 3dsmaxa tak jak lecą - nie bawię się w low-poly bo za dużo czasu bym tracił na takie pierdoły, a oto efekty: Poza tym kodzić umiem spoko i się nie boję High-poly, gierka jaka by nie była - to jej koncepcja pochodzi sprzed 3-4 lat, przy takim rozwoju kompów to ja się spokojnie mogę nie przejmować tym, że coś czegoś nie uciągnie - jak mnie ktoś zwerbuje to i tak będę siedział nad projektami, które powstaną za parę latek A wracając do temaciku, to ten screenik co wrzuciłem to z mojej nowej gierki DYNABLASTER, a tu dołączam spis dostępnych items\'ów do zebrania: heh i co wy na to ? pozdrowienia
  19. Viger odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    hello Jestem tu pierwszy raz i to mój pierwszy post Jestem programistą, ale właśnie powoli zaczynam dłubać w 3dsmaxie (jak widzicie po moim face :) ) Nie mam zastrzeżeń, ale jak dla mnie to za mało faceów, jestem za ok. 10.000 na postać (może nawet więcej) , no i te teksturki do dopracowania pozdrowienia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.